[討論] 好像很少人討論兵種強度以及用法...
我覺得這個版最主要功能 應該不是看已經過去式的drop(看了又拿不到)
除非你有明牌可以預言啦...
我覺得這個版存在 最主要的 應該是討論兵種用法和如何排陣型吧
有特殊的用法或是心得 可以分享給大家
有好用的陣型 可以讓大家評論優缺點
這樣才是這個版的存在意義吧 :)
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我想評論一下兩個相似度蠻高的兵種 assassin(Asn) & beast rider(BR)
相同點:
1)recover回合數相同,都是1(恢復時間極短)
2)移動距離相同,都是4(短兵相接時,可以摸屁股)
相似點:
1)複數攻擊(asn周圍4格,BR直線兩格,各有優缺點)
2)攻擊力相仿(攻擊力雖然差1,但是戰略上刀數都是一樣,幾乎沒有差別
不過我沒有很深入研究,如果對付某種怪物使用BR較有效果時,麻煩po出來分享一下)
3)血防相似(BR耐打一點)
4)有可能傷到自己人
略有相異點:
1)隔檔率不同(asn高很多,TAO第二高,僅輸給Knt)
2)特殊功能(asn有自爆功能)
3)移動+最大攻擊距離(asn是5/BR是6,差1戰略上差很多,尤其是要狙殺某個單位時)
兩兵種評比(A~E):
Assassin:A
Beast Rider:B
兩兵種評論:
兩兵種具有移動力4,是十分強大能力,在近距離接觸戰,可以繞到敵方背後給予
致命一擊,比起一動力3,的確是強很多,而且在偷襲對方陣地,也可以少一回合就移
動到對方底部,有戰略上的侵略價值。而且具有一定程度的複數攻擊,也十分讓對手頭
疼。攻擊力上,配合Knt或DMW可以兩回合解決一隻法師,但是最可怕的,還是單獨殺掉
對方僧侶的能力(兩回合)。但是個人認為Asn比BR優異,不外乎幾點原因:
1)Asn具有自爆功能,由於一定有Cleric補血,所以Asn不會死太快,而對手處理起
來,就得格外小心。
2)Asn具有高格檔率,比BR的皮厚還來的重要。因為Asn不一定會馬上用到,如果格
檔率不夠高,很容易一開始成為箭靶,而Asn第二高的格檔率,使得可以與Knt組
成適當的人牆,保護後面的兵力。另外突擊對手時,當你殺到對方陣地,通常都
是法師,或是不具攻擊力的比較多,因此很有機會可以貼著牆壁或法師,將格檔
率高的那一面,面對前來圍殺的敵人,存活率應該比BR好。
3)攻擊方式,由於排成對手陣地排成適合Asn攻擊的型態機會比較大,尤其對方想
圍堵時,Asn的攻擊效率似乎比BR好很多。BR的攻擊模式,只適合剛好距離需要
多一格時,或是要殺的對象被對手擋住時,甚至是Furgon的植樹要快速開出直路
時,BR的確比較有用,但是這些使用時機,比Asn的使用時機,稍微小了一點。
而且配合能移動四格的繞背攻擊,BR的第二格攻擊,就沒用處了。前面是對灰色
帳號而言,但是跟金色帳號打,由於對手比較多frosty,furgon等需要保護的怪
能穿刺攻擊的BR,反而用處比較高。
個人認為BR比較適合在Rush陣型,而Asn比較適合攻守兼備陣型
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推
02/17 23:24, , 1F
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