Re: [週邊] 飛腋鋼彈TV版

看板Suckcomic作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/06/22 08:13), 編輯推噓7(708)
留言15則, 11人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《kimisawa (楊)》之銘言: : 飛腋TV版可以便形成飛機, 可以帥氣的一擊脫離或是趕路.. : 但是為何機艙是盾牌? 在手上?? 不解釋,讓零式自己說說看好了 http://www.youtube.com/watch?v=Ff9UcflaBbI#!
請直接從14:10開始 很明顯是在胸口 這段不但有開駕駛艙,還有進去後駕駛艙門關上的片段 原本想直接找駕駛艙口設定稿 不過找不到,只有駕駛艙內的設定... 不過為了避免您問"那飛翼鋼彈呢?盾牌上不是也有那個 所以附個飛翼鋼彈的駕駛艙門設定稿 http://www.mahq.net/mecha/gundam/w/lineart/xxxg-01w-cockpithatch.jpg
順帶一提,OVA版本的艙門改從胸口頂端滑開艙蓋 盾牌前端只是個機鼻罩內藏感測器而已...... 遇到這問題其實有點想開大絕 不過漫吐不允許這樣 所以還是算了 另外一提 G鋼彈的操作模式 也就是那套體感系統 已經是整個G鋼機體設定裡面最合理的部分了 而且搬到現實來照樣合理 以前幾年很熱門的阿凡達為例 電影拍攝就是在演員身上貼動作偵測裝置 然後把人演出來的動作轉換成3D模組的參數 讓電腦合成影像的角色動起來 想像一下把那套模式轉換到直接操作機械 就是體感操控系統了 G鋼彈不合理的地方跟體感操作無關... (希洛:你說什...(腰折) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.160.22 ※ 編輯: bluelamb 來自: 1.169.160.22 (06/22 08:19)

06/22 08:19, , 1F
愈早期作品愈難找到官方網站或設定稿...
06/22 08:19, 1F

06/22 08:45, , 2F
其實我對g鋼的的體感系統頗有微詞...
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06/22 08:46, , 3F
機體倒頭栽怎麼辦....大前卡至少還有東西固定駕駛員
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06/22 08:46, , 4F
G鋼看起來駕駛員很沒保障啊
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06/22 08:49, , 5F
一直懷疑G鋼的駕駛艙地上是跑步機
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06/22 10:34, , 6F
W超級系無誤阿 你看看次代那精美的變形..折背技!?
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06/22 11:56, , 7F
既然是國家級武術選手,要是因為上下顛倒就掛掉就太丟臉了
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不過說真的這樣不如派駕駛員去打就好了何必開機器人啊啊啊
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06/22 12:00, , 9F
直接派駕駛員打 地球沒幾戰就毀了 鋼彈是拘束器啊 (誤)
06/22 12:00, 9F

06/22 12:01, , 10F
拘束器XDD
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06/22 12:20, , 11F
拘束器XDDD
06/22 12:20, 11F

06/22 13:57, , 12F
G鋼的鋼彈真的是拘束器無誤阿XD!駕駛都能肉身破壞地圖了
06/22 13:57, 12F

06/22 14:52, , 13F
師父嗎XDDDY
06/22 14:52, 13F

06/22 15:22, , 14F
拘束器無誤
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06/22 15:32, , 15F
推拘束器XD
06/22 15:32, 15F
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