討論串[黑暗] 為什麼日本漫畫的打鬥像RPG
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推噓26(26推 0噓 3→)留言29則,0人參與, 最新作者monmo (My Medicine)時間20年前 (2006/05/10 21:00), 編輯資訊
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如果單論打鬥 格鬥. 我想我會下這樣一個結論. "整體來說 港漫的打鬥格鬥確實比日漫高出一截". 想戰且慢 我知道這種話一出一定會有日漫基本教義派的出來說話. 但請聽我的解釋 雖然也許許多人會認為我總在港漫板出沒 但並非代表我的言論會偏袒. 我也是熱情的日漫支持者 只是比較喜歡港漫討論區的風格. 港
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者nmrfarm (超能大砂鍋)時間20年前 (2006/04/30 12:56), 編輯資訊
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(恕刪). 其實我覺得港漫近期是還有不少佳作,. 譬如前一陣子才完結的武神鳳凰,跟去年結束的絕世無雙.. 雖然還是脫不了打打殺殺的格局.. 但是在畫面設計跟內心刻畫上面,確實是進步不少.. 一般來講,港漫的打鬥大多脫不了背後靈.. 因為武功通常叫個什麼N重XX功,OO之氣第N章.. (XX,OO=龍
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者xtxml (xtpc)時間20年前 (2006/04/29 04:10), 編輯資訊
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43~~. 我是覺得打鬥方面,各作品有各作品的風格,. 這也是我覺得為什麼格鬥漫畫會百看不膩的原因. 說到漫畫的格鬥,與實戰當然有所不同. 有些類型是架構在理論之上的格鬥法,. 像是"空手小霸王" "一步之拳"之類的作品,. 比較偏向運動性質,自然在肢體動作及強度上十分考究,. 雖然其實還是有一些渲
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推噓7(7推 0噓 0→)留言7則,0人參與, 最新作者lordguyboy (懶洋洋)時間20年前 (2006/04/29 03:03), 編輯資訊
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港漫會拳拳到肉?. 怪了. 港漫. 不都是一堆主角體型一模一樣. 配角可能會奇怪一點的. 一格一格除了招式之外沒有其他文字的電影毛片嗎. 跳起來一定要抬一隻腳. 每個人的手都一樣的骨頭關節. 招式出來一定會天崩地裂. 劇情根本就是主線一樣 改改招式跟角色名稱而已. 古惑仔的也沒好到哪. 我翻港漫的速
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者WayneChu (WayneChu)時間20年前 (2006/04/28 06:13), 編輯資訊
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我覺得這跟亂搞超能力戰鬥有關,就跟畫鬼容易畫人難一樣的道理,. 若畫的是現實有的武技,柔道、空手道、中國武術之類的,. 因為大家都看過,可以參考的資料也多,所以必須好好畫格鬥的過程,. 攻防進退都要仔細規劃,要是畫柔道比賽變成兩個人面對面. 輪流發大雪山摔龍捲風摔互K,讀者一定罵翻天. 但若是畫空想
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