Re: [閒聊] 惡魔共生 デモンパラサイト 簡介

看板TRPG作者 (...)時間15年前 (2009/02/05 10:38), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Vohumanah (Vohumanah)》之銘言: : 一個有趣的特點是,《デモンパラサイト》系統特別針對了進食做了設計,《惡 : 魔寄生體》會顯著影響到宿主的食量,使用寄生體的力量會需要大量補充營養, : 而食量與價格有直接的關係,價格又關係到所持金錢;因此會看到之前才在為正 : 義與市民安全奮戰的黑暗英雄,現在正倒在立食拉麵攤旁,只因為付不出幾千日 : 幣的食費…。嚴肅的說,食欲的衝動也是本能之一,如果不能透過滿足食欲來降 : 低《衝動》的話,那化為《凶暴體》也只是早晚的事…。 除了食的問題外 衣也是另一個問題啊XD 雖然這個就不像食的問題那麼大,因為所有惡魔寄生體都少不了讓宿主變成大食王的毛病 但是衣的方面,只有兩三種會讓宿主的衣服在變身時全毀... 只是衣服的價格好像也比食物還高 所以看部分玩家要如何處理變身時會爆衣的問題,我想也是本系統的賣點之一吧XD : 在系統上,許多日系系統都將焦點放在命運與情感上的糾葛與掙扎,例如《天羅 : 萬象》、《Blade of Arcana》、《深淵》等等,然而《惡魔共生》系統反而著重 : 在熱血、豪爽、明快的戰鬥與速度感,玩家的角色可以舉起汽車或拔起電線杆, : 接著往敵人砸去,或是一拳擊碎水泥牆等等。 印象中舉起重物拋擲攻擊可以大幅提升殺傷力,但是前提是成功舉起的話.... 失敗會導致自己被舉不起來的重物給壓傷=w= 這也是系統中比較特別的地方XD : 以上就是《デモンパラサイト》系統判定系統之外三個特點,「衝動與暴走」、 : 「食事」與「利用地形的攻擊」。 : 另外,除了被寄生的人類外,還可以扮演被寄生的貓或狗,這也算是系統的特色 : 之一吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.233.75
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