Re: [週邊] 飛腋鋼彈TV版
※ 引述《kimisawa (楊)》之銘言:
: 飛腋TV版可以便形成飛機, 可以帥氣的一擊脫離或是趕路..
: 但是為何機艙是盾牌? 在手上??
不解釋,讓零式自己說說看好了
http://www.youtube.com/watch?v=Ff9UcflaBbI#!
請直接從14:10開始
很明顯是在胸口
這段不但有開駕駛艙,還有進去後駕駛艙門關上的片段
原本想直接找駕駛艙口設定稿
不過找不到,只有駕駛艙內的設定...
不過為了避免您問"那飛翼鋼彈呢?盾牌上不是也有那個
所以附個飛翼鋼彈的駕駛艙門設定稿
http://www.mahq.net/mecha/gundam/w/lineart/xxxg-01w-cockpithatch.jpg

順帶一提,OVA版本的艙門改從胸口頂端滑開艙蓋
盾牌前端只是個機鼻罩內藏感測器而已......
遇到這問題其實有點想開大絕
不過漫吐不允許這樣
所以還是算了
另外一提
G鋼彈的操作模式
也就是那套體感系統
已經是整個G鋼機體設定裡面最合理的部分了
而且搬到現實來照樣合理
以前幾年很熱門的阿凡達為例
電影拍攝就是在演員身上貼動作偵測裝置
然後把人演出來的動作轉換成3D模組的參數
讓電腦合成影像的角色動起來
想像一下把那套模式轉換到直接操作機械
就是體感操控系統了
G鋼彈不合理的地方跟體感操作無關...
(希洛:你說什...(腰折)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.169.160.22
※ 編輯: bluelamb 來自: 1.169.160.22 (06/22 08:19)
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