Re: [心得] 原來不是饑餓性行銷

看板Tech_Job作者 (lilT)時間11年前 (2012/12/30 07:57), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
這...你對於飢餓性行銷的觀念好像有點偏差... 你文中舉例蘋果賈伯斯喜歡用這招 但那是結果論阿... 事實上 一開始推出 iPhone 時預測都沒個準 誰知道多少消費者會買單 蘋果不敢多壓 廠商自然也不敢多屯原料 Block 產能 所以當 iPhone 開始熱銷 自然會產能不足 造成缺貨 讓閣下有了飢餓性行銷的錯覺 後來知道消費者模式後 (推出 3/3gs/4/4s/5) 更不可能一開始就供應足夠的貨源 假設全球一開始開放的國家全部有五千萬個人要買 有可能開放第一天就有五千萬台在店家跟倉庫裡嗎? 不可能嘛 光是要生產那麼多就不知道要多久了 工廠也不可能全部產能都給你做第一波 然後隨著你的需求下降調降他的產出吧? 沒有工廠能夠這樣運作 同樣 HTC 也是 你文章裡也講了 只是結果造成看起來是類似這樣的行銷方式 舉一個比較符合飢餓行銷的例子 - Nike 的 Jordan 限量系列 工廠絕對有足夠的產能做出更多的限量款 但就是只賣 X 雙 讓買不到的人乾瞪眼 然後追著下一個限量款跑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 74.73.8.35
文章代碼(AID): #1GtuDRoZ (Tech_Job)
文章代碼(AID): #1GtuDRoZ (Tech_Job)