[心得] TOZ全破感想(有捏慎入)

看板TalesSeries作者 (主人公)時間9年前 (2015/02/12 03:37), 9年前編輯推噓14(14019)
留言33則, 17人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
前言有點長,請多擔待 這次的TOZ從發售開始就戰火綿延不斷 直到現在還是進行式,這點相信也不用多說 而我個人則是沒什麼感覺 一來DLC方面,我向來就是抱持頂多不買而已的理念(雖然系列作也買了不少XD) 只要不是誇張到少了會影響遊戲本篇進行的程度,基本上是沒什麼意見 二來原本就沒特別去注意發售前情報,我到開始玩遊戲之前,大概只知道主角的長相 雖然能理解大家被先行情報欺騙的憤怒 但我個人還是覺得宣傳手法歸宣傳手法,遊戲本身歸遊戲本身 嘛,我想這個應該也有很多人不能認同 但各人心得這種東西總是有褒有貶的,想法不同之處就請版友們多多包涵 我在1/21就拿到遊戲了,但因為當時比較忙所以二月初才開打 期間不管願不願意都會接收到網上罵聲不斷的訊息,其實覺得還滿難過的 我相信罵聲有部份是真的實際玩過遊戲感受後,覺得期望落空的玩家 但肯定也有不少人是看熱鬧、跟著罵幾句、隨著人群起鬨的 『反正BNGI,不意外』『賣這麼多DLC騙錢,爛公司』 當然我不會說「馬場沒有錯,請大家不要怪他」這種違背良心的話 不過就如我前面強調的,一碼歸一碼 若因為他的關係而因為憤怒連帶把TOZ視為糞作,個人是覺得有點可惜 前面看到版友們一些精闢討論,原本讓我有點卻步而不敢寫文 不過覺得在這個戰火四起的時候,還是該寫些什麼比較好 (雖然可能會有被流彈打到的風險) --------------------前文結束,順便當防雷線-------------------- 這次的故事主題圍繞在救贖、以及正義 其實有點像TOV想傳達的精神,但寫得比它還深入一點 TOZ的故事相較前幾作來說短了不少,對各角色也比較沒有細微的個人刻劃 我覺得是因為這一作比起以前的群像劇來講,更像是一部「關於導師的傳記」 因此著重的部份便是在於「從成為導師開始,以致旅程中的事件記載」 而不會把每個角色的來歷跟家世背景都清楚表現出來 (當然有人提到這些是臨時刪減、更動劇本的結果,但本文還是以遊戲實際表現為主) 這次的另一個主要的進步就是戰鬥或劇情都直接由步行中轉入 使得整體流暢度高了不少,戰鬥的場景也直接反應鄰近地形 而劇情演出也強化不少,不再是像以前單純站著擺好動作就講台詞 人物的肢體動作跟表情也變得生動許多 尤其系列慣例(?)的決戰前夜,演出細膩更是讓人稍微會誤以為在看動畫 另外雖然劇情有所縮減 但Chat以及步行中雜談(步行或戰鬥中左方會出現的同伴對談)的水準還是一樣很高 尤其這次的雜談系統做得很不錯,可以在不影響本身動作的情況下還能看對話 甚至最後對ヘルダルフ初戰打到一半還在聊天,讓他都吐嘈你們居然還有這種閒情逸致 然後這次的迷宮設計也不錯 每個迷宮的長度都不會長到讓人有受不了的感覺(除了要一直重來的某水之神殿) 而且很多走完一次就可以開一些捷徑,甚至本次的紀錄點都可以當傳送點用(雖然要錢) 這些設計上都能感受到想帶給玩家便利的感覺 其他方面不少板友都寫過了,所以我就來講一下自己對各角色的看法 ---------- スレイ 完全是聖人。 為民付出不邀功、不求回報,被人盜名也不動怒 甚至連正咩親自邀請約會都不給面子 沒有任何人要求他無償付出,他卻憑自己的選擇成為了導師 ライラ也不提身為導師該做什麼事,他卻靠自己的判斷向前邁進 開頭由ミクリオ代替ゼンライ傳達的那句話 『自由地、依自己想走的路活下去吧。盡情享受你的人生』 可以說是貫穿整部作品的名言 ---------- ミクリオ 擁有女主角地位的男角。(每次劇情結束就要跟スレイ黏在一起害我要重編) 從小跟スレイ一起被養大,也因此親如兄弟 自認個性比スレイ沉穩但骨子裡是一個樣 兩個人都是徹頭徹尾的遺跡愛好者,這次的旅程根本是遺跡探險順便的(? 只要見到遺跡或具有歷史意義的事物就會眼睛一亮,興奮到無法自己 在隊伍中是吐嘈役,但因為反應太有趣而常常會被逗到停不下來 (雖然大多是來自エドナ) ---------- アリーシャ 本作一般知名度最高的角色(? 