Re: [問題] 日本動漫英雄VS歐美動漫英雄

看板SuperHeroes作者 (替天行道)時間10年前 (2013/08/14 22:58), 編輯推噓9(906)
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兩方經營的模式就不同 比較兩方主要經營模式 日本漫畫只有經營故事;美國漫畫則是經營角色 這兩者導致發展的決定性不同 簡單說 日本主流漫畫雜誌就是一再推陳出新 好處是連載故事量很多 一百個畫家 可以畫一百篇不同的故事讓讀者選擇 而角色基本上就是專屬於某畫家 通常不會再給別的畫家畫 但相對來說 角色的壽命很短 當連載結束 角色就跟著終結 反觀美國則是經營角色為主流 知名的英雄都是經過時代考驗存活至今 一個角色 可能讓好幾個不同的畫家創作 因此彈性大 可塑性高 單就個蝙蝠俠來說 就有好多版本 古早味的 到個人色彩極強的都有 相對來說 有時候會有角色設定衝突問題 當然日本也有應用美國經營英雄的方式在創作 例如鬼太郎或魯邦三世就是 光之美少女也挺像綠燈俠的概念... 但個人認為日本玩得最厲害的 是三國系列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.28.115

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三國也是靠陳壽、裴松之跟羅貫中等人的多次創作。
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秋風五丈原 錦堂秋色草堂春
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光關公一人就可隨時變帥變醜,變高變矮,變男變女
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戰國Basara的伊達政宗也很適合走美漫風xd
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在日漫體系沿用人設的做法似乎是不可行的(歷史題材請除外)
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幾乎啦
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日ACG也有鋼彈 星矢這種以品牌為中心共同創作的例子
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其實型月的FATE系列也差不多了
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跟美漫經營角色還是有點微妙的不同,一年戰爭一直拿來出遊戲
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還比較像,應該說美漫有點像一個角色有很多~~~很多外傳
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日本也是有經營角色的標準例子啊 哆啦A夢 XD
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柯南也算?從BB call弄到iPhone了,柯南還是小學生
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柯南跟蠑螺小姐比較像 角色長不大 但還是脫離不了作者XD
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哆啦A夢其實在作者走之前就有分出去創作(迷你哆啦系列)了
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布袋戲跟美漫比較像啦
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文章代碼(AID): #1I2vhyp4 (SuperHeroes)
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