Re: [閒聊] 萬惡的反射盾

看板SummonsBoard作者 (Jidy)時間8年前 (2015/10/07 23:05), 編輯推噓22(22017)
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※ 引述《LoveMeruru (梅露露最高)》之銘言: : 於是反擊隊開始成為攻略新關卡的選擇,只要王不是從頭到尾無方就值得一戰; : 這次反擊、下次反擊、下下次也反擊、舊關卡也用用看反擊......... : 咦,說好的「官方不希望你一隊打天下呢」? : 怎麼現在反而變成又都用同樣的隊伍(頂多換個隊員),就又能打天下了? : 這跟設計出反射盾的初衷不太一樣吧。 : 再者,如果官方真的不希望砲擊一隊打天下, : 那怎麼想都應該是要像神戰姬的設計,直接給你999回合不給解的反射盾。 : 但是最近的反射關卡變成「有解」了,不論是要賭封技機率、可擊暈或可等待。 : 這可以看成官方願意給砲隊能夠通關的方法。 : 此時的反射盾不再像以前官方「完全BAN掉」砲擊過關的機會, : 那現在的反射盾又是為了什麼? : 因為砲擊太強了,所以就是要多擋你幾回合啦怎樣?是這樣嗎? : 砲擊相對於反擊有明顯火力或穩定上的優勢嗎?好像也沒有。 : 砲擊太無腦所以要讓你多動腦嗎?好像也沒比反擊無腦到哪去。 : 那現在的「有解的反射盾」是為了什麼存在?就只是提升砲擊的難度而已。 : 提升難度,你覺得麻煩,改完反擊隊,FINE。 1.我覺得以現在的環境,用同一個副type當核心,能通關絶大部份的關卡是可接受的 但絶不是像現在的"完整"反擊隊一樣,道中穩穩過,boss一招秒 而是每一關都有比較適合的隊去打,但是你硬要用某一隊打也可 只是要調整隊員,而且會不太好打 我覺得這點可以由現在的反射盾沒有全回合可以印證 你要用炮隊打可以,只是會比較辛苦 2.反擊隊太強? 不,是有初號機/白虎 的反擊隊太強 身為一個沒有這兩隻的反擊隊玩 就可以明顯感到差別 裝晶龍可能白虎進去就秒了 但我要靠3倍慢慢磨 他開倍攻時我運氣好閃過然後下一回合可以暈 才勉強打贏 天狗冥級初號機往前走一格直接秒 但我要藉由貓炮卡位才能預測天狗的走位製造反擊的機會 最後在很抖的回合數把貓炮圍死 基本上是用同一個type的隊伍下去打 但是很多場都要打得很抖翻船率高 如同我第一點所述,我覺得這是可以接受的 然後如果有人想要用炮隊全通關 也是做得到,只是會跟我一樣抖 : 所以才有前面的結論,反射盾就是不公平,不爽咬我啊~不會跟剛吼反應ㄇ? : 制造針對的困難,讓玩家改以反擊或其他副TYPE為主力,不讓一隊打天下只是說笑。 : 摸一摸自己的BOX,看看現在多少人的各種關卡是用反擊隊虐的。 : 更別說前面的討論串也有人提到了: : 現在的事實就是「副TYPE隊就是能一隊打天下」,了不起換一下隊員。 : 用反射盾去削弱玩家利用砲擊通關的動力,並非為了不讓玩家一隊通關; : 就只是想讓你從都用A隊通關換成都用B隊通關而已。要說這樣這樣是多元性我也服了。 : 但是官方真的想要玩家都用反擊隊通關嗎?我想也不是。 : 官方也在思考要怎麼讓反擊隊能受到壓抑,但各位也都討論過了, : 「反擊隊就是很難針對」,想要壓抑反擊隊通常其他隊也先被搞死。 : 要是今天一堆道中跟BOSS會先制上新狀態「對有反擊狀態者造成極大傷害」, : 我想在這裡討論的就不會是反射盾了。 剛吼最不希望看到的情形是怎樣? 什麼神降出來 用某一隊都可以道中不難過 見王一招秒 現在的"完整"反擊隊常常可以做到 然後假如新出的三個關卡都沒有反射盾 炮隊也會做得到這件事 : 結論:現在的反射盾對於「不讓一隊打天下」已經沒多少效果了,又不斷出現的意義為何? 重點來了 反射盾沒有辦法阻止有特定兩隻角色的隊伍一隊打天下 但可以有效的阻止有強力大炮隊伍的人一隊打天下 可是"因為它沒辦法阻止所有op隊,所以它就該拔掉?" 這就是你言論中最大的錯誤 剛吼該做的是,讓反擊隊也有足夠的阻力 但是他還沒想好 所以依你的看法,炮隊也不可以有阻力? 正常的做法是現在能擋著的先擋著,然後再好好想要怎麼擋著剩下該擋的 所以之所以會有這幾篇文的產生 是因為你把重點放在 反射盾擋不了所有的op隊,所以沒有存在的意義 但是它一直都該在,不然就會從現在的20%玩家無腦過 變成50%玩家無腦過(數字隨便給的,反正就是那個意思) 結論: 反射盾的存在是合理的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.249.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1444230312.A.81C.html

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我才剛要打文章就被你講完了...該讓腎了
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砲擊隊的阻力 - 貓砲 天狗一回秒結果要花3~4回
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打貓砲 當然王無箭頭 超高倍攻 等都可以反制
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那兩隻貓炮就是要慢慢打而已 其實還好
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貓炮打炮隊有留招還算可以啦
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反擊不帶固傷才真的是慢慢敲
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雖然很好暈
