Re: [標的] 網龍 3083

看板Stock作者 (蓋瑞歐德B)時間5年前 (2020/07/24 20:19), 5年前編輯推噓19(23465)
留言92則, 23人參與, 5年前最新討論串4/5 (看更多)
自己的文自己來回 前陣子盤中發動攻擊碰百元 過兩天又跌破起漲點 加上看到股板有出貨新聞 覺得不妙就出光了 後來又手癢8X低接了些 拚有沒有機會這次不一樣 可惜開服當天 平盤90守不住 就選擇果斷獲利了結逃難 到今天又殺到將近跌停 只能說意外也不意外 不意外的是看撐不住就知道慘 意外的是黃易m表現真的是有夠爛的 死都沒想到這遊戲能夠表現這麼差 目前上市5天 google play排行遊戲類暢銷第100多名 https://play.google.com/store/apps/top 同樣的宇峻三國群英傳m 從網路文章可以看到 上市7天後 竄到前五名 https://imgur.com/xYUbR80.jpg
黃易m這周末有城戰 還剩2天看追不追得過 如果追過股價就應該至少有個符合預期的支撐在 但是天堂m跟黃易m我都有玩 我自己玩起來的感覺 先排除遊戲性跟系統設計 至少天堂m一進去就知道可以砸錢抽個紅變 黃易m則是不知道怎麼花錢 感覺就算城戰營收也很難衝起來吧 今天看投信全部殺出 或許下周一會有個短線反彈 但重點還是持續觀察google的暢銷排名 如果真的黃易m一直都一百多名 那可能要變成史詩型的悲劇了 吞食天地m好歹有到暢銷前10名過 黃易開發成本還比吞m高 如果連暢銷前10都摸不到邊 可能不只雷聲大雨點小 是連雨都沒滴下來.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.71.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1595593174.A.882.html

07/24 20:20, 5年前 , 1F
不好玩
07/24 20:20, 1F
我玩了一下是覺得跟天堂M比的話好玩很多 遊戲內容真的要研究的話可以研究很久 只是過場換圖都要跑5秒 太嚇人了

07/24 20:22, 5年前 , 2F
黃易電腦版好玩嗎? 手遊版只會更爛XD
07/24 20:22, 2F

07/24 20:23, 5年前 , 3F
遊戲股遊戲一上市就是轉折,真的慘
07/24 20:23, 3F

07/24 20:23, 5年前 , 4F
黃易M設計師根本智障 沒考慮手機UI 做出垃圾遊戲
07/24 20:23, 4F

07/24 20:23, 5年前 , 5F
現在小朋友會玩黃易嗎?
07/24 20:23, 5F

07/24 20:23, 5年前 , 6F
本來想說破70可以接 現在看看搞不好暑假後破50
07/24 20:23, 6F

07/24 20:24, 5年前 , 7F
這幾天遊戲股一起慘
07/24 20:24, 7F

07/24 20:26, 5年前 , 8F
看到巴哈排行榜想空 結果券都沒了XD
07/24 20:26, 8F

07/24 20:32, 5年前 , 9F
智冠今天還差點跌停呢 QQ
07/24 20:32, 9F

07/24 20:34, 5年前 , 10F
我記得之前我有在網龍推文說 遊戲上市後可能會出事
07/24 20:34, 10F
股價會出事其實算預期之中 所以有賺該跑就跑了 但沒預期到的是這個遊戲營收表現 根本像在暗示反彈就空一樣 如果有人一個月前告訴我黃易M會暢銷排不進百名 我真的打死不相信 不過現在可能還在剛上市穩定系統 說不定一周後才會開始大推跟遊戲內辦課金活動

07/24 20:34, 5年前 , 11F
還沒清醒哦
07/24 20:34, 11F
我都獲利了結了你有意見?

