Fw: [周邊] 艦娘憑甚麼這麼紅?

看板Suckgame作者 (美由紀)時間8年前 (2016/04/07 20:23), 8年前編輯推噓0(001)
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※ [本文轉錄自 Suckcomic 看板 #1N0g7-IY ] 作者: konata39 (一成大學生代表) 看板: Suckcomic 標題: [周邊] 艦娘憑甚麼這麼紅? 時間: Tue Apr 5 01:18:50 2016 好的 先說結論 我就是百思不得其解艦娘紅的原因 艦娘好的點我承認我說不出來 因為我覺得這款遊戲真的是 糟 透 了 以下就把我覺得不該這麼紅的點一一列出 1.遊戲性 艦娘這種東西 就是配裝 撈船 出去 下面呢?下面沒有啦 我不懂這種完全就是靠RNG的東西有啥好的 你唯一能決定策略的 只有配裝跟隊伍編成 剩下的就是問天 但是 這種機制到底有啥好玩的?? 對我來說 這種遊戲完全就像在旁邊看戲 完全沒有玩家的代入感 就論我有玩的手機遊戲好了 白貓:不用說 角色自己操控 而且有很多精細的操作 無疑會讓玩家有許多代入感 黑貓:雖然不像白貓自己操控動作 但黑貓的機制也算是另一種的操作 玩家透過答題跟配置傷害 還有自行開啟絕招打怪 也算能讓玩家有玩遊戲的感覺 艦娘呢? 就只是出征 好 看戲 看玩了 贏了 耶 輸了 幹 我覺得我根本沒有操作角色的感覺啊 玩起來真的超空虛的 光是角色代入性這個遊戲中不可或缺的元素就已經缺乏了 2.劇情 沒有自己親身操作的代入性算了 GALGAME也是比較缺乏代入性這個部分 但是人家的故事寫得不錯 還是能在市場撐起腰 艦娘呢? 老實說 完全沒有劇情 再重複一次 完全沒有劇情 原本玩家的代入感就夠薄弱了 連劇情都沒有 我都還疑起自己在玩遊戲還是在玩吃角子了 3.角色 這點大概是最令我感到費解的部分 一樣我再提起一次前面黑貓白貓的部分 老實說 黑貓白貓對於角色的著墨程度比起艦娘絕對是有過之而無不及 但是人氣呢? 黑貓白貓就是硬輸艦娘一大截 蛤?你跟我說黑貓白貓精緻度不夠? 你看著這兩張圖 然後再回答我一次這個問題 http://goo.gl/O6u07R 黑貓蝶香姊妹 https://goo.gl/lBBaUp 白貓洋梨 這兩張的精緻度 我敢打賭 艦娘大概只能勉強追上而已 但是呢? 艦娘只比黑貓白貓會破個衣服 人氣就能海放黑貓白貓 我真的很想問 憑甚麼? 總結 老實說 綜合以上幾點 我真的只能說 黑貓白貓不管是角色 遊戲性 都比艦娘強上許多 但黑貓白貓在C89的下場 卻是被鹿島一路打到掛 而另一個能匹敵的GBF 我也有碰觸 那個遊戲性跟角色也是不錯 因此我認同能有在C89嶄露頭角的能力 但你一個沒有遊戲性 沒有劇情 沒有任何能跟敵人互動 甚至跟其他玩家交流的遊戲 只是會爆了幾件衣服 憑甚麼實力能夠讓玩家捧這麼高? 如果說大家有甚麼覺得艦娘好玩的地方 也歡迎跟我交流 因為我是真的無法找出任何一個理由 任何一個原因 能夠讓我花時間去玩艦娘的理由 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.43.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1459790334.A.4A2.html

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恩 亂吐啊...
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不過目前DMM應該還是艦娘第一吧 還沒出現能打掉他的
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遊戲本身就是只是普通網遊手遊
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記得這種系列也是第一個出現的? 後來還有城 刀劍 車 等
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主要是官方允許角色的二創 於是就紅了
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可是這問題最大的盲點是 基本上沒有一個作品有明文禁止二創的 換言之 只要你想二創 基本上還是可以讓你做的 那這樣艦娘在二創上也是沒有優勢啊

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這裡是漫吐吧…?我走錯了嗎?是說爆衣就能紅不是定律
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了嗎?
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※ 編輯: konata39 (114.27.43.240), 04/05/2016 01:26:38

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亂吐可以吐遊戲嗎? 話說有遊戲吐槽版
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要二創應該也要看有沒有人想做好不好做吧
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在下也好奇~亂吐可以吐遊戲嗎??
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ection:%E7%91%9E%E7%A9%97#/media/File:Mizuho3.png
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(艦娘瑞穗) 我覺得人物精緻度沒輸耶...
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原po不要挖洞阿XD 護航會被水桶耶XDDD
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抱歉 已改分類 小的第一次在這發文 思慮不夠周全 請見諒

