[動畫] 刀劍神域 這個我真的不能忍

看板Suckcomic作者 (vector.log2015)時間5年前 (2019/02/13 17:28), 5年前編輯推噓64(64045)
留言109則, 69人參與, 4年前最新討論串1/1
先說,我對動漫的容忍力是很高的,食戟迸出個異能我也照吃,中華一番極的反應食戟化 我也照吞,但我看到這一幕真的直接崩潰。不囉嗦,直接上圖。 https://imgur.com/afRSHdk
https://imgur.com/jv1Yr6j
https://imgur.com/tvgNpXr
https://imgur.com/cjUhp6U
https://imgur.com/evystDx
姑且不論桐人的臂力到底多大,也不管愛麗絲的體重到底多輕,打從愛麗絲放手的那一刻 ,愛麗絲、鎖鏈和桐人就可以看成一個整體。而這個整體要不掉下去的唯一可能,就是質 心與鐵棒在一條垂直地面的直線上。至於質心在哪呢?總之不會在桐人身上,所以不可能 和鐵棒在同一條線上。更不用說愛麗絲放手的時候桐人還差點跟著掉下去。(動畫有演出 來) 不過就算不用這麼嚴謹的過程,隨便一個有點常識的人都知道這不可能,他們還就這樣一 路爬了5層樓。我以為最扯不過就這樣了,結果到了85層之後更讓我傻眼的一幕出現了 https://imgur.com/lqFdeh8
https://imgur.com/n7T0dZz
https://imgur.com/fY7xOmr
https://imgur.com/j0XPkjZ
桐人還直接把她往上甩,且就這麼甩上去了。愛麗絲上去之後,換愛麗絲把桐人甩上去, 但我已經不想截了。 假設愛麗絲只有40公斤,身上的盔甲10公斤,總計50公斤,鎖鏈長度3公尺,以每秒1公尺 的速率把她甩上去好了,根據向心力公式,桐人要施力50X1/3牛頓,換算成公斤就是163. 3公斤,這是多麼誇張的一個數字,桐人的部分我也懶得去算了。 總之我看到這一段真的一整個快吐血,最後我只想對設計這段劇情的人說 https://imgur.com/6d4QWh3
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02/13 17:51, 5年前 , 1F
開版看成桐人撒尿
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02/13 17:58, 5年前 , 2F
牛頓的棺材板壓不住了
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02/13 18:01, 5年前 , 3F
我是天生神力
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02/13 18:09, 5年前 , 4F
簡單來講就是腳踩腳飛起來嘛
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其實不一樣,因為腳跟身體是一體的,但鐵棒跟人是分開的

02/13 18:14, 5年前 , 5F
刀劍神域正常發揮不意外
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02/13 18:37, 5年前 , 6F
二次元超帥男主臂力無限大,美麗女主體重無限輕是常識吧
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02/13 18:38, 5年前 , 7F
而作為可輔助男主的非花瓶女性角色,男主辦得到的事她也
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02/13 18:39, 5年前 , 8F
做得到也很合理吧~至於你說啥質心的問題我當沒看見好了
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02/13 18:39, 5年前 , 9F
首先,這是遊戲在內,本身就有人物點數設定...
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02/13 18:39, 5年前 , 10F
嗯嗯~大概就是這樣吧
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02/13 18:41, 5年前 , 11F
我覺得應該要吐為什麼可以只靠一根棒子啊 這是不穩定平
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02/13 18:42, 5年前 , 12F
先不提可以升等加STR,那個垃圾般的信念之力設定姑且也
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能解釋
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02/13 18:42, 5年前 , 14F
衡耶 如果插兩根棒子那還說得過去 最好靠一根棒子拉人還
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不會失衡
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02/13 18:45, 5年前 , 16F
另外這棒子根本是神裝等級吧 受到這種甩人的力矩竟然沒
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02/13 18:45, 5年前 , 17F
斷 牆壁也是神裝 支撐點竟然也能撐得住這力量
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02/13 18:49, 5年前 , 18F
公尺/每秒平方是加速度單位,不是速率
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真的耶~~感謝糾錯 ※ 編輯: vectorlog (110.26.42.16), 02/13/2019 18:51:31 ※ 編輯: vectorlog (42.77.50.100), 02/13/2019 18:56:12 ※ 編輯: vectorlog (110.26.42.16), 02/13/2019 18:59:50

