Fw: [閒聊]PS4-破曉傳奇體驗版

看板TalesSeries作者 (鈴村健一)時間2年前 (2021/08/18 10:00), 2年前編輯推噓9(9011)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1X6z6ZYH ] 作者: koshiroh2000 (鈴村健一) 看板: PlayStation 標題: [實況]PS4-破曉傳奇體驗版 時間: Tue Aug 17 23:11:29 2021 剛剛上架了 趁熱來測試一下 http://www.twitch.tv/hasyou 下載完畢開始 大概一小時後洗洗睡 歡迎喜歡TO的來聊一下 基本介紹看頻道下方 ==========心得補充========== 身為一個TO老粉跟辦過活動的人來說是一定會買 原本這作就拖很久了,想說能生出來就不錯 沒想到進入遊戲體驗後覺得這等待真的是值得 先說說系統吧 因為體驗版也沒什麼劇情 TOB的上位進化>TOAS 這可以說是不用質疑了 前作的戰鬥一個很詬病的地方是戰鬥完後沒SG只能用BS技補 可是BS又要吃BG(方塊) 這次直接多一個專屬行動條用 直接解決這個問題 然後加入了普攻後出招就不會這麼卡了,甚至因為術技設置簡化不用去想自己放過什麼招 TOB的時候雖然可以放16招 但是連到一半會忘記自己放了什麼(例如OOO接X) 我他媽怎麼記得我的X第四個放什麼??? https://imgur.com/PUPMbBy
體驗版一開始的畫面 https://i.imgur.com/fo8frbS.jpg
https://i.imgur.com/JjwlgA3.jpg
菜單UI介面 依序是道具>術技>裝備>技能>作戰>時裝>教學>設定 雖然沒有歷代那種把角色出現在背景畫面的就是...簡易化 https://i.imgur.com/LEs2Kdt.jpg
很基本的武防跟裝飾品 https://i.imgur.com/JtvLHlu.jpg
看起來只有主角有變化術技 戰鬥中施放術技後按住就會變化 箭頭往上的是可以打到空中 往下的是可以打回地上,熟悉後應該會很爽快 https://i.imgur.com/FTq4GU2.jpg
可以看得出來變化術技還能再變化一個階段 但是目前沒有開放 https://i.imgur.com/zL3LlBP.jpg
戰鬥UI介面 左下是夥伴的支援值 遊戲中叫作BA(ブーストアタック) 中文不知道翻什麼 大概是加速強擊之類 只要滿的時候每個人都可以放一次,但是建議不要亂放 因為每個人的BA都有對應特定的怪物 只要中了就能強制倒地 還有BA的優點是你的AG(攻擊行動值)快乾掉的時候用的,施放後馬上回一些AG 中間下方像方塊的的是AG跟TOB還有TOZ的SG一樣 隨著時間會自動回,攻擊的時候會依照術技的COST減少 使用BA或BS的時候會恢復一小段,我沒實際記大概量多少 上方大方塊是BS值(ブーストストライク) 集滿可以施放 操作跟BA一樣 右方是夥伴的HP以及CP,CP是這次回複術技用的數值 以前TOZ跟TOB都只吃SG 但是這次除了行動值還要吃CP 所以戰鬥中的恢復時機顯得更重要,雖雸這樣說還是能吃果凍恢復就是 https://i.imgur.com/qXsptR2.jpg
中間的十字鍵發光後即可使用BS https://i.imgur.com/DvQBadA.jpg
BS為連繫技目前看起來是兩人一組 招式都是一樣 過去有出現連繫技的作品是從TOS為始祖 BS是強力的ㄧ擊,而且使用BS給予最後一擊exp/SP會特別多 https://i.imgur.com/DU3DA2V.jpg
手殘黨也能安心的連段,這次因為有了迴避的系統(R2) 不用像TOB一樣開場防禦按集CT第一發或是沒SG只能防擋傷害 好消息是迴避完全不扣行動值 看起來是獨立的 抓到時機成功閃避後會發動緊急迴避,這個時候馬上R1攻擊可以讓敵人後仰 https://i.imgur.com/EWsp0LA.jpg
結算畫面 地圖UI介面 畫面真的進步了不少,這就是UI引擊的實力嗎(? 首先大地圖應該跟B的大小差不多,然後有採集點在地圖上(TOX2一樣) 不過有意思的是因為這次有換日系統,採集點過一段時間就會復活不用去切換地圖 https://i.imgur.com/mhaLA6e.jpg
唯一夠詬病的地方大概是把地圖打開縮放後每次都會跑回去 https://i.imgur.com/loDVbjO.jpg
然後採集點會直接提示你是什麼東西 https://i.imgur.com/SJT0SWX.jpg
道具沒有圖示不用想了QQ https://i.imgur.com/4uzxt8s.jpg
然後商人可以製作裝飾品,裝飾品有分等級 地圖上的水晶直接可以製作,所以礦石也有分等級(每個技能都不一樣 我猜是隨機) 也就是同樣的裝飾品可以有不一樣的技能 https://i.imgur.com/m97IHAF.jpg
