討論串[少年] 最能解決紛爭的方法就最會產生紛爭
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推噓40(40推 0噓 110→)留言150則,0人參與, 最新作者endlesschaos (Nrvnqsr)時間8年前 (2015/08/17 11:49), 8年前編輯資訊
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標題很隱晦. 但我要說的就是獵人裡面的幻影旅團. 是的. 當旅團成員意見無法取得共識時. 團長想出了一種最不會傷和氣又能讓意見統一的方法 — 擲硬幣. 讓一個人丟出上面刻有蜘蛛圖案的特殊硬幣. 分別猜正面或背面. 猜錯的人就要聽猜對的人的意見. 看似很公平的一個方法. 殊不知公平性成立的前提完全不適
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推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 最新作者kinuhata (山田葵花油)時間8年前 (2015/08/17 21:05), 8年前編輯資訊
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其實推文都講得蠻清楚了. 這邊再稍微整理一下. 你擔心的問題之所以不會發生. 是因為旅團的成員對團長都抱著非常高的信任跟尊敬. 既然擲硬幣是團長親自下的決定. 那麼去動手腳就等於違背團長的意志. 所以旅團的成員自然會把一切交給硬幣決定. 從比較實務的角度來看. 團長其實只是提供一個迅速解決爭執的方法
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者c13 (13CAT)時間8年前 (2015/08/18 14:55), 8年前編輯資訊
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先說個你可能誤會的前提 擲硬幣這種東西 基本上都是擲的人後猜. 所以 除非我記錯 不然少數擲硬幣的劇情 都是沒擲的先猜. 這就是為了避免執硬幣的作弊 不然講難聽一點 硬幣落在手上 蓋住的時候. 光靠觸感 分辨正面背面 很簡單吧. 所以 操控硬幣正面反面是沒意義的. 有這個前提共識以後 再來看看你的質
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推噓2(2推 0噓 13→)留言15則,0人參與, 最新作者ztO (不正常武士)時間8年前 (2015/08/18 18:42), 8年前編輯資訊
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怪了 原文二樓都做出最佳解了. 想不到還能談下去 +______+. ssarc: 大家是給團長面子. 原PO顯然核心問題 只有一個. 要是有人作弊 怎麼辦?. 邏輯上很簡單. 作弊要捉到才算 沒捉到就沒有老千這回事. 仍是一個原則 給團長一個面子. 那如果被抓包怎麼辦?ˊ___ˋy). 那就再 "
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者shadeowna (shade)時間8年前 (2015/08/18 22:35), 編輯資訊
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第一次結果很明顯,信長要殺瑪奇要抓,如果是信長贏的話奇犽哪能活到現在. 第一次擲硬幣的是瑪奇. ------------------------------. 不過說到底,有一個關鍵點在於他們丟的「不是一般的硬幣」. 信長丟的時候還刻意拿出來秀一下,其中一面就是旅團蜘蛛的logo. 所以也就是說你不
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