02/13 19:10, 5年前 , 19F
這就是等級制RPG的不合理之處(笑
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02/13 19:24, 5年前 , 20F
雖然是遊戲,但可不是鬧著玩DER
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02/13 19:52, 5年前 , 21F
咦,這女的穿著是中古風格的,而這牆壁則有點未來或科幻
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02/13 19:52, 5年前 , 22F
風,是我的錯覺嗎......
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02/13 20:07, 5年前 , 23F
不要去想 感受他
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02/13 20:25, 5年前 , 24F
物理限制跟系統限制 就是用來超越的
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02/13 20:45, 5年前 , 25F
這比WOW的爬山還扯 這根本是玩CS的死亡走路吧
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02/13 20:46, 5年前 , 26F
原來是踩鐵棒 我看小說的時候都隨便看還以為他們是互甩上去
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02/13 20:46, 5年前 , 27F
然後拿劍插牆壁
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02/13 21:39, 5年前 , 28F
該不會是用像素的概念吧?只踩到一像素也還是判定跟踩到平
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02/13 21:39, 5年前 , 29F
地一樣
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02/13 21:40, 5年前 , 30F
不過我沒看過,所以也只是猜的ㄏㄏ
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02/13 23:04, 5年前 , 31F
看完想吐槽為什麼那根針感覺只是插進去一點點卻這麼穩?
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02/13 23:04, 5年前 , 32F
只能想成這遊戲是2D橫向卷軸遊戲,就是不管立足點有多
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02/13 23:04, 5年前 , 33F
細小,踩上了就是個大平台
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02/13 23:05, 5年前 , 34F
然後鞋底品質也太好了,這樣都能抓(?)在針上
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02/13 23:14, 5年前 , 35F
那可是連GM都打不贏的黑漆漆呢
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02/13 23:50, 5年前 , 36F
桐人開外掛也不是第一天了 一個反重力不算什麼
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02/14 02:45, 5年前 , 37F
我一直在想 他們就這樣邊甩邊插竿子不是比較快嗎
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還有 32 則推文
02/15 13:48, 5年前 , 70F
在遊戲世界中認真物理是不是搞錯了什麼……
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02/15 14:29, 5年前 , 71F
其實桐人用盪的往上爬,腰部的鏈條會繞在錐子上
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02/15 16:40, 5年前 , 72F
1像素XDDDDDDDDDDD
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02/15 18:28, 5年前 , 73F
平台遊戲有像素跳 合理
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02/15 19:17, 5年前 , 74F
當初看小說的描述以為只是把類似匕首造型的短刀平插入牆壁
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02/15 19:17, 5年前 , 75F
,然後間隔就像現實中梯子一樣,看到動畫的呈現整個爆笑XD
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02/15 20:22, 5年前 , 76F
才一百多公斤,小傑臂力還有兩噸呢
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02/15 21:27, 5年前 , 77F
遊戲世界裡面不管你STR跟DEX還是AGI點多高,能跳的高度頂
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02/15 21:28, 5年前 , 78F
多就是个个兩次的高度而已,又不是那個垂直起跳獵人
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02/15 23:58, 5年前 , 79F
那裡是UW 還是遊戲裡面阿...還可以叫出面板阿兄弟
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02/15 23:59, 5年前 , 80F
東西天命到了壞掉是直接消失不是發霉阿.還有劍技這種東西
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02/15 23:59, 5年前 , 81F
甚至可以直接喊指令叫出各種物件 你以為他們在現實??
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02/16 01:28, 5年前 , 82F
只是某些動作限定黑漆漆才能做到而已?
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02/16 04:37, 5年前 , 83F
這個世界的重量本來就不是照現實的,不然不會有尤吉歐
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02/16 04:37, 5年前 , 84F
那把劍一開始重到拿不起來,物品權限等級提升後輕鬆拿
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02/16 04:37, 5年前 , 85F
來砍的差別
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02/16 07:58, 5年前 , 86F
雖然是遊戲 但可不是鬧著玩的
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02/16 11:12, 5年前 , 87F
有使用權限,但那是對物品不是對人呀
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02/16 17:45, 5年前 , 88F
有這種力量用跳得比較快
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02/17 13:24, 5年前 , 89F
還好設定是在遊戲世界裡,還可以接受啦...
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02/17 17:51, 5年前 , 90F
這遊戲無理引擎有問題!!!
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02/17 17:51, 5年前 , 91F
*物理
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02/18 00:50, 5年前 , 92F
畢竟是等級制,很多事都能靠這個搞定。不過那個平衡感
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02/18 00:50, 5年前 , 93F
比波波的JOJO立還詭異。
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02/18 05:11, 5年前 , 94F
奇怪c8763怎不看你拿物理出來嘴
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02/18 10:30, 5年前 , 95F
我在想當初動畫組製作時有沒有感受到異常感XD
02/18 10:30, 95F

02/20 15:31, 5年前 , 96F
雖然是遊戲 但可不是給黑漆漆以外的人玩的
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02/21 04:02, 5年前 , 97F
看到上面有人中比爛護航...
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02/21 09:24, 5年前 , 98F
QTE時間,請在合適的時機按下指定按鍵
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02/21 09:38, 5年前 , 99F
拉人的過程中鏈子還不是直的,畫師因為在釣魚喔?
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02/22 20:31, 5年前 , 100F
連GM都打不贏了你跟我談這個???
02/22 20:31, 100F

02/24 09:04, 5年前 , 101F
在動畫主的遊戲世界講現實物理?XD
02/24 09:04, 101F

02/24 14:11, 5年前 , 102F
畢竟原作者就是沒玩過幾款遊戲 但卻又硬要寫遊戲
02/24 14:11, 102F

02/24 14:17, 5年前 , 103F
然後其他人的物理引擎看起來都正常 就黑漆漆怪怪的
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03/02 15:43, 5年前 , 104F
遊戲 想那麼多
03/02 15:43, 104F

03/05 20:02, 5年前 , 105F
有人跟你說系統完全按照物理定律嗎...
03/05 20:02, 105F

03/11 14:51, 5年前 , 106F
物理是什麼?能吃嗎?
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04/05 21:01, 5年前 , 107F
小說寫幾個字不難,動畫要畫的合理卻不容易
04/05 21:01, 107F

05/18 20:12, 5年前 , 108F
認真就輸了XDDD
05/18 20:12, 108F

06/27 20:11, 4年前 , 109F
那是VR遊戲,不是真實世界。
06/27 20:11, 109F
文章代碼(AID): #1SO-DN1d (Suckcomic)