07/24 20:36, 5年前 , 12F
我比較不懂你怎麼會覺得黃易M會帶來大量收益?
07/24 20:36, 12F

07/24 20:36, 5年前 , 13F
依照一個有玩遊戲的人來說 完全不會想去玩黃易M阿
07/24 20:36, 13F

07/24 20:37, 5年前 , 14F
而且現在的年輕人還會問你 黃易是誰?
07/24 20:37, 14F
因為老玩家老課長還是可期待的 黃易以前的營收就擺在那 奇蹟MU跟三國群英傳M我也都玩不下去呀XD

07/24 20:39, 5年前 , 15F
推出黃易,吞食M伺服器馬上狀況連連
07/24 20:39, 15F
※ 編輯: garyoldb (110.26.71.1 臺灣), 07/24/2020 20:42:12

07/24 20:40, 5年前 , 16F
市場看好這款遊戲的人 其實很少 我也觀察滿久
07/24 20:40, 16F

07/24 20:41, 5年前 , 17F
而且去年說要推出之後 股價就虛漲了一大段
07/24 20:41, 17F

07/24 20:41, 5年前 , 18F
連劍靈那種PC熱門遊戲 出手機板都雷聲大雨點小
07/24 20:41, 18F

07/24 20:41, 5年前 , 19F
黃易群俠傳到底是什麼東西
07/24 20:41, 19F

07/24 20:41, 5年前 , 20F
基本上未來的遊戲市場,已經沒有台灣的事了。台灣
07/24 20:41, 20F

07/24 20:41, 5年前 , 21F
課金排行榜,前十有八是中資,騰訊三款B站三款網易
07/24 20:41, 21F

07/24 20:41, 5年前 , 22F
兩款,要買遊戲股,直接買BILI或NTES
07/24 20:41, 22F

07/24 20:44, 5年前 , 23F
台灣遊戲公司剩下金流過水的功能,而手遊的課法是
07/24 20:44, 23F

07/24 20:44, 5年前 , 24F
直接google play/apple store刷卡,過台灣公司水的
07/24 20:44, 24F

07/24 20:44, 5年前 , 25F
金流又更少了
07/24 20:44, 25F

07/24 20:44, 5年前 , 26F
不過遊戲股還是挺看好的,如果鈊象破1000,下面的遊
07/24 20:44, 26F

07/24 20:44, 5年前 , 27F
戲股漲的不要不要的
07/24 20:44, 27F

07/24 20:50, 5年前 , 28F
一上市就被DDoS不知是否有關,遊戲上市營收榜跟下載
07/24 20:50, 28F

07/24 20:50, 5年前 , 29F
榜要一起看,有人未必有營收,但沒有人100%沒有營收
07/24 20:50, 29F

07/24 20:50, 5年前 , 30F
。遊戲本身問題很大,從CB就看得出來(在別板有簡單
07/24 20:50, 30F

07/24 20:50, 5年前 , 31F
說過),關心後續的話,最優先要看智冠行銷排程怎了
07/24 20:50, 31F
g大覺得行銷有影響嗎? 其實我覺得很大問題是行銷問題 完全沒看到吸引新玩家的舉動 從頭到尾只看到一直電視廣告 跟fb yt的廣告 一點都沒去接觸年輕人的意思 什麼YOUTUBER實況主全部沒看到 真的要勉強說上行銷活動的 只看到粉絲團辦了一個看起來是2010年代的行銷活動... 一個徵求網友拍影片上傳的周周投票比賽.. ※ 編輯: garyoldb (110.26.71.1 臺灣), 07/24/2020 20:51:42

07/24 20:51, 5年前 , 32F
買遊戲股之前ATVI剩40就是上車時機,現在都翻倍80了
07/24 20:51, 32F

07/24 20:52, 5年前 , 33F
黃易老玩家都玩不下去
07/24 20:52, 33F
還有 21 則推文
還有 2 段內文
07/24 21:13, 5年前 , 55F
時,TM旗下各IP都熱賣起碼十年了
07/24 21:13, 55F

