[動畫] 遊戲王 光之金字塔 海馬

看板Suckcomic作者 (雞督徒)時間13年前 (2011/04/26 02:13), 編輯推噓29(29026)
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這幾天在水管上找到了遊戲王以前的這個劇場版, 劇情大約是這樣的: 武藤遊戲在戰鬥城市勝利以後, 童實野市不斷地播映著他的"勝利過程",給那些被打敗的人看。 接著海馬展現了他做為一社社長的風度...= = 為什麼這邊的模擬決鬥叫出戰鬥怪獸都要跳到上面去...是在示威嗎? 好像貓跳到比較高的地方會比較唱秋一樣... 當然王樣隨隨便便可以把兩神當成祭品給歐貝利斯克,9000的攻擊力是贏不了神的。 結果海馬居然對聘僱的員工說"我再也不想看到你們的臉!" 忍不住覺得,你是在鬧什麼中二病... 然後跑去貝卡斯那裡鬧,這段簡單來講就是: "媽的遊戲那三張卡我根本打不贏,被卡死你有可以幹掉神的卡是吧? 給我交出來!" 被卡死雖然同意了賭牌,但你就可以這樣直接拿喔= =? 和被卡死交戰勝利以後,居然像搶劫一樣地不經人家允許, 直接摸走兩張卡........這樣被卡死可不可以告你侵占啊..... 奇怪了,再接下來看看就是海馬硬凹了遊戲來場決鬥, 一路強壓遊戲,用了強制召喚叫出了三神,還有病毒連鎖等等, (但感覺實在沒有戰鬥城市決賽的威勢啊...) 直到他得意洋洋發動光之金字塔造成一連串問題, 感覺罪魁禍首根本是他自己愛玩愛贏才連累一大堆人啊= = 還要遊戲指著他鼻子說"你被利用了!" 才覺得自己好像傻傻的.... 幹 海馬你真的有腦袋嗎?? 這是哪門子的強大決鬥者... 反派阿努比斯,我真的必須說美國人設計的造型實在是不怎麼討喜。 這個髒兮兮大叔從頭到尾就一直像是個NPC一樣只會在那裡碎碎念碎碎念 "hikari ou"... "yami no ou" 好像完全沒有在和哪個人對話一樣... 叫出來的怪獸也實在是挺醜陋的,一開始還以為是那個獅頭從背後上那個裸女... 而且他要出來亂的原因實在也說不出個什麼鬼, 那個死人骨頭居然一出來就可以上場決鬥?? 從頭到尾太陽神和歐西里斯完全陪襯性質, 老是被拿來當成歐貝利斯克發動無限攻擊力的祭品用... 事實上往往叫不到三神就可以解決很多問題 王樣機乎也沒有用過one turn kill之類的技倆 別鬧了...海馬社長 你的人生就只有打敗遊戲而已嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.107.174.102

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海馬社長:是的,我的一生只有武藤遊戲!
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告白了(?
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遊戲應該很煩吧,從第一集到電影版海馬大概跳針這句話很
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多次了,基本上他們每次見面幾乎都會出現啊...XDD
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美版配音棒讀超嚴重 我當年還有去電影院看= =
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海馬的人生目標就是追上遊戲...
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上遊戲
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這部的中文翻譯實在是讓人吐血...「套一句你們現代的
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話『兩個頭比一個好』」、「你可以再說一次 夥伴」
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英文都直翻是哪招啦(/‵口′)/~ ╧╧
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海馬對遊戲的愛應該不下鳴人對佐助
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我有找到美版的配音,簡直令人吐血...
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雙主角,一冷一熱是定律了,自從貝基塔出現,多了傲嬌屬性
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話說三神的能力在設計上根本不平衡,召喚代價那麼大,但除了
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巨神兵在任何牌組都還算是能有良好的作用外,剩下兩個若非擺
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在特別量身打造的牌組中,根本就很難用......其中天空龍的糟
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遇尤其慘,在現世的牌組決鬥中老是被犧牲/打爆不說,在埃及
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篇裡他也是三幻神中唯一被擊墜的,能力還被學走.....
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天空龍只有威剛出場那戰...
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一回殺的話,動畫獨創劇情倒是有啦,另外在R想用翼神龍被反擊
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社長對遊戲還不到鳴人之佐助啦... 後者是兩個都有病
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推 badsky:海馬對遊戲的愛應該不下鳴人對佐助
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天空龍有召雷彈啊
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天空龍還被召出來當巨神兵肉盾給太陽神燒啊
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召雷彈阿....
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天空龍當成吉祥物一般的存在比較好,不過之前好像有調?
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不是有別的怪也有召雷彈的能力了嗎 0.0
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以悲慘角度來說,天空龍真的是神之卡了
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王虎加強者的苦痛基本上就有類似的效果
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王虎 效果:召喚、特殊召喚的怪獸1400以下破壞
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強者的苦痛 魔法:對手怪獸下降星數*100的攻擊力
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要類似的效果應該還有其他組合,但是都比天空龍好用出...
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全速前進!全速前進!全速前進!全速前進!全速前進!全速前進
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天空龍的效果比樓樓上講的還要更強 就算召喚出來的
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怪獸沒當場被召雷彈打死也會永久性扣2000
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巨神兵比較廢吧,召喚加發動能力至少要五隻祭品
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可是巨神兵可以用綿羊發動能力XD
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用綿羊發動能力真是太機車了
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規定上綿羊不是不能當祭品嗎?
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只是不能當犧牲召喚的祭品 可以用來當效果代價
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神很不挑的XD
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而且照巨神兵一開始的設定,他的特殊能力發動後,除了可以掃
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光對方台上的怪獸外,還可以同時直擊對手本體;以初代遊戲王
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的初期血量最高只有4000來說,巨神兵的特殊能力發動後就幾乎
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等於直接獲勝了。不過不曉得為什麼,巨神兵到遊戲手上後,特
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殊能力就變成只是"攻擊力無限大"而已。
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以前天空龍的能力算是最好用的 因為早年的召喚方式很單純
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沒有祭品除了特別配的排組就幾乎不可能叫出有用的怪了
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天空龍基本上只要出現在檯面上對方舊恨難叫出祭品了
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然後現在看看GX融合,場上合、手卡合、卡組合、墓地合,
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必要的時候我連對手場上的都拿來合。到了5D's那恐怖的同
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步召喚,常常一下就把大怪拉出來了。至於最新的超量召喚
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會不會出現更恐怖的畫面呢?
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不過這部海馬也夠可憐的,明明就要贏了,卻被人一腳踢開<-哪招?
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文章代碼(AID): #1DjRd8Mk (Suckcomic)