[東方] 全職高手

看板Sucknovels作者 (心草)時間10年前 (2014/02/25 17:38), 編輯推噓28(280105)
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其實我一直不太懂為什麼全職在去年底突然紅起來 本來還以為這部是漫畫(喂 原本也沒打算跳坑的直到寒假的時候高中同學聚會 同學說了一句「這部的主角是反派ㄚ」引發了我的興趣 我:什麼?可是一般來說只要和主角站在同一陣線的不就會被當作正派嗎? 同學:不,你看了就知道了,他絕對是反派 嗯……於是我就跳坑了(太快 簡介一下內容: 網遊「榮耀」裡最強的職業電競選手被迫退役之後,開了以前朋友留下的帳號 趁著網遊新區開放帶著自製武器從頭練起,把網遊搞得天翻地覆 最後組了一支隊伍殺回職業圈,目前正在打冠軍賽 雖然在小吐版PO文了不過請相信我是真心地支持興欣打輸冠軍賽(黑粉 不信的話請看我真誠的眼神(? 我只是覺得裡面有些設定還滿……神秘的,越看越覺得忍不住想吐槽一下 1.首先是壽命的問題 呃不只是電競選手的職業壽命問題 雖然年紀越大反應和操作速度都會慢慢退步,不過2X歲我想還是可以勉強接受的 反正主角本來就是大神等級,就算退步了大概也還能高人一等(? BUT,就是這個BUT 比起他打電競打了十年,能營運十年的遊戲才是最強的啊! 好吧我可以接受這遊戲超熱門所以玩家們超熱烈捧場 但是十年之間科技的進步不會對遊戲造成影響嗎? 雖然我這兩年才開始玩網遊,不過想想十年前流行的好像是魔力寶貝、楓之谷之類的吧 2D、角色偏向Q版,畫質不是很細緻,人物都固定在視窗中央 現在流行的是一拖拉庫3D遊戲,建模一個比一個精美,視角還可以拉遠拉近轉來轉去 榮耀十年似乎卻沒有提到什麼科技上的演變 頂多是轉播比賽的時候從平面投影變成全息投影了 再者,如果我沒記錯的話在十一區開放之前榮耀已經三年沒有更新 一個三年沒更新的遊戲,老實說我會覺得它已經掰了(ry 沒有新意,光靠電競來繼續吸引目光嗎?感覺不太夠吧 2.為什麼比賽不給開語音,至少也開同隊語音吧 小說裡的理由是: 1.開語音的話兩隊同時講話,要怎麼轉播? 2.用打字溝通觀眾才看得到選手之間的互動和隊伍的戰術指揮 根本莫名其妙,那你那麼多角度的鏡頭在拍,你是怎麼選你要轉播哪個畫面? 啊不是同個道理嗎,哪邊的語音有梗就播,沒梗的時候就播黃少天的垃圾話啊(? 全職一直不斷強調「榮耀是一款吃操作的遊戲」 各種神奇的play都可以靠著極限操作來達成 只要你開心你也可以靠著操作讓你的角色比YA跳大腿舞 換句話說就是你想打出一個漂亮的play很可能需要繁複的操作 這麼繁複的操作,加上比賽的節奏緊湊,還逼人只能打字溝通 這不是叫手速慢的人都去吃土嗎 為什麼要欺負喻隊!(what 我是沒什麼打電動的經驗啦我只打過lol.但是打lol的時候一會戰我根本不敢打字啊! 如果不專心操作的話根本直接黑白畫面,不然遊戲哪需要提供簡單好用的溝通指令啊 想想看如果有語音的話可能是這樣: 語音→操作→狀況生變→語音+操作→狀況生變→語音+操作→操作然後就結束這回合 為了跟隊友溝通你只好變成這樣: 打字→操作→狀況生變→打字(啊幹來不及打完)→操作→打字(終於有空打完送出啦) →打字(幹狀況又變啦)→操作→打字(不要再有狀況了拜託)→操作 感覺就是跟不上啊! 而且打字難道不會導致操作中斷嗎?這絕對很奇怪啊 3.裁判,比賽規則可以這樣比到一半才改的嗎 一開始興欣打挑戰賽,殺進八強之後聯盟竟然更改比賽賽制 原本分階段算分數,贏的隊得分輸的隊零分, 改成不管有沒有贏,殺幾個人得幾個人頭分 說是拿挑戰賽來測試看看新賽制能不能在職業賽的時候用 WHAT THE... 最好是比賽規則不用在整個賽季之前就講好確定的喔 我深深懷疑是因為不算人頭分的話,打到前幾強敵人越來越兇殘 主角隊的其他成員沒辦法保證拿分,他再神通廣大也無法阻止比分的落差 說好聽是算人頭分打起來比較刺激,事實上我覺得敵隊根本被聯盟銃康 然後職業賽的主客場設定也還滿神秘的 不過因為我只看過lol的電競所以也不好說什麼 4.自製裝備的名字生成系統根本是世界上最偉大的AI 榮耀有一個非常大的特色就是自製裝備系統 玩家可以在這個系統裡面自己設計武器藍圖,然後用遊戲裡的材料打造裝備 當你成功造出一件新的裝備,系統就會 自動替它命名 (平抬以示對程式設計師的敬意(? 這命名根據的到底是什麼來著,還會符合武器的特性或外觀,根本超強 你說刀劍啦盾啦鎧甲啦這種常見裝備就算了 主角他那把是傘欸?傘欸!傘!這絕對不是任何常識範圍內的武器吧! 系統還給了它一個好聽又貼切的名字叫做千機傘,彰顯出可以變幻成各種型態的特色 要是像百花戰隊那樣變出一把武器叫「葬花」,聽起來超唱衰隊伍的我覺得還是小CASE 至少葬花聽起來霸氣無限 哪天弄出一把刀名字叫「吃土」不就只好哭了 5.蘇沐橙根本就是天才吧 她本來只是葉修和蘇沐秋在打榮耀的時候在旁邊看,偶爾下去跑跑龍套 結果蘇沐秋掛了之後她接手人家本來要用的帳號,在職業賽打到跟葉修當選黃金搭檔七年 小說裡也一直強調她不只人正還很有實力,後來講火力線也把她寫得是深藏不露 然後像喬一帆還在微草的時候,因為職業選手要受訓所以每天都比較早下線睡覺 蘇沐橙卻常常跟葉修一起打通霄 還有嘉世那幾個幾次為了在網遊打爆葉修,搞得自己職業賽時反而狀況不佳慘輸 蘇沐橙這個幾乎每天晚睡的卻常常是嘉世比賽的時候唯一拿到勝利的人 整部裡面我印象深刻的幾個不可思議大概就是這樣……其他我都覺得OK可以接受 另外我念念不忘的就是……龍抬頭的原理到底是什麼啊!真心求解 我一直記得伏龍翔天的解釋是發招之後好像不會再改變路徑 是我記錯嗎OTZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.195.68 ※ 編輯: u4vm0 來自: 140.114.195.68 (02/25 17:45)

