Re: [閒聊] 關於光滅的關卡

看板SummonsBoard作者 (小川最愛打籃球)時間7年前 (2016/10/20 23:44), 編輯推噓16(16023)
留言39則, 19人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《BApple (BApple)》之銘言: : 首先 : 這篇包含2位老屁股(都950天以上)的交流心得 : 我 小課 : 水裝 泳裝水裝 木牛 木妖刀 : 另一位的 至少半年無課 : 光阿茲 木創(火滅2號或是很多平衡棋都行) 火滅 水塔(他用暗滅制服隊,打得要死要活) : 如果這樣你還不能接受就上一頁吧 : 先講一下好的部分 : 這次能過的隊伍非常多,除了防禦隊以外都能過 : 甚至有平民隊能過,隊員的火滅也有平民隊能打,雖然過率可能不高,也是個選擇 : 加入稍微隨機要素,只要你不是用暗機娘、雙全版固定砲的砲隊、或是很極限的隊伍(平名 : 隊之類的),其實思考走位非常有趣 : 要不要吃心啊、技能要不要開阿、要不要先躲一下、回合夠不夠之類的,總比整場公式好 : 王關也沒有一些很無理頭的招式硬是要你出場,只要你走位恰當一堆人都覺得比較簡單, : 變化性也還不錯,第三關和第五關打王的策略不太一樣 : 再說一下不好的部分 : 限制貫通出場 : 這個措施很差,但是不影響關卡是好設計的事實 : 有些限定棋能力超群,不用無法過關 : 這其實是圖板目前的硬傷,雖然無課棋一直在追,每次新限定(機娘)總是會爆炸 : 為了關卡的難度很難找到居中平衡,這次已經做得不錯了,不然滅級要多簡單? : 總體來說還是設計的很精良,甚至考慮到有些人傷害不夠,王還會自上技能增傷 : 唯一的敗筆就是暗機娘吧 : 歡迎提出不同意見 先自介..開服第一天的老玩家 SB年課金約20~30k 光滅我要分兩隔層級來看 1.關卡設計 老實說這次的關卡設計感真的很低,R1R2R4都是沒創意武器龍,單純想用隨機性 搞人,整體設計甚至低於隻前幾個神降與冥級(EX:兔子登月),不過不打緊,玩家 似乎只在乎能不能通關而已,還限制貫通,玩家抽的一堆主力都不能上場,跟水 塔限制木暗有87%像,這次連進都進不去,用這樣來增加關卡難度真的不及格。 2.關卡難度 個人覺得調整的非常精準,讓人覺得自己隊伍有機會過,但又打的很艱苦,被所 謂的隨機性給搞得死去活來但又不肯放棄希望,如果我是製作人會覺得難度調整 得很棒,中重課隊伍正確能過甚至穩定周回不在話下,輕無課老玩家拼個一隻應 該有機會。 論周回練技,技6還開2.5,嫌難練的話拼完一隻後3個小水果1個大水果加1個必升 ,就可以收工(非 常 簡 單 必升還是送的)。這難度放在滅級我覺得差不多,唯 一的缺點是喜歡戰棋類的玩家大多不喜歡運氣感太重的感覺,這個難度如果複刻 速度再快點就好了。 老屁股一點雜談而已,是說這樣的關卡如果我打不過大概也會一直罵吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.165.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1476978290.A.2F1.html