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這篇不是亂吐文嗎wwwww
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動畫也要不要順便吐一下xD
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下一個會吐奴隸生活憑什麼這麼紅(X
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還以為是吐動畫 沒想到是遊戲
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忘記是亂吐了orzzz 唉,要掰了
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理論上應該是可以吐艦隊收藏遊戲,因為艦娘有出動畫,可以
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呃等等,這應該不符合漫吐版[周邊]的定義
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因為艦隊收藏是遊戲改編動畫,不是動畫改編遊戲......
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現在有suckgame版,真的不考慮把這篇砍掉去那邊發嗎?
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而且你內文說「歡迎大家交流」,問題是你用的分類是[亂吐]
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不知道回應標題算不算護航?
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在漫吐版,亂吐文禁止護航與回文,這樣是要怎麼交流......
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不過我覺得會紅的原因在於結合軍武宅和ACG宅兩種領域
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阿,沒禁止回文,但禁止護航,還是一樣這是要怎麼交流....
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總之我要說,這篇文章在目前分類下很危險
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亂吐本來就是特別開放的禁護航活動 交流本就不是目的
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下面的推文或者之後可能出現的回文,不小心就會吃一排警告
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要交流是原PO說的
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以為是吐動畫+1 遊戲沒玩,但是動畫有夠爛
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那就是原PO用錯標籤了 建議修改
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我也沒玩過 我也不懂他的魅力在哪
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遊戲確實太作業性 主要會紅是二創圖爆多+遊戲就主打收集
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還有 96 則推文
還有 1 段內文
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主要還是吃人設,靠二創和週邊撐起來
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謀林洗咩修幹謀
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我有走錯版麻XD 不過東方的故事性很強喔 跟艦娘還是不同
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為了洋梨來推你。歐拉拉~
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※ 編輯: konata39 (114.27.43.240), 04/05/2016 15:07:28 已改為周邊 版主說這樣比較好 ※ 編輯: konata39 (114.27.43.240), 04/05/2016 15:07:51 ※ 編輯: konata39 (114.27.43.240), 04/05/2016 15:11:54

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這和周邊有什麼關係? 板主縱容喔
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如果版主真的認為這篇文章不適合發這邊 我會自己處理這樣 不過版主認為可以 所以我就先以改標題處理 ※ 編輯: konata39 (114.27.43.240), 04/05/2016 15:12:49

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我覺得F/GO也不錯喔
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大將軍你XD
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樓樓上www
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靠人設吧 然後同人
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圖的精緻度喔?我覺得沒差啊!站在畫圖的角度上來說,只
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是多貼了張素材而已,至少我覺得艦娘後面背的那堆比這難
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畫10倍不止
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你舉例的圖...有更好的
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圖的精緻度讓我想到東方w 開放很重要阿~
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東方和艦娘光人設就有很高的故事性
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艦娘還有聲優啊
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對,我沒碰艦娘不清楚,但是東方故事性讓人好腦洞
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百合 熱血 黑暗 搞笑 都可以玩
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艦娘比較不會有花錢抽的情形
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大部分課金效果有感
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此卡片見平衡性與課金無關也是一個重點
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說到遊戲性而言 遊戲也不是就是一定要下去操作才會好玩
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例如賭博性質的遊戲中
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撲克牌類的參與度就會比骰子類高 但這並不代表後者比前者
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無聊
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或許代入性在RPG才會著重?
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黑白貓騎士來喔
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艦娘賣得好惹原po眼紅了嗎,嘻嘻
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白貓的遊戲性不是打臉project讓我們期待下一次限定嗎(X)
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下一篇 lol憑什麼比遊戲性更好的dota2更紅
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04/06 02:42, , 163F
我還以為你是在說貓幹幹 原來是黑貓和白貓喔
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我有玩黑貓跟艦娘 我只覺得你是惡意黑啊wwww
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抓住多數(?)玩家的心理 就紅了啊
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04/06 15:07, , 166F
黑貓兩個禮拜棄坑,白貓一天,艦娘三個月
04/06 15:07, 166F

04/06 19:32, , 167F
[周邊]可以吐槽原作 這是OK的
04/06 19:32, 167F

04/06 23:57, , 168F
純噓黑貓,黑貓根本抄襲QMA
04/06 23:57, 168F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Yijhen0525 (1.160.175.99), 04/07/2016 20:23:12

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推出的時間點不同也是很大的原因之一吧。
04/08 14:52, 169F
文章代碼(AID): #1N1b4nae (Suckgame)
文章代碼(AID): #1N1b4nae (Suckgame)