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暗黑破壞神2至今還是神作啊 不過這樣的遊戲不多啦
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02/25 20:58, , 2F
但這篇真的很多作者說的算XDD
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02/25 21:13, , 3F
沒突然紅起來吧...本來看的人就很多了 只是年底起點有活動
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原來是這樣,只是去年年底我突然開始被瘋狂洗河道 還以為是新作,結果一看發現有一千多章XD

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終於有人吐這部了……太多人支持全職想吐都只能默默怕被粉
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轟炸
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我是想說反正這裡本來就是吐槽板XD 要是有人硬要在吐槽板戰吐槽也沒辦法(ry

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我也搞不懂這部為什麼這麼多人說好看...
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星海一也差不多紅了十年吧XD
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紅十年我覺得可以接受,但是小說裡說榮耀職業聯盟才剛步入正軌 他們顯然還要再戰十年,這讓我更驚恐

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嘉世的人為了打爆葉秋要做很多準備而且有心理因素,蘇沐橙
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只要時間到了過去走一趟副本就好,基本沒壓力。印象中好像
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也沒有很通霄,看描述大概兩點左右睡吧?而且各隊訓練不一
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樣,微草應該是比較嚴的。不過蘇沫橙感覺挺天才的沒錯XD
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其實你使用的是平抬,而不是挪抬
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GG 我還一直告誡自己不要打錯(艸 已修正,感謝提醒!

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終於看到有人吐了...我只能用開心來形容我現在的心情了oqo
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另外對沒看過的人而言,這部確實是年底紅起來的.....
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想當年台版兩百多回還是三百多回吧 當時網路上有人推這部
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但我開頭看沒幾回就看到快睡著...同作者的進戰法師也是一樣
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題外話 近戰法師現在出台版了 想回鍋看看 結果還是卡在開頭
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我又看到快睡著了....我現在也不知道近戰在紅什麼=口="
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不過去年底全職紅起來 有再跑去看 這次又看到一千多回....
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難得沒睡了有看完 但追上進度卻發現比賽沒一口氣看實在很沒感
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覺...不過看的過程是覺得 人明明就在還二十幾歲 卻形容像是
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人生除了玩這遊戲就沒別的事情好幹....人生有這麼短嗎?=口="
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就這次燒完就像快壽命終結 雖然用玩遊戲的壽命來說的確是..
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不過實在看久也沒太大好感 然後這本書也一直在說 主角這對有
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多麼的無下限而已...=而且就曾經的大神再從底層殺回去 去所謂
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的重返榮耀而已 回想想實在也沒意義 反正好像也不可能輸....
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主角威能阿 所以追上進度看完 就沒再追了 沒興趣看 U Ub
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對葉修來說大概真的是只專注遊戲吧XD 其他人的話我覺得都打這麼多年了會放不下也是情有可原 比賽沒一口氣看完真的很糾結! 我連看的時候要播什麼BGM都決定好了(?? 害我一直在猶豫要不要停追一段時間,等他們打完再來一次補完 ※ 編輯: u4vm0 來自: 140.114.195.68 (02/26 08:48)