野營UI介面 在地圖上看到像露營柴火的話可以露營 基本上就是元祖(TOP)就的有東西,露營的時候可以看過去的小對話 還有可以選擇是否要做料理,也可以不製作直接睡滿回體 https://i.imgur.com/gZtmVwe.jpg
https://i.imgur.com/y3pWMAB.jpg
不同的角色制作料理不同效果也是慣例了 而且這次採集點會重生的情況,初期可能吃料理比吃果凍補(? https://i.imgur.com/U7P0GKD.jpg
小對話的畫面 那個驚嘆號真的超微妙wwww https://i.imgur.com/kurOpro.jpg
地圖上會出現大型魔怪(巨大魔獸) 基本是TOB跟TOX就有的東西 不過這次多了部位破壞,要打掉後才能有效進行傷害 到體驗版結束至少會打兩個巨大魔獸 https://i.imgur.com/aEJmTMS.jpg
昨天遊玩至少有六個寶箱能開,其中值得注意的是藍色寶箱似乎是放食譜 雖然很久就沒出現TO的料理人跟驚異廚師了,甚至在TOX料理直接買XD https://i.imgur.com/zx2KiCn.jpg
https://i.imgur.com/svBUIN2.jpg
基本上體驗版內容就這些,沒有放出釣魚是不是不想讓玩家摔手把(x 還在觀望的就當個參考吧,也歡迎看我昨天的VOD 最後體驗版結束會給一段預告,似乎在暗喻什麼? https://i.imgur.com/XVNl4nT.jpg
https://i.imgur.com/Rnazxcv.jpg
https://i.imgur.com/Javdq1g.jpg
期待9/9日 嶄新的傳奇系列!! 雖然實體豪華限定版要等幾天就是QQ https://i.imgur.com/Dkd1rzi.jpg
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08/17 23:18, 2年前 , 1F
竟然準時上架了!
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08/17 23:28, 2年前 , 2F
還以為要白天
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08/17 23:31, 2年前 , 3F
畫質提升好多,這真的是TO嗎XD
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08/17 23:40, 2年前 , 4F
天啊 PS4跑的動?
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08/17 23:42, 2年前 , 5F
ps4跑得比想像中順 看來可以用ps4完了
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08/17 23:43, 2年前 , 6F
剛剛試了下紫苑 地上只能設三招比想像中難用ww
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08/17 23:44, 2年前 , 7F
PS4畫面看起來挺流暢的欸
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08/17 23:45, 2年前 , 8F
中文會有體驗版嗎
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08/17 23:58, 2年前 , 9F
找不到試玩說
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08/18 00:08, 2年前 , 10F
直接搜索破曉傳奇,然後隨便點一個,選擇版本那邊可以
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08/18 00:08, 2年前 , 11F
選免費版下載
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08/18 00:16, 2年前 , 12F
該躺了 明天補心得
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08/18 01:52, 2年前 , 13F
買ps4實體版可以免費升級成ps5版嗎?(放光碟玩)
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08/18 02:06, 2年前 , 14F
可以免費升
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畫面超進化 打擊感棒 skit有夠嘴XDD
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了解,dlc也只需要買一次就行了?(不用雙版本買2次?)