10/20 23:49, , 1F
比蝕星好是真的,蝕星那設計是讓人完全沒入場的慾望
10/20 23:49, 1F

10/20 23:51, , 2F
道中回合數相對比較寬裕,比較能思考走位和存技
10/20 23:51, 2F

10/20 23:52, , 3F
雖然真的是運占不少因素就是
10/20 23:52, 3F

10/20 23:56, , 4F
蝕星跟黑鎧我覺得都是極端...太簡單之後又太難
10/20 23:56, 4F

10/21 00:09, , 5F
有蝕星跟水塔前例 抽棋又有小紅帽當晃子 這次有過就謝
10/21 00:09, 5F

10/21 00:09, , 6F
天謝地@"@
10/21 00:09, 6F

10/21 02:29, , 7F
打不過下次還有下次啊 不過他的下次可是超過半年以上
10/21 02:29, 7F

10/21 02:40, , 8F
滅級復刻真的太久...雖然都有著限定神水準的強大,但是木
10/21 02:40, 8F

10/21 02:40, , 9F
跟光都難過頭,暗又太簡單,火的最剛好
10/21 02:40, 9F

10/21 02:41, , 10F
至少讓沒過的人多些挑戰機會
10/21 02:41, 10F

10/21 02:41, , 11F
要這種超爆幹難關卡有塔12就夠啦
10/21 02:41, 11F

10/21 02:42, , 12F
真的,要難成這樣起碼復刻時間短一點
10/21 02:42, 12F

10/21 04:32, , 13F
我就是有機會過但是就臉太黑XD 只能靠火滅
10/21 04:32, 13F

10/21 06:14, , 14F
滅級來說火暗才有設計感跟特色,光滅運game真的很糞
10/21 06:14, 14F

10/21 08:59, , 15F
至少光滅很多隊伍能過,比木滅水塔好太多,火滅暗滅又
10/21 08:59, 15F

10/21 08:59, , 16F
太簡單沒意思。
10/21 08:59, 16F

10/21 09:09, , 17F
推兩種層面分開談,完全深得我心 同意啊啊啊
10/21 09:09, 17F

10/21 09:10, , 18F
設計感弱 但難度身為最兇難度滅可以說的過去
10/21 09:10, 18F

10/21 09:14, , 19F
火滅太簡單 XD
10/21 09:14, 19F

10/21 09:16, , 20F
維尼剛剛好 黑鎧很有趣不過比較像神級難度
10/21 09:16, 20F

10/21 09:20, , 21F
火滅太簡單.....先猜有月讀/木詩這些超強減傷寵
10/21 09:20, 21F

10/21 09:25, , 22F
歐洲人不懂沒有關鍵棋的非洲人心情 QAQ
10/21 09:25, 22F

10/21 09:29, , 23F
我有月讀阿 不過也不是穩過 我太廢了
10/21 09:29, 23F

10/21 09:30, , 24F
有月讀基本上蠻穩的吧? 木詩可能就有點抖
10/21 09:30, 24F

10/21 09:40, , 25F
那時火滅R5我沒法秒 XD
10/21 09:40, 25F

10/21 09:44, , 26F
火滅R5不是用詛咒等他自爆就好了?
10/21 09:44, 26F

10/21 09:47, , 27F
我不是詛咒隊
10/21 09:47, 27F

10/21 09:50, , 28F
帶一隻水詛咒棋就好 不用整隊詛咒阿
10/21 09:50, 28F

10/21 09:51, , 29F
剛回去翻 大概只有矮人隊王關用咒的吧? 矮人隊就看R2有沒
10/21 09:51, 29F

10/21 09:51, , 30F
過 頭過身就過XD
10/21 09:51, 30F

10/21 09:55, , 31F
看版上心得 那時好像很少人帶詛咒棋
10/21 09:55, 31F

10/21 09:55, , 32F
等復刻再試試 那時也只打了一隻
10/21 09:55, 32F

10/21 10:23, , 33F
上詛咒太吃運氣,詛咒不改一下嗎...
10/21 10:23, 33F

10/21 10:52, , 34F
詛咒隊本身就是運隊有點傷 基本上要帶咒技多一點控制性
10/21 10:52, 34F

10/21 11:55, , 35F
其實讓重課穩拿,無課拿1隻是比較好的做法。唯一需要改
10/21 11:55, 35F

10/21 11:55, , 36F
進的是復刻速度,像隔壁彈珠那樣剛好
10/21 11:55, 36F

10/21 12:20, , 37F
起碼兩個月輪一次滅嘛,快一年是要怎樣
10/21 12:20, 37F

10/21 16:13, , 38F
火滅記得是帶反逆打的 平民減傷神隊員
10/21 16:13, 38F

10/22 14:52, , 39F
火滅關鍵棋兩隻我都有,但是我是用創傷龍過的
10/22 14:52, 39F
文章代碼(AID): #1O2EPoBn (SummonsBoard)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1O2EPoBn (SummonsBoard)