討論串[少年] 看完和之國後 比較兩年前兩年後的篇章
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我覺得這個問題不大耶. 很多漫畫一開始就出現大魔王. 或者是大魔王左右手的橋段. 頂點開始就嶄露出來. 也沒有什麼太大問題. 且重點是. 頂點是敵人. 又不是主角. 魯海眾本身一直都不算非常強大. 兩年前被大熊吊打. 被猴子吊打(還好有雷利). 兩年後還是被大媽與凱多吊打. 慢慢升級. 也是少年冒險
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借你這篇多吐個方向稍微不同的地方. 我認為(即使品質本來已經一直下降)和之國篇仍然明顯比前面的差. 具體一點就是比最近兩個長篇多雷斯羅薩/蛋糕島大媽篇更差. 即使這兩者評價已經普遍不好. 原因應該就是幾乎毫無登島新奇冒險看風景悠哉的部分. 或者說 劇情目標太過單一 缺乏旁枝鋪陳. 多雷斯羅薩即使已經
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兩年後就變普通的少年漫套路. 碰到打不贏的敵人時就停下來修行. ex.死神前期修煉卍解、後期修斬魄刀,家教戒指爭奪戰、選擇遊戲前修煉. 像現在魯夫練武裝色,跟蛋糕塔練見聞色就是. 然後回去翻前半段可以發現魯海是沒有什麼修行修煉的畫面橋段. 頂多就索隆日常在船上舉重之類的. 以前變強的方法就是打倒強敵
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最大問題就是冒險 新鮮感 還有世界觀的拓展吧. 空島 月光摩利亞 甚至東海篇的各種小篇章. 都有一些有趣的小東西在冒險上發生 讓你覺得這漫畫很有趣. 一些很有趣的果實的巧思 讓武器吃果實之類的....當時第一次看都覺得新鮮有趣. 甚至 水上七都 空島 月光摩莉亞 的風景氣氛塑造都很不錯.... 尤其
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