簡單講,閒事管太多、莫須有的使命感太重 非他能擔的問題硬要擔,不屬他管的事情硬要管 加上因為是繼承順位最末、母親又是市井小民 因此空有個公主稱號卻沒人理,導致很多事情弄巧成拙 最後意外結識セルゲイ又剛好撈到戰功才修成正果 ---------- ライラ 行為詭異的大姊姊。 由於不甘當地縛靈(?)所以寄宿在聖劍等導師來把她帶出場 給自己下某程度的封口令誓約,因此得到淨化的力量 天族似乎都可以經由誓約來得到或強化自己的能力 但相對的,打破誓約時會受到相應的懲罰 由於誓約的關係,不能提供「直接引導現任導師達成目標」的相關情報 導致常常要講冷笑話矇混過去(本人似乎也樂在其中) 大概也是因為有輔佐前代導師的經驗 因此一直希望スレイ以自己的判斷跟想法行事,不要被導師的責任給束縛了 ---------- エドナ 寂靜的小惡魔。 平時少開口,一出嘴就是毒言或調侃 但其實內心是溫柔又替他人著想的人 很多台詞都令人會心一笑,也專愛逗平時看似冷靜的人 連デゼル這種不苟言笑的角色,也在風之神殿被她念到不得不妥協 居家旅遊不可或缺的好夥伴 現在買一個只要500ガルド,再附贈一個吐嘈夥伴ミボ 這麼好康還不快撥下面這隻電話(略 ---------- デゼル 定位很奇怪的角色。 平時一頭散髮加上帶著帽子,原以為只是邋遢的造型 到了決戰樞機卿的時候才知道根本是失明的 本人解釋由於失去視力,所以導致其他感官更敏銳 而且原本就是風之天族,可以靠風的流動來感知外在 但眾多景點Chat一再顯示他連小動物跟植物等都能分辨得出來 就算是天族也太誇張了 另一點是他的復仇對象サイモン 是當年設計整個風之傭兵團導致團破人散的兇手 但後來回憶卻是由於他自己不希望傭兵團的旅程結束 才會讓王子變憑魔毀掉傭兵團 究竟是因為崇拜的大哥死掉導致自己封閉記憶 還是被サイモン的幻術控制,就不得而知了 最後為了讓スレイ試槍而死(? ---------- ロゼ 不萌的真女主角。 有時是商隊的看板娘兼老闆、有時又是暗殺公會的首領 其真實身份只是個不懂思考太難事情的傻瓜 相對於スレイ聖人般的不殺理論 她則剛好是「有任何問題,拿出C…… 殺掉就對了」的立場 能認知到殺人是罪惡的同時,又因為那是必要之惡而能毫不猶豫的執行 ---------- ザビーダ 據說是因為誓約才上半身全裸。 四處狩獵憑魔的天族,認為變成憑魔後只有死才是唯一解脫 直到與スレイ相遇後,才開始解下心防 沒有交待那把可以將力量射出的槍是從何而來的 只知道原本剩下的兩發子彈當中 一發要用在アイゼン(エドナ的哥哥),另一發則是要用在マオテラス 後來則是交付給スレイ ---------- 這次的組合同樣是男女各半(アリーシャ先不算) 儘管由於スレイ的聖人氣質(?)而少了男女主角戀愛發展 但成員們彼此的互動對話仍然不少 (當然最讚的還是エドナちゃん啦) 另外還有些有趣的小地方,如與黑暗龜人的決戰 開戰前是用ユリウス的台詞,戰鬥BGM也是TOX2的混音版 而黑暗龜人的秘奧義「殺劇吹こう剣」更是看到都會大爆笑 差不多寫到這當作一個段落 原本還有些想寫的,但精神力也差不多耗盡,再寫下去就語無倫次了 最後再講點結語 這次TOZ我在半年前就訂了,原本聽到罵聲連連還覺得有點不安 然而實際玩過一輪以後 雖然遊戲中確實仍然有讓人不滿的部份,不過感到讚嘆的部份也不少 我個人還是覺得這首發是支持得有價值的 順便期待一下今天開放的(期間)免費後日談吧 -- ╭╦═ 暴走藝人中村老師與拘束器麻美混沌又奇妙的冒險 ══════╦╦════╮ ╠╩═════╦╦══ アイマスタジオ中村繪里子、今井麻美 ═╬╬╦╗  ║ 765PRO╠╩ 日本名產吃透透大食團.目指貪吃排行榜TOP1 ══╩╩╩╩═╦╣ ╠═╦╦╦╦╦╬═ ラジオdeアイマCHU!!長谷川明子、仁後真耶子、下田麻美 ╩╣ ║ ╚╬╬╩╩╩═══════════ 純淨的聖地.IM@S最後防線(大概) ╦╦╣ ╰══╩╩═ THE IDOLM@STER STATION!!!沼倉愛美、原由実、浅倉杏美 ══╩╩╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.13.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TalesSeries/M.1423683457.A.6C7.html