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那不就只是個網遊廢...(ry
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回頭重看了一遍.一直在想作者到底玩過電競遊戲沒有??
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我還是覺得不開語音的理由很...鬼扯...嗯...
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突然想到另外一點 蘇沐秋當年除了養自己和妹妹還願意養一個不知道打哪來的離家出走小鬼 根本超級有guts ※ 編輯: u4vm0 來自: 140.114.195.68 (02/26 09:12)

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網遊廢...XD 當年看到一半棄文的感想就是這個(ry
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這部前面幾百章每次都看到睡著就沒追了
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還是為了瞭解同人在幹嘛去看的 結果沒被推坑甚感欣慰(錢包
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還有 61 則推文
還有 5 段內文
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如果螢幕不是特大的話 那120個快捷鍵應該可以把螢幕給淹沒了
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三分之一吧 我有玩一個線上遊戲 光是角色顯示 怪的顯示 小地
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圖 交談頻道 快捷鍵24個 就快擠滿了(雖然說是因為我螢幕不大)
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啊 還要狀態列 身上也特殊技能補助 120個快捷鍵...真的不會眼
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花嗎? 不過對遊戲沒有特別熟 還真的不會想這問題(囧)
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我最初是不熟悉 所以畫面無法想像 因此對遊戲設定實在沒想太
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多...bbbb
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這個部份我覺得葉修只是有120個技能選擇權,不是有那麼多鍵
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就像裡面也有提到雙鬼裡面的其中一鬼好像也是技能比較多,
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所以對手不好掌握他出場時是怎樣的技能組合
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另外剛剛想到技能快捷鍵的欄位似乎有的試可以很多排切換的?
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就F1是一排20個技能、切到F2是另外一排20個技能 這樣
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不過關於技能走位到底怎麼用鍵盤跟滑鼠使出來基本沒寫過,
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都用「可以由玩家操作」帶過,所以這些還是作者說了算啦XDD
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魔獸快捷全開大概可以到...80個?? 切換好像可以再切4排
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120個可能是各職業低階學一學,通常用上的就是那幾個,
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有些是可能會用上但不是常常的,不過這也是作者說了算XD
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我很好奇那把傘到底可以打幾個高階技能上去... 看葉修不
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時用一些我就... 那把傘根本BUG...orz
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啊剛回去找了以前的照相,全開大概60個
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螢幕上應該是可以把快捷之類的圖示都隱藏起來吧,看選手們
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連對手的技能都要記還要能同時算冷卻時間,記一下技能放在
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放在哪個快捷位置應該也是沒問題的吧(?) 而且榮耀操作感
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覺視角的控制很重要,以競技來說畫面應該會很乾淨都隱藏了
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不然對手出現在畫面角落,結果被角色資訊擋住,然後被偷襲
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不是會很嘔嗎XD 我覺得網遊跟競技的畫面應該會不大一樣啦
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這麼說起來我到忘了可以切換換頁跟隱藏了(艸)如果是這
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樣到也不是什麼大問題就是………了?
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雨傘的話我記得作者是設定說一種型態可以打一種技能的樣
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子?24種型態就能打24種技能這樣,不知道有沒有記錯【然
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後我覺得葉修的存在本身就是個BUG了XDDDDD(欸)
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葉修這個bug大概永遠de不掉吧XDD 說起來我一直在思考他號稱極限手速900 也就是說他一秒可以敲十幾個操作...... 這比我用臉滾鍵盤能按的還多啦XD ※ 編輯: u4vm0 來自: 115.43.12.139 (03/10 19:57)

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好久沒回來就看到有人吐全職我怎麼覺得好開心(?)我身邊一
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堆朋友都在看,還跟我一直推,我自己看了沒幾章對於那個
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神直白的敘述方式讓我落敗,至今還沒辦法挑戰成功(艸)問
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過有看的人,到底好看在哪,他們說人物萌或者遊戲寫的很
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真實之類的....是因為自己玩過太多遊戲嗎,我翻了他推薦
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的章節都覺得BUG破洞很多啊...(遠看
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08/05 15:43, , 132F
只看了百來章之後,覺得「爆手速」真的很誇張,還有邊
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打邊訊息…後來直接略過不考究,只單純欣賞主角cp
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