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08/18 05:48, 2年前 , 17F
心得:可以看內褲
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然後試玩版要通關三次才會有所有角色的影片,應該
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只能用肉乾戰術打王
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不然就是我太爛,當初TOB也是用等級壓制
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啊看通關影片感覺又不給大團圓結局了,怕
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巴哈有人說可免費升的是日版,繁中版目前沒說可以升@@
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巴哈那個亂說的 你去台PSN看破曉傳說底下的商店說明
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08/18 06:36, 2年前 , 25F
感謝提供資訊,ps4版本放心買起來!!
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08/18 07:12, 2年前 , 26F
PS4 Pro 跑得挺順 舒服
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ps4 pro體感上有60fps的感覺 真的很棒 不過風扇聲真的大
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到會怕xd
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pro風扇聲很像要起飛 戰鬥有需要摸索 畫面感十足
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※ 編輯: koshiroh2000 (36.235.140.99 臺灣), 08/18/2021 09:54:30

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昨天xsx跟ps4 pro都有抓來試 戰鬥流暢度差不多 ps4地圖移
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動上會比較明顯的幀數下降
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不過xsx開畫質模式在地圖上也是會降幀數一點,
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pro玩起來是ok的就是風扇真的很大聲
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第一次玩to 不知道自己在打什麼 同伴一直死 我也一直死
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只能一直狂吃復活道具 殭屍流
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心得已補上 歡迎參考
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08/18 10:00, 2年前 , 37F
昨天小玩一下真的風扇幾乎全程在轉
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: koshiroh2000 (36.235.140.99 臺灣), 08/18/2021 10:00:58 ※ koshiroh2000:轉錄至看板 C_Chat 08/18 10:02

08/18 10:47, 2年前 , 38F
期待 可惜PC沒體驗版
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08/18 11:04, 2年前 , 39F
這次任何輔助和回復類型技能通通都要消耗共通的CP值
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08/18 11:04, 2年前 , 40F
遊戲內是稱作生命力,不像AG可以再生,CP只能吃果凍補
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注意是[全部的輔助和回復],包括守護方陣這種攻擊搭回復的
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對我這種愛用耐久型打法的需要調整操作方式
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CP還有休息也可以回復,但是除此之外用掉就沒了
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08/18 12:29, 2年前 , 44F
居然 這樣聽起來蠻麻煩的
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08/18 12:35, 2年前 , 45F
長棍的角色特性完全就是蕾雅啊w該學活伸棍了吧
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08/18 12:36, 2年前 , 46F
CP只能靠休息跟道具補 第一輪調高難度應該很吃力 不然
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只能蹲營火農等級了
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08/18 20:08, 2年前 , 48F
剛剛用盾女玩了一下,PS4的最古老的版本打起來普攻會有點l
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08/18 20:08, 2年前 , 49F
ag, 用主角就只有放大範圍招式才會稍微lag
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08/19 06:33, 2年前 , 50F
我的Pro第一次風扇轉這麼大聲
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08/19 17:11, 2年前 , 51F
這次在地圖上跑步跳起來後落地有慣性往前移動幾步這點
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08/19 17:11, 2年前 , 52F
小細節讓我很驚艷 日系RPG很少有關心這些的
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08/20 15:27, 2年前 , 53F
我覺得戰鬥畫面有點太花了... 是不是已老跟不上時代
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08/20 15:28, 2年前 , 54F
然後BOSS戰和小兵戰的難度差很多 BOSS戰一直在用道具
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08/20 15:28, 2年前 , 55F
也是已老技術差嗎....www
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08/21 14:44, 2年前 , 56F
如果可以真希望他們把戰鬥回到線性..TOR那種
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08/21 16:34, 2年前 , 57F
不可能回歸啦,這樣銷量只會更差
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文章代碼(AID): #1X76dRVZ (TalesSeries)