[青年] 大友克洋你是在堅持什麼啦?

看板Suckcomic作者 (黑雲)時間8年前 (2016/03/12 01:23), 8年前編輯推噓15(15016)
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最近在重翻一些分鏡教學的文章,找到了一篇陳弘耀老師對於大友克洋分鏡的討論,那是 他自稱「最多NG畫面」的段落,大友克洋畫了好幾個不同的草圖,最後好不容易決定了一 個版本來連載,可他還是不滿意,發行單行本的時候又改了一次。 https://i.imgur.com/hVFLUbF.jpg
https://i.imgur.com/2gscVot.jpg
上面的是連載的分鏡,下面的是單行本的分鏡。 在單行本裡頭,大友克洋做了三處更動,首先,他把第四格「金田的特寫」和第五格「金 田攻擊鐵雄」調換了位置,接著他把「金田攻擊鐵雄」的畫面從平視改成了俯視,攝影機 的位置也從金田的後方變到的鐵雄的後方,最後強化了「鐵雄被擊中之後」的反應。 很明顯,他會這樣修改,是因為他覺得原本的打擊力道沒有表現出來。 此外,原本第四格和第五個的時序是混亂的,哪有人前一格已經揮到一半,後一格卻是準 備揮出呢?不過這只是小問題,調換位置就好不用重畫,真正的問題是:為什麼要強調「 揮到一半」的畫面呢?只為了讓鐵雄說出「吃我這下」嗎? 可是他不會覺得這樣卡卡的嗎? 陳弘耀老師就認為這是完全多餘,只會拖慢節奏的做法。 他提供了兩個修改的可能: 1.「金田的特寫」那格不要畫出揮到一半的動作,直接延續上一個畫面推進鏡頭。 https://i.imgur.com/EVKg67x.png
2.刪掉「金田的特寫」改成「鐵雄的特寫」,同時記得台詞要換過來。 https://i.imgur.com/x8ji6rS.png
當然,兩方案表達的意思有微妙的不同(單行本的分鏡刪去了金田的反應)但重點都是拿 掉「揮到一半」的畫面,讓打擊的動作盡可能的簡短,藉此襯托出動作的迅速和力道。 可是為什麼不這麼改呢?也許原本的畫面有什麼讓大友克洋割捨不掉的東西?我猜應該是 沒有啦,只是他在改完兩個畫格之後,注意到這邊邏輯混亂,卻一時忘了這格不是不能修 改(如果改成單行本分鏡的推進鏡頭,兩格其實也不用調換順序) 不過誰知道呢?也許他覺得這樣就很好了吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.8.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1457717034.A.D4F.html ※ 編輯: a5378623 (223.140.8.230), 03/12/2016 01:27:43

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以前都覺的大友克洋的作品作畫都很精細呢,但劇情就普普
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大友克洋真懷念啊 自從蒸氣男孩搞砸後就一蹶不振了
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其實第一種時序沒有混亂,第4格棒子在左邊,第5格在右
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邊,鐵雄也是被打到的樣子。這代表他已經打下去了。
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不過還是謝謝分享>////<看到akira好開心~
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對不起我看成5.6格了orz
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蒸氣男孩稱不上搞砸吧 至少也算延續 作畫精緻 劇情莫再提
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這樣的慣例 XD
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本來預定是要三部曲的啊 結果第一部就票房大爆炸
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蒸氣男孩劇情普普,沒到特別爛的感覺
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以我一個門外漢的角度來看 改過之後比較好 這不就算是成
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功了
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什麼 蒸氣男孩原本是三部曲
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說實話,我比較傾向大友克洋的單行本版,那位老師提出的兩
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個版本都會讓揮擊感中斷
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大友克洋改過的版本是為了強調打擊感 第五格是有必要把
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準備擊出的動作畫出來的 至於你貼的陳弘耀老師的第二個
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版本強調的是打擊的流暢感 兩者著重的效果不同
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你如果有看過Every Frame a Painting對成龍電影的介紹
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就會知道要強調打擊感的手法之一 就是會多給打擊畫面一
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個特寫--儘管特寫畫面跟前面也許並沒有連續
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就人家就想特寫揮棒的效果啊 改掉幹嘛呢...
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沒看作品,但我覺得大友改過的感覺的確比較好
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蒸氣男孩的蒸氣龐克風格我超愛的啊,可惜真的劇情...
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這年代沒賣萌賣肉 爆炸不太意外
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我喜歡單行本版,較有力道。陳老師改得有點普通。
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蒸氣男孩什麼都好,就是劇情頗無聊
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大友兩個版本 都少了一個鏡頭 就是擊中的鏡頭 所以變成
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而且被擊後的畫面 主角的動作大部份都被擋住 才造成畫面
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連結性不佳的緣故
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改左頁上面那格?
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