Re: [黑暗] 為什麼日本漫畫的打鬥像RPG

看板Suckcomic作者 (WayneChu)時間20年前 (2006/04/28 06:13), 編輯推噓1(102)
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我覺得這跟亂搞超能力戰鬥有關,就跟畫鬼容易畫人難一樣的道理, 若畫的是現實有的武技,柔道、空手道、中國武術之類的, 因為大家都看過,可以參考的資料也多,所以必須好好畫格鬥的過程, 攻防進退都要仔細規劃,要是畫柔道比賽變成兩個人面對面 輪流發大雪山摔龍捲風摔互K,讀者一定罵翻天 但若是畫空想的戰鬥方式,因為整個戰鬥技術都是作者腦子裡想的, 因果規律全都是作者說了算,貝吉達發個氣功,悟空一掌拍掉, 為什麼可以拍掉?為什麼不是氣功一拍就爆?為什麼不是氣功把手掌打爛? 全看作者想怎麼畫。而正因為能力是空想的,連作者都不一定完全明白怎麼做 才能擋格、躲避、反擊這種空想的能力,所以只好搞互發大絕奧義了事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.125.91.13

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推你的見解
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正是如此
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推._./
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