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裝晶龍的貓砲就不能慢慢打啊 上次反死了蛇雞但沒穿死貓
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砲 結果打不完 之後打都果斷開初號 兩隻一起死
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那兩隻貓砲不是掩蔽物嗎(?
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要整反擊隊可以靠迴避提升 但會同時整到拳頭隊 而能克制
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迴避的只有副type正確的黑裝姬(ATT) 但金度太高
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平民的緋鬥神(SKA)副type又不對 要如何調整確實頭疼
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同意有白虎初號機的反擊隊OP XD
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那來開發個新能力:『被反擊時增減反擊著暈眩值』可能不
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錯ww
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要針對反擊很簡單啊,只要使用反擊技能就會觸發王
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使用閃光彈(像上次討伐強制增加暈眩),被暈後反擊
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效果就消失了,但拳頭,跟炮擊就算也會觸發影響也沒
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那麼大,因為拳頭的倍攻跟炮擊都是我方回合的輸出,
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只有反擊是對方回合,要針對反擊並不像他說的會刻
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死一堆
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而且近期出新拳頭的倍攻越來越趨向單回高倍攻,也
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不膽心暈眩被消
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反擊自幹王,被針對什麼都能放隻封技解決
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可以學斬姬使用麻痺還是封技就會觸發全範圍斬殺炮
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逼你放封技也算針對啊,本來就是要增加難度而不是無解
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樓上說得對,只是要增加難度而不是無解。但某人就硬
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覺得反射盾是無解
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現在就為了那三個擋不住也消不掉的反射地城在虛耗咩
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反射盾是為了遊戲耐玩度 沒有反射盾或是有消反射的技能
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就不再是一隊打天下 而是一種玩法打天下了
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炮姬在R1發技能只留一隻 在R1刷CD長的強炮技能到好
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到了王關就通關了
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官方要搞反擊隊也可以啊 王無箭頭無小怪 只會地圖砲
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禁水光比較簡單 (?
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10/08 15:36, , 37F
禁貫通(老梗
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10/08 15:40, , 38F
禁女生
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10/08 15:46, , 39F
畜生圖版ㄝㄝ
10/08 15:46, 39F
文章代碼(AID): #1M5JIeWS (SummonsBoard)
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