Re: [動畫] 組曲!光之美少女

看板Suckcomic作者 (念彼觀音力,釋然得解脫)時間14年前 (2012/02/23 10:36), 編輯推噓1(100)
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前文恕刪 我還滿贊同原po的吐 --- 1. 組曲其中一個特色就是必殺技超多 必殺技多不是問題, 但是武打戲分相對的變得很少 5GOGO系的特色在於五人都有各自的必殺技, 但是武裝上光劍或是基本對應還是重點 因為必殺技就跟聖鬥士星矢那種小宇宙一樣, 要放就是要給對方死才會用 水果組的必殺技相對的初期也不怎樣 就是三重踢, 雙人踢之類的為主, 總之除非是 大招否則還是遵照武打的基本原則 奪心組則是中間修正很多次, 主角開場還有屁拳, 繪里香還有頭錘 到最後整個戰鬥變成星球規模的打鬥也算是莫名其妙的熱血和嘴砲 組曲的問題在於大家的必殺技都很微妙的泛用 大家都非常喜歡使用這類的武器...戰鬥來說規模相較前面幾部都太小了 硬要說噪音打鬥還不錯... 2. 另一個組曲的問題算是最終BOSS的動機 水果組的動機起源其實和機械公敵的劇情很像 因為人類過度依賴Mebius到最後M為了保護世界 開始排斥墮落的人類進而要統一所有平行世界的人類(淦 這是幼稚園小孩看的劇情嗎) 奪心組的動機單純的只是因為王討厭所有事物, 可以解讀為這宇宙怪物本身就是"厭惡" 劇情中提到的規模也相當的龐大 莎羅曼蛇數千年先到達地球被初代Precure->Cure Ange封印 大約40-50年前王降臨地球被Cure Flower封印力量後放逐回宇宙 這時候莎羅曼蛇被解放, 對月影百合的父親進行利誘洗腦導致心之大樹結界被破解 最後王帶著對Flower的厭惡和對這星球的厭惡重新侵略 (這小孩看得懂才有鬼...結局都被無限之愛和力量的星之瞳嘴砲完了) ------ 組曲的BOSS-噪音的動機相對之下簡單很多 因為厭惡自我的存在, 為了達到完全的消滅陰影所以才要消滅光明(渾沌虛無) 就這個劇情來看, 其實相對的動機非常的貼近孩子們能理解的程度 問題在於....動畫在DX3的時候 響和奏已經面對過宇宙黑洞和萬物贈恨的集合體了 還和其他人用超級洗牌同盟拳一發打爆宇宙的黑洞... 最終BOSS似乎戰鬥力弱太多了只有特殊能力夠強 我怎麼想都覺得這不太像最終BOSS... ============== 不過組曲的人物設定基本上都還算頗亮眼的 百合屬性大概也是自從黑白和花鳥風月後開最大的一次 (水果很微妙, 個人總覺得那是男人之間以拳交心...) 至於微笑組 其實人設還看得出來他們是國中生 (不過對小孩子來說都是大姐姐, 所以真的會在乎這問題的可能只有....) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.2.20

02/23 00:51,
月影百合的重點應該是在於「她真的變成固定班底」
02/23 00:51

02/23 00:52,
當時我在追的時候 並不認為百合會完全取回PC的力量
02/23 00:52

02/23 00:52,
也許周邊商品已經有所暗示 但我是處於那種追新番途中不
02/23 00:52

02/23 00:52,
會去留意周邊商品資訊的那種人
02/23 00:52

02/23 00:53,
至於你說的屁拳 在後期蕾和繪里香都還是會用「全身拳」
02/23 00:53

02/23 00:53,
當開場 要說嘴砲嗎...我個人認為HCPC的說教成分算少了
02/23 00:53

02/23 00:54,
另外對於HCPC的劇情小孩子不懂這一段 我個人無法認同
02/23 00:54

02/23 00:55,
HCPC的故事都是用人們身邊可能會遇到的事情來做單元
02/23 00:55

02/23 00:55,
心之花枯萎可以直接說是「死心」 沙漠之王則是對這世界
02/23 00:55

02/23 00:58,
「感到死心」 有人是對扮演媽媽感到死心(奈美奈美)
02/23 00:58

02/23 00:59,
也有人是對生命感到死心(明堂院皋)
02/23 00:59

02/23 00:59,
按照這種思考邏輯來說的話 對小孩而言反而算是易懂的
02/23 00:59

02/23 01:00,
Suite那種的...反而像是大魔王要消滅好人似的 雖然主題
02/23 01:00

02/23 01:01,
簡單 但內涵程度就比較不如前幾作了
02/23 01:01
這點我和S大有不同的意見 其實打魔王應該是本作個人最欣賞的部份(也是最有內涵的部份吧) 雖然聽說這部作品中途有被大改 但最終 是回到主線的討論 音樂(美好的)或噪音(負面的)都是屬於聲音的一部份 也就是像光與暗的依存一般,一跨線就可能變成負向(或正面) 而光美(precure)一直以來其實面對兩個邏輯上的選擇 用拳頭或能量打爆敵人 還是用愛或魔法淨化對手(這裡指大boss) 當然也可以推到是物質還是心靈上的討論(不過那個太過了就整個略過) 在無印、MH與SS中 感覺是偏重前者(打爆敵人) 但從5開始的結局就轉變成後者的淨化對手,不過到了5gogo又轉為打爆對手 水果組裡算一半一半嗎?(畢竟超大絕也有點淨化感) 而到HC(也是我非常欣賞的一代) 最後究極變身後,只是一個揮拳的象徵動作 淨化了魔王(而不是真的又打到拳拳到肉,而且從最後的台詞中 :仇恨只會傷害自己, 接受吧這份愛等等,可以證明蕾天使們不希望用仇恨帶來仇恨,而是淨化對手) 而在本討論中的組曲裡,cure melody看穿了魔王心中的懦弱與傷害,所以選擇包容對手 淨化魔王,甚至到了結局願意收留魔王的小化身P醬(真不愧是幾近全洗白的一代光美) 這不但回應了"cure" 這個作為貫穿全系列的名詞涵意(中譯是治療師,既然是治療 一昧地把對方打爆...有點奇怪吧)也同時回應 音樂作為人類生活中的重要地位: 音樂 是可以讓心靈平和與寧靜的,讓組曲淨化心靈吧(笑) 因此,這個結局算是個人十分欣賞的結局

02/23 01:03,
話說我認為Suite最大的問題就只有一個:張力不足
02/23 01:03

02/23 01:04,
這是我對Suite特別有微詞的地方 若能多點張力 其他的
02/23 01:04

02/23 01:04,
短處我倒也能睜隻眼閉隻眼地看過去...可惜...
02/23 01:04

02/23 01:05,
smile的部分...也許是我眼殘吧...我真的覺得很像小學生
02/23 01:05

02/23 01:05,
雖然是國中生沒錯啦...但那身材真的是幼到不行 = =
02/23 01:05
-- 人為了得到什麼需要付出同等的代價 這就是等價交換的原則 那時我們曾相信這是世界的真理 可是真正的世界並不完美  並不存在可以說明一切的原則 等價交換的原則也一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.183.176

02/23 12:32, , 1F
改天找個機會重看一次Suite來重新審視看看好了XD
02/23 12:32, 1F
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