Re: [討論] 水龍騎-喬 被動增傷已刪文
※ 引述《namespace (namespace)》之銘言:
: ※ 引述《zjacky (煞氣a騰)》之銘言:
: : 素質 吸血應報 滿技
: : http://i.imgur.com/L35ZnFH.jpg
: : 滿buff下地獄火一
: : 一招 打地獄犬 兩萬四
: : http://i.imgur.com/F3FZT3t.jpg
: : 二招打犬神 四萬六
: : http://i.imgur.com/frH4LaC.jpg
: : 究竟傷害吃體力多不多
: : 我目前的看法
: : 各屬龍騎的正義都是吃攻擊
: : 水龍騎被動只是增傷
: : 應該攻體都要撐
: : 大家怎麼看
: : 附上影片
: : https://www.youtube.com/watch?v=topXbnyw1Bc
: 第三技被動技說明: 根據自身當前體力為一定比例增加傷害量
: 根據體力 是指 1."當前的體力和最大體力的百分比"
: 還是指 2."當前的體力多寡"
: 這樣就差蠻多的 1.就不用特別稱體 (只要滿血這樣就是100%) 這樣可把數值放在攻擊
: 2.就要去稱體 (血要越多攻擊力才越多)
: 不知道我這樣說 各位30公分有理解嗎?
測試目標:N塔一樓R1的蠍子怪
機體:http://i.imgur.com/cLs09YK.png
沒吃技
測試方法:單一水龍騎出戰為對照組,暗伊隊長(33%體)帶水龍騎為實驗組。
兩組分別用水龍騎一技揍50拳計算平均值。
對照組:11993.15
實驗組:12422.66
(皆為暴擊傷害)
實驗組體力高於對照組4291.65
一技的平均傷害實驗組高於對照組429.51
如此看起來,體力多寡會影響傷害量,至於係數坐等高手計算了www
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.149.110
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1454051201.A.7FE.html
※ 編輯: IronHand (42.73.149.110), 01/29/2016 15:16:38
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