Re: [心得] 蝕星神顯現 - 水裝姬
這次只考慮正常隊伍
因為BOSS隊伍只有殘存兩隻的情況下會一直全場砲
加上BOSS的設計, 單刷有難度, 所以我也懶得研究了
前言 : 官方都給大家時間農翠鬥神, 所以我只考慮滿技等翠鬥神當標準
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R1 平均小怪血量 80000左右
因為只有10回合, 所以要把血量算好
R2 翠鬥神消除反擊後, 每個敵人身上都要消除兩次護盾才能打死
1. 這關會清除我方大部分的BUFF(包含反擊等)
面對火力要求基本上要求很嚴格
就算是開砲也要開兩次消掉護盾才能打
正常來說, 至少要開三次砲
R3. 魔神普攻3000x3
四個角落1500+100光傷害洗地板
魔神血量很高, 這關的普遍打法是秒他再說
不能秒的情況下, 就要一邊找愛心一邊存技
R4. 同R1, 基本上算是休息存技的關卡
小怪血量約 80000左右
R5 BOSS血量大概是250萬前後 , 加上BOSS會自回一次, 可以當300萬計算
因為BOSS開場對 暗 水 木 減傷, 所以純木砲的人可以左轉了
第二回合的時候
如果沒有對他造成傷害(99%以下)會全場睡眠+HP變成1,基本上就算死亡
如果造成傷害的情況下就會發生自回
50回合要打掉300萬HP, 正常來說
10回合有辦法打掉5隻8萬HP的小怪, 應該是有足夠的本錢砲死這BOSS
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至於隊員死不死這件事情來談
木鬥神基本上是必帶為前提, 滿砲魂威力可以上萬
道中傷害過大, 全體化是必需品
純論技砲隊來說
個人認為技能用固定"超大"會比倍率傷害好
理由在於80000HP這個門檻, 超大的基本傷害為10000
滿砲魂的情況下, 隊長技能有6倍以上都足以打掉小怪
而且魂格省下來可以塞SB和自回魂(或HP魂)
不過, 無課的理論上, 打得贏但投資成本相當艱鉅
我對雙殲沒有堅持所以就算了
https://www.youtube.com/watch?v=0lHmmMQzWr8
其實網路上找到的通關隊伍幾乎都是一個樣
幾乎每個隊伍都長的差不多啦...(水裝 火羅馬 ...Etc)
有閒的話...再說巴
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「我的隊伍是紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。
鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角
搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」
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02/20 12:55, 1F
因為閒聊那邊我有提到幾個倍選清單, 我補充在這(純理論性)
隊員都有滿砲魂的情況下
6倍傷害以上的隊長技為基本
雙簧鳥本身20倍攻擊力, 滿傷滿魂331傷害*20*6*1.5= 59580左右
緋屬對BOSS一發理論值會變成31萬左右
貪欲龍的大砲傷害為90000十字列, 所以小怪都能一砲打死
緋屬對BOSS的傷害則會提高到90000*2*1.3= 23萬
也就是說, 這兩隻的火力一直開下去, 光靠這兩隻應該都能開死BOSS
翠鬥神拔掉的傷害也約90000, 整場大概還可以提共個幾十萬傷害巴
正常來說都是能打這關卡的成員
還有一天, 我覺得第一天能順打的人應該都是目標放在農好農滿
不太可能會提供什麼有低含金的隊伍拉...
※ 編輯: safy (61.223.71.135), 02/20/2016 13:07:54
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