Re: [閒聊] FB復仇者聯盟 PVP心得
恕刪
※ 引述《maychandler (管我喔 )》之銘言:
: 最近重點放在PVP上,所以來聊聊心得吧!
: 目前探員level 78,PVP英雄出場配置從開始到現在經過三階段演化。
: 第一階段:WM+女浩克
: 第二階段:浩克+蜘蛛人
: 使用心得:
: 個人感覺比改版前的WM+女浩克好用,更不必說改版後WM戰力大減,
戰爭機器真的弱了很多
但仍然非常強勢
主要是戰爭機器第二招攻擊輸出太強大
應該是全英雄未經任何強化前 最強大的一招?
意味著戰爭機器能夠一開場就威力萬鈞
而且除了受到能量的制約
能一直保持穩定的殺傷力
第三招如今弱化了
但仍然是很強的全體攻擊技
單就威力來說 全英雄的群攻技比戰爭機器強的寥寥無幾
第四招雖然冷卻時間增加
但某方面來說泛用性更高
過去第四招跟第三招的絕佳相性 使得第四招幾乎只搭第三招用
但現在第四招耗能大幅降低到了一個很唬爛的境界
使得第四招除了增加傷害之外
回復全部能量的屬性也非常有用
等於是在能量耗竭前常常都能靠第四招再攻擊一次 而且是更強力的攻擊
至於要用哪一招則完全看情況決定了
個人建議戰爭機器強化項目:
首要: 攻擊力 攻擊力 攻擊力
次要: 準確 能量 防禦 生命 迴避 .... 也就是全部 XD
: 第三階段:美國隊長+索爾
這也是我目前常用的組合之一
另一常用是雷神+蜘蛛人(藍/紫)
隊長的特異功能跟蜘蛛人的第一招的附加效果
有共同的特色
就是這兩招的效果都是獨特的
就是說可以跟同類型的效果相互加乘 而不只是重複作用
包含跟雷神的全體攻擊提升25%相性非常好
: 最近在PVP開始經常碰到一種對手,Agent用Quantum Jumper和其他Quick action的道具,
: 靠著Quick action洗回合數,無限迴圈使用Quantum Jumper,
: 造成永遠是對方在進攻的詭異局面。
: 我是覺得這應該算BUG,因為這樣根本沒有還手的機會。
: 不過!即便如此,靠著隊長的盾牌護衛自動反擊,
: 我還是打贏過好幾次用這詭招的對手,讓他們打到沒人可以打。
: 只是仍然要看運氣,
: 如果本方Agent能夠搶先使用Gamma Booster,那麼勝算就很高。
: 如果對方Agent先行動,基本我方就沒有行動的機會,
: 少了Gamma Rage加成的隊長反擊不夠痛,可能就會在打死對方前先被打死了。
以運氣而言
如果我方出蜘蛛人
且蜘蛛人先於對方AGENT行動
能夠先開蜘蛛靈異第六感
那麼也很有得打的(挺)
: 推 Tsuky:面對這種無限循環Agent 真的只能用隊長才有辦法破﹦﹦ 04/14 15:46
如果明知道對手是打這種的
狠一點的話
隊長一上場就用道具癱瘓對方AGENT然後設法加以秒殺..........
但AI實在是..... 其實也不一定要靠隊長
有一次對手AGENT 裝備兩個 Quantum Jumper
和一個Magnetic Field Generator
剩下一個裝備忘了
英雄是出 (黃)浩克+戰爭機器
我這邊是 (紫)蜘蛛人+索爾
整個就是被剋死 按理黃浩克可以痛扁我家蜘蛛人
而戰爭機器強橫的攻擊力不難打爆我家索爾
但對方開始不斷行動之後......
戰爭機器瘋狂打我家蜘蛛人討反擊
而浩克完全針對我家索爾
浩克唯一貓我家蜘蛛人一拳 是蜘蛛人因為責任感自己跳出去接拳頭
這AI到底是怎麼判斷的?????
終於輪到我行動的時候
蜘蛛人輕鬆把半死不活的戰爭機器連同護盾一併打爆
索爾也一記飛槌將浩克連同護盾一起秒掉
接下來就簡單了
只是因為對方AGENT又開始搞連續行動 費了一番時間
順便提另一個讓我差點笑到翻過去的經驗
對手AGENT穿黃裝 裝備是
Quantum Jumper
Magnetic Field Generator
Power of Four = Agnet 得到額外四回行動 但四回後直接死亡
Bolt-Action 4 Bore = 超痛 但打完強制休息兩回
理論上很恐怖
結果對方先手AGENT直接用 Power of Four
然後開了一槍幫我家索爾上enraged
然後就強制休息
然後就仆了...........
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Never wound......
What you can't kill
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雖然我不是英雄
但可能和英雄們所見略同???
也就是說戰爭機器的強化最重點實在是攻擊力.........
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