Re: [討論] 好像很少人討論兵種強度以及用法...

看板TACTICS作者 (hne )時間20年前 (2006/02/17 23:49), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《ogamenewbie (觸摸著銀河的新手)》之銘言: : ※ 引述《leondemon (一公升的眼淚~)》之銘言: : (諒刪) : : 兩兵種評比(A~E): : : Assassin:A : : Beast Rider:B : BR 的評價我覺得沒什麼問題, 但是 Assassin 是 A 那就很有問題了... : 這篇文章有提出三點, 一特攻二格檔三繞背跟複數攻擊量. : 第一點, 有哪個 1350 以上的會被特攻炸到講給我笑笑吧. : 第二點, 一堆方法可以無視格檔, 麻痺起來打, 魔法, 跟毒. : 第三點, 會給你繞到背的的都是不怕你繞背的, 看到你過來都站馬步的... : 刺客真的有 A 級實力的話, 為什麼我多數時候都沒看到人擺? : 我個人覺得, 就美感而言刺客有 A (我的顯示圖像就是刺客) : 但是擺到陣型的堪用度就只剩下 D 了 我同意 ogamenewbie 板友的論點, 雖然說 Beast Rider 最優的地方只在於可以 多打一格,可是這個距離感就非常重要。重要到我認為可以把 Ass 的優勢完全 彌補過來還有剩... 重點在對於對方後方單位的威脅性和解除 冰凍的實用性,若 Ass 和 Beast Rider 要競爭我的 Setting 上的最後一個位置的話,我會投 Beast Rider 一票。 -- Et tu, Brute! Then fall, Caesar. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.236.59

02/17 23:56, , 1F
剛剛跟雙frosty打 嗯 果然BR比較重要....
02/17 23:56, 1F

02/18 00:01, , 2F
用基本陣遇到 雙 forst.... 簡直是惡夢....
02/18 00:01, 2F

02/18 00:02, , 3F
斥候幾乎不能動... 否則就等著被定 -,-
02/18 00:02, 3F

02/18 01:23, , 4F
不過最後都打到平手
02/18 01:23, 4F
文章代碼(AID): #13zV1-Vp (TACTICS)
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