Re: [問題] 半新手關於MAA的幾個疑問

看板SuperHeroes作者 (三生三世也不會覺得漫長)時間10年前 (2013/11/05 10:37), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《DevilCool (滅頂男孩)》之銘言: : 在1300-1500間浮沉 : (1500以上遇到的對手都好弱...打贏+不到十分~囧) 1500是接近0.5嗎? ios版不清楚 但fb版有個怪現象 除了高到天上去的分數外 05%左右反而是最難打的區域 衝上去或掉下去都比這區間好打 : (看到那些top player隨便都打一兩千場的~我放棄進0.5%了= =) 打太多未必有好處(下略) : 我想請教一下是否該連英雄iso都以生命/攻擊為主呢 : 因為這次pvp人人帶hotshot : 防禦屬性根本幾乎等於沒有 : 命中在有mind link的加持下不太是問題 每個英雄的特質不同 melt armor 能解掉 AI除非只有帶hotshot不然不一定會用 加命中會加爆擊率...... 考量很複雜 沒有絕對的答案 : 另外afk掉分問題實在是嚴重~囧 : 睡一覺起來掉個100分~上個班回來也是繼續掉100分....Orz : 有沒有比較推薦的防守組合呢~QQ 100分實在不多......(大哭) ios版相對於fb版很遙遠 只論理論的話 理論其實很簡單...... 防守這東西除非有某種壓倒性的優勢 否則守贏是賺到守輸是常態(茶) 防守組合以AI的愚鈍 能發揮威力基本上都得是連AI都能運用自如的無腦打法 要不就是各種玩弄機率的角色 不都說神機率是AI的長項(茶) 舉兩個極端的例子 之前某季遇到過一種組合 是小辣椒(各種輔助、回血、消debuff能力)加上探員帶各種回血/消狀態卷軸 配套是高到嚇人的血/防加成 總之就是慢慢把攻擊方磨死的組合 以當時的環境打到這種組合我的勝率可能三成不到.... 另個例子是前兩季? 的例子 探員拿Cosmic Cardinal(隊友攻擊時高機率跟著打槍)+龍腳(unarmed攻擊必中且高爆擊) 搭配米旗人(各種跟著追打)和快銀(必先行動兩次+unarmed且stealthy攻擊) 這組合搭配高攻擊面加成 順序對的話開場就一路把攻方完封都有可能 我就被完封過好幾次(茶) 順便分享某真實案例 某個高手也就是我的某個盟友就是用這組合 該季結束前一晚的分數是17XX 最後總結分數是19XX 另個廢渣也就是我 該季結束前一晚的分數也是17XX 最後總結分數是9XX 所以有沒有強勢防守組合的差距其實也不大 差1而已(茶) 不過上述兩種組合現在都沒以前吃香了 PD會不斷修正讓過強勢的組合失效 以便促銷新推出的imba產品(茶) 玩家也會絞盡腦汁想出各種破解的方法 所以有時候連搭上剛推出又極強勢的組合也是運氣的一部份 總之通常會讓自己覺得難搞的組合也會讓別人覺得麻煩 防守可以參考在條件類同/允許下讓自己不容易打贏的防守組合 : 另外幾個bug想跟板友們確認一下 : 1.p5 鳳凰只要在場上,無論有無發動鳳凰之力 : 所有友方攻擊皆為必中,即使對方在phase狀態中亦然 : 雖然我覺得這100%是bug : 因為我的kitty在遁形狀態下竟然會被p5鳳凰用心靈傳動直擊 : 而白鳳凰就不會 P5鳳凰正常來說除非發動鳳凰力(所有攻擊轉心靈能量屬性) 否則第二招打不進phased 第二招沒發動鳳凰力還能打進phase就是bug 白鳳凰沒有宇宙鳳凰超神力 所以正常來說第二招怎麼都打不進phased : 2.Magik的soul sword可以直擊遁形狀態 能打進phased 印象中只有三種: 心靈(包含心靈能量) 乙太 魔法(後來改的 不知ios版改了沒) 其中乙太最為罕見 但Magik 的攻擊剛好有這屬性 : 3.當GR在場上時,使用hotshot會直接累積4層sin hotshot 初期設定成兩段效果 第一段傷害/融甲/燃燒跟第二段擊暈分開判定 後來有修正 ios版可能是舊設定? : 4.Sighpost的吸血攻擊會讓所有復活及不死效果無效化 : (例如鳳凰的重生跟GR的鎖血) GR的不死原本是機率 鳳凰的復活很微妙 有多到我懶得一一細數的bug可能使其無法正常發動 卻也有多到懶得數的bug會讓他和隊友該死卻死不掉 : 5.customrized 的武器等級依然每天在亂跳 (這東西到底會持續多久...) 應該是ios特有? : 6.Fury即使沒打中依然會下debuff在目標身上 Fury不熟 但有些武器的附加效果跟傷害是分開判定的 : 7.shadow kitty的初始反擊效果無效 (這東西也到底多久才會改= =) ios特有? (茶) : 最後最後我想請教一下 : 在hotshot+sighpost如此強勢又不吃武器等級的情況下 : 往後幾次的pvp感覺幾乎不太有取代的可能性 : 是這情況會真的一直持續下去,或是官方會做出什麼變化改動這個生態呢? : (我是指以fb版本的經歷來說) 這組合一直到上一季pvp(第11季)才因為bug而完全廢掉 在這之前或多或少一直有人在用 雖然目前bug修復 但新的寶石系統尤其防暈寶石的影響有待觀察 總之後來出了越來越多強勢程度不下於hotshot的東西 加上很多一定程度下可以抵抗(但不能完全克制)hotshot的東西 可以說hotshot一直很強勢 但多元的生態稀釋了hotshot的使用 -- He's a man on a mission In armour of Hi-Tech ammunition Trapped on the edge of an endless game His teenage life will never be the same In a dangerous world he does all he can He's Ironman Ironman The heart of his power was within him No force will make him give in When he's back into the corner of uncertainty He takes the heat to the next degree He's more than a hero beleve what you see He's Ironman Ironman He's Ironman Ironman Ironman -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.172.131 ※ 編輯: SMeowIII 來自: 36.224.172.131 (11/05 10:43)

11/05 10:51, , 1F
感謝回覆~所以pvp還是最後一晚充實際囉QQ
11/05 10:51, 1F

11/05 20:34, , 2F
我有掉過500多分過的 XD
11/05 20:34, 2F

11/05 20:35, , 3F
基本上大概都是搶最後一晚,但越接近結束分數跳的越誇張
11/05 20:35, 3F

11/05 20:36, , 4F
有可能贏一場輸三場,分數不進反退,所以請做好心理準備
11/05 20:36, 4F

11/05 23:14, , 5F
我上一季就是想說拼最後一晚...就像你說的打一場輸三場
11/05 23:14, 5F

11/07 08:32, , 6F
反正就每天贏個5場,分數到1200以上就先維持住再拼最後
11/07 08:32, 6F

11/07 22:56, , 7F
PD真的很賤~pvp結束前倒數一天開賣borrowguard...
11/07 22:56, 7F
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