02/12 08:32, , 1F
感謝心得
02/12 08:32, 1F

02/12 08:43, , 2F
都忘了還有那把槍的事 怎麼一堆事沒交待啦O皿O
02/12 08:43, 2F

02/12 09:46, , 3F
馬場:都講完了我要怎麼出DLC?
02/12 09:46, 3F

02/12 09:48, , 4F
請等完全版
02/12 09:48, 4F

02/12 10:17, , 5F
炎上原因不是因為這個嗎?
02/12 10:17, 5F

02/12 10:17, , 6F
幫修一下網址,炎上原因是這個沒錯 但主要還是大量宣傳的結果,跟她比ロゼ有看頭才導致這種情況 平心而論如果沒有一直宣傳アリーシャ是女主角,基本上也不會發生這種事 就很單純一個期間限定同伴角色來了又走

02/12 10:22, , 7F
登登! 馬場已離開20號的預定公開戰場
02/12 10:22, 7F

02/12 10:24, , 8F
於訂於20號直播的節目因諸多原(ㄧㄢˊ)因(ㄕㄤˋ)中止
02/12 10:24, 8F

02/12 10:24, , 9F
02/12 10:24, 9F

02/12 10:25, , 10F

02/12 10:53, , 11F
中止不意外,不過有點可惜 www
02/12 10:53, 11F

02/12 10:56, , 12F
還有TOZ玩過就感覺得出來本來很有機會成為經典
02/12 10:56, 12F

02/12 10:57, , 13F
但是被CostDown、亂改東西之後整個弱掉
02/12 10:57, 13F

02/12 10:58, , 14F
就算給一堆頂級素材,沒有好的廚師也無法做出美食呀..
02/12 10:58, 14F

02/12 11:08, , 15F
公開處刑劇情沒了 ( ′_>`)/我可以DLC這段炎上祭嘛?
02/12 11:08, 15F

02/12 11:20, , 16F
就遊戲本身,永久離隊後還一直能買到專武也是很有問題
02/12 11:20, 16F

02/12 11:20, , 17F
喔吧
02/12 11:20, 17F
其實這一點的話,アリーシャ在最終盤主線劇情部份還會暫時加入一小段時間 所以是說得通的,但能不能接受就看個人 ※ 編輯: jujingo (27.105.13.34), 02/12/2015 11:52:00

02/12 12:01, , 18F
可是太短了 為了不會留到最後的搞好裝備太蠢了
02/12 12:01, 18F

02/12 12:03, , 19F
像Wii版TOG 應該也很少人會去把理查的稱號連滿www
02/12 12:03, 19F

02/12 12:03, , 20F
雖然有看過人去練過啦www
02/12 12:03, 20F

02/12 12:20, , 21F
我不能接受終盤加入那一小段時間,因為那時不能自由移動
02/12 12:20, 21F

02/12 12:21, , 22F
根本沒辦法幫她換其它城鎮販賣的裝備,第一輪玩家除非被捏
02/12 12:21, 22F

02/12 12:21, , 23F
哪可能知道她還會再參戰
02/12 12:21, 23F

02/12 13:15, , 24F
擺明惡意設計 別護航了
02/12 13:15, 24F

02/12 13:25, , 25F
有爆料是說アリーシャ武器沒刪掉是內部staff的抗議 跟ゼ
02/12 13:25, 25F

02/12 13:25, , 26F
ロバゲニゼ一樣狀況
02/12 13:25, 26F

02/12 13:53, , 27F
其實是為了完全版不用再重新設計商店才這樣 (?
02/12 13:53, 27F

02/12 14:18, , 28F
スレイ跟過去的主角們真的蠻不一樣是真的
02/12 14:18, 28F

02/12 14:18, , 29F
因為大部分都是有點半推半就的拯救世界(?)
02/12 14:18, 29F

02/12 14:19, , 30F
但是スレイ有點像是....某種生來的使命感
02/12 14:19, 30F

02/12 15:35, , 31F
應該說前期都還是正常Tales主角,直到某個人加入之後受到
02/12 15:35, 31F

02/12 15:35, , 32F
洗腦電波之後,就只是個YES man
02/12 15:35, 32F

02/12 20:56, , 33F
爺爺:我十幾年來的情感只值這麼一點回憶殺QQQQQ
02/12 20:56, 33F
文章代碼(AID): #1Ksw-1R7 (TalesSeries)
文章代碼(AID): #1Ksw-1R7 (TalesSeries)