Re: [心得]圍棋與戰略

看板TKU-Strategy作者 (Nakano)時間18年前 (2007/07/09 12:10), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《BluesHarp (栩栩藍色豎琴也)》之銘言: : 關於這個問題,王銘琬在《新棋紀樂園‧開天篇》一開始有提到。 : 他的前提是圍棋的變化究竟是有限的還是無限的。 : 「完全資訊的意思是你能擁有所有的資訊,也就是說圍棋這個遊戲 : 的資訊是有限的,換句話說,圍棋的變化是有限的。」 : 圍棋的變化也許是有限的,總共有361×360×359×358…種變化, : 不只,還有打劫和提子的情況沒有算進去。 : 所以,圍棋的變化是有限的,才能說圍棋是完全資訊遊戲。如果圍 : 棋的變化是無限的,那圍棋就是不完全資訊遊戲。 : 圍棋的變他究竟是有限還是無限,這就是主客觀的問題了。「越弱 : 的人越容易接受『無限』的立場。」棋力弱的對局者面對廣大的棋 : 盤,可能覺得無所適從,對他而言圍棋有無限的變化,也就成了不 : 完全資訊遊戲了。 : 這個論述好像不是很嚴謹...... 我同意圍棋很複雜,現有的電腦無法計算,但比不上撲克牌牌賭博的地方在於圍棋能夠看透對手的行動。 在撲克牌比賽中,讀心被認為是重要的技巧,甚至還有人專門開班授課。反之,最難搞的賭博對手其實是電腦,因為他們的戰鬥意志乃為無限,不會有失去平衡的現象,不會棄子也不會慌亂。 在玩戰略遊戲的時候,固然人類對手的技巧跟戰術比較多變,但想要打贏電腦非常麻煩,一定要幾乎將其全殲才行。 人跟人的戰鬥不會真正出現「紙上的無限戰爭」,只有電腦跟電腦才有。 身處在一個開放的世界而非封閉的棋盤時,一個人是絕無法掌握所有的變因,所以這個世界永遠有人力無所及的不確定因素的存在。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.64.236
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