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討論串[問題] 玩家隊伍想成為行商人
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推噓5(5推 0噓 23→)留言28則,0人參與, 最新作者olys (查無暱稱)時間13年前 (2011/06/27 15:06), 編輯資訊
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我帶的PF團現在有兩隊玩家, 其中一隊玩家已經決定要當行商人,. 希望能在旅行的同時, 能透過轉手賣來累積資產. 雖然答應他們大概是一個月前的事, 但最近暑假跑團即將再開,. 我目前還是對於制定行商的HR缺乏完整概念, 希望版友們能給我一些意見和看法<(_ _)>. 我現在的想法是:. 為每一個地區
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者weepchild (...)時間13年前 (2011/06/27 23:13), 編輯資訊
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其實這個部分我覺得既然玩家也只是拿來當兼差的. 應該也不需要把這個部分算得多精確,直接用估價技能之類的來計算玩家這趟. 到底有沒有物色到真正適合的商品即可其實也只需要把現實中的產物稍加變化,應該一樣能塑造出有奇幻FU的東西咩.... 比方說從原本的獸皮,可以改變成像是一些奇幻生物的皮或甲殼等. 至於
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推噓10(10推 0噓 4→)留言14則,0人參與, 最新作者kaseno (六面)時間13年前 (2011/06/29 16:31), 編輯資訊
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你覺得他該是多少就是多少 你可以先想好它們的起始點 以及鄰近幾個區域的特產. 然後再去想這幾個地方可能會需要些什麼東西 城鎮的大小 有沒有商會之類的. 商人很單純的就是低買高賣 出產特產品的地方當地售價總是比其他地方便宜. 會收購的地方自然就會出較高價去買 行商人主要就是賺這兩地中間的差價. 你可以
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