Re: [閒聊] 飢餓遊戲該如何做出新變化

看板TW_Entertain作者 (芭樂丁パラディン)時間5年前 (2018/10/09 15:49), 5年前編輯推噓14(14020)
留言34則, 9人參與, 5年前最新討論串4/12 (看更多)
※ 引述《asoo571314 (色色)》之銘言: : 追節目這麼久了, : 一直覺得飢餓這個主題沒辦法長久, : 一個人一週餓一天還好, : 但是連續餓三天, : 健康不會出狀況我是深表懷疑, : 前陣子看到新聞說仁甫錄到胃潰瘍, : 不定時吃飯真的不太好, : 再加上有些遊戲保持著體力再上會更好, : 以前來賓因為沒吃東西不能吃感冒藥也是個問題, : 建議可以改版如下。 : 主題:飢餓遊戲之美味戰爭 : 贏家可獲得一定比例的美味食物(例:滷肉飯、生魚片、火鍋...) : 輸家可獲得製單準備的無味食物(例:全麥土司、水煮蛋、沒調味的蔬菜棒) : 抽鍋的%數是美味與無味的比例, : 這樣至少確保大獵殺不會很多人跑到臉色蒼白, : 或者最後一關沒力氣講話, : 希望製單能讓每個人當天都吃到基礎代謝, : 比較健康也有利節目錄製, : 就算當天全輸也是適合減肥的好行程, : 加大明星來錄影的意願, : 小小建議,願飢餓能長長久久的走下去 個人覺得飢餓這個條件在這節目是不能妥協的 雖然這樣說起來很無良,在這個吃飯時間的節目 自己可以吃飯,但是看輸的隊伍不能吃飯這種感覺 這一點目前是沒有別的綜藝節目可以取代的 節目也時常在澄清他們是真餓,而不是沒在拍就吃 許孟哲沒抽到5%也會開始說不好看啊XDDD 我想當初他們也很明白這個節目的賣點就在這邊 再更黑一點,因為看帥哥美女餓肚子的畫面很療癒 所以我會想看 當然我也不希望看到跌倒受傷,或是餓到身體出狀況 看王仁甫拚到受傷很難過 但是我覺得這是製作單位要拿捏的 除非是那種特別節目必須一次錄兩天 不然為了來賓跟主持人,製單應該要避免這種狀況 例如兩次錄影時間不能隔太近 還有那個健康步道鞋真的不要再用了 而不是怕餓太久,所以遊戲改成輸家可以吃東西 所以假如這個節目改成輸家也可以吃東西 或是其他有類似效果的規則 例如連輸兩回合可以充飢10%之類的 會讓我對準時收看的誘因減少 因為就變成一般的綜藝節目了 會看這節目的原因就單純是因為56 而不是飢餓 所以我覺得企劃要改變的話 必須要以飢餓為中心來思考比較好這樣 -- ◢███◣ 幹你媽的! ◢██ ◢█ █◣ 一休,現在有20萬, ◢██◣ ▃ ▃ 我會炸了其他人 ▃ ▃█ █ ∥∥ 有你和其他3個人, ████ ⊙ ⊙ 自己獨占!! ⊙ ⊙ ◎ ◎ 每人可以分到幾萬? ████ ── □︵□ 一休好棒! ◣ ◢ 一休好棒! ╲╲ ╲ ◣ ◢ ψdiabloq13 █ █◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.200.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1539071346.A.F27.html

10/09 15:59, 5年前 , 1F
推。 某:你還相信是餓真的喔! 第幾篇了 專版?
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10/09 16:27, 5年前 , 2F
樓上說的那人早被永桶了
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10/09 16:33, 5年前 , 3F
其實很多ID都對飢餓無感,或者厭惡. 也還沒被永桶,只是
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都在潛水而已... 當然我指的無感或討厭飢餓,並非就是
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其他節目的粉絲. 可能就只是單純不喜歡節目團隊或者反串
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10/09 16:48, 5年前 , 6F
何必在意無感的或是惡意的, 真心給飢餓建議又沒錯! 2年多
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前某個節目更是誇張也沒人說什麼
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每個人開始看飢餓的時間不同,雖然是賣點但久了膩了就
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變缺點,也許換了別的再過兩年一樣又可以回來挨餓,沒人
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說這賣點本身不行,而是在節目上一直持續用看久了變成是
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一個問題,審美疲勞。
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那就要想別的賣點了...如果飢餓遊戲不肌餓了,單純找來賓玩遊戲 跟現在的其他友台節目區隔性更低了 當然不一定要飢餓,但是這個主題至少賣了兩年,成績還可以 所以我覺得與其想其他賣點,不如思考如何從飢餓發展更多元的內容

10/09 17:17, 5年前 , 12F
把永桶的人被討厭的論點重新講出來,v大真是夠可以的。
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※ 編輯: paladin90974 (1.34.200.156), 10/09/2018 17:22:41

10/09 18:30, 5年前 , 13F
覺得膩,挨餓也不是我現在會想看的賣點,看藝人挨餓
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這點只有剛開始看覺得有感,建議換個新企劃跟舊的輪
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10/09 18:30, 5年前 , 15F
替,節目才不會被侷限在那
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10/09 18:39, 5年前 , 16F
我覺得膩不膩倒是見人見智吧。我就不覺得膩啊,只是會擔心
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長久下來會不會影響健康,看到仁甫說胃潰瘍就覺得有點過了
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10/09 18:39, 5年前 , 18F
,希望可以改善QQ
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10/09 19:15, 5年前 , 19F
對我來講挨餓一點都不是構成吸引觀看的元素
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主題是因為飢餓更能激發人因為挨餓而想盡辦法的盡
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10/09 21:19, 5年前 , 21F
全力玩遊戲或是說情緒起伏大的真實面所以雖然很心疼
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10/09 21:19, 5年前 , 22F
甫哥還是覺得飢餓這點如果妥協就失去獨特性了
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10/09 21:21, 5年前 , 23F
但是有特別企劃調整指數分配吸引目光也很好
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10/09 22:20, 5年前 , 24F
其實我並沒有感受到節目中 藝人因為饑餓拼命想要贏
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10/09 22:20, 5年前 , 25F
如果真的超餓根本就沒什麼氣力去動了 如果沒很餓的
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10/09 22:20, 5年前 , 26F
話~
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10/09 23:12, 5年前 , 27F
超餓就沒力氣想動了+1 我很餓的時候只會躺在床上耍廢 連要
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10/09 23:12, 5年前 , 28F
吃什麼都懶得想 等到不餓了再開始思考XD
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10/10 01:25, 5年前 , 29F
覺得看藝人餓得要死對我不是收視誘因
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個人覺得健康步道鞋可以再用,但場地和進行模式要慎選
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10/10 10:13, 5年前 , 31F
。連穿布鞋都會受傷的場地,就別拿出來用了。
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10/10 11:08, 5年前 , 32F
我覺得步道鞋可以用啊!但是最好是限定的用法,比方說
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10/10 11:09, 5年前 , 33F
固定的長度,固定的小範圍而不是拿來打持久戰那種。
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10/10 13:23, 5年前 , 34F
跟rain大同感。
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