Re: [閒聊] 本屆金鐘獎的大遺珠-飢餓遊戲
深刻探討退步的點
最近都轉來轉去,如有誤差請指教
前陣子有一回,去遊樂園關卡
5趴公玩到臉色蒼白,
鞋子一個都沒玩的樣子
正常邏輯,關卡有就要上啊
飢餓有一種邏輯
像是這個遊樂園
明明主持人就不能玩暈的
結果,
主謀設計關卡都是暈的遊樂園設施
然後,
一個主持人自己不上,都來賓上場
一個主持人玩到蒼白,結果玩骰子輸了
不然,知道死穴,根本不該設計這種關卡
飢餓初期,吃的非常苛刻
遇到暈的關卡,主持人還是照上
只是一邊念不吃就是懲罰,還搞這個
舉這例子,很明顯就是退步
一些有趣的單元,
美濃木頭人,老鷹抓小雞
真正的大獵殺,義氣登高接力
越來越少,下午茶有時直接一關
整集才四關欸
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※ 編輯: seraphimm (101.137.30.184 臺灣), 09/03/2019 00:51:55
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