07/24 21:15, 5年前 , 56F
自己先前推的標的跌到爆,然後出來昭示大家「我好
07/24 21:15, 56F

07/24 21:15, 5年前 , 57F
準喔!已經先停利了!」笑死
07/24 21:15, 57F
可是我原本就有說破起漲點我會賣 發文時6/19凌晨 89.6 設定停損84 後面13個交易日收盤價全部高於89.6 盤中有101.5 收盤最高97.8 中間有漲後 我也回信給站內我的人 說最慢破起漲92-90要賣 漲最高那幾天也在原文推文 先看能不能站穩幾天 賣出前一天還有在出貨新聞下推文 說看起來是出貨新聞 隔天我要賣一賣 那天應該還在93 也比89.6高 另外我發這支標的的時候是一二月7x左右 說慢慢每個月買 買到上市再說 中間跌到37 又漲到100 我自己就是這樣操作也按計畫 漲不上去出場 這樣也怪我?

07/24 21:19, 5年前 , 58F
然後台灣目前前面營收的遊戲,幾乎沒有B站跟網易的
07/24 21:19, 58F

07/24 21:19, 5年前 , 59F
,前面推文的資訊可能要再確認一下。事實上B站今年
07/24 21:19, 59F

07/24 21:19, 5年前 , 60F
在中國主力遊戲可能都不太好過(看量能不能彌補?),
07/24 21:19, 60F

07/24 21:19, 5年前 , 61F
公連後續也不容易爬起,連一些地區公司例如多益、雷
07/24 21:19, 61F

07/24 21:19, 5年前 , 62F
霆的單一遊戲,有可能都比整個B站遊戲營收更高了
07/24 21:19, 62F
※ 編輯: garyoldb (110.26.71.1 臺灣), 07/24/2020 21:30:00

07/24 21:22, 5年前 , 63F
原po在7/8別篇推文裡有說賣一賣了,沒規定要帶下車
07/24 21:22, 63F

07/24 21:24, 5年前 , 64F
光是台服FGO是小B服這件事,就告訴你台灣公司現在
07/24 21:24, 64F

07/24 21:24, 5年前 , 65F
連讓金流過水的份都要沒了,人家直接開一間小萌左
07/24 21:24, 65F

07/24 21:24, 5年前 , 66F
手轉右手
07/24 21:24, 66F

07/24 21:30, 5年前 , 67F
B站Q1手遊收入是1.65億美元...Q2的話光公主連結就
07/24 21:30, 67F

07/24 21:30, 5年前 , 68F
五月收了至少兩億RMB,你說要單一遊戲超越B站總營
07/24 21:30, 68F

07/24 21:30, 5年前 , 69F
收...
07/24 21:30, 69F

07/24 21:35, 5年前 , 70F
今天進去抄底......
07/24 21:35, 70F

07/24 21:42, 5年前 , 71F
就是個糞GAME
07/24 21:42, 71F

07/24 21:58, 5年前 , 72F
如果純論單一遊戲超過B站全遊戲,騰訊單一遊戲不用
07/24 21:58, 72F

07/24 21:58, 5年前 , 73F
多說1~2個月應該能比B站遊戲一季,而多益神武單看
07/24 21:58, 73F

07/24 21:58, 5年前 , 74F
今年單月的確是有機會(雷霆的蝸牛可以研究看看,我
07/24 21:58, 74F

07/24 21:58, 5年前 , 75F
不熟)。這有個地方我覺得要小心的是,會聚焦在騰訊
07/24 21:58, 75F

07/24 21:59, 5年前 , 76F
網易B站,有可能代表訊息接收是較為片面(像在台灣營
07/24 21:59, 76F

07/24 21:59, 5年前 , 77F
收前十會說B站有三就有點誇張),宜更廣泛的接觸資訊
07/24 21:59, 77F

07/24 21:59, 5年前 , 78F
56月買遊戲股的也很賺 現在跌就一堆人從啞巴變先知
07/24 21:59, 78F

07/24 22:01, 5年前 , 79F
台服FGO絕大部分時間,都不是台灣前十,更別說今年F
07/24 22:01, 79F

07/24 22:01, 5年前 , 80F
GO(在中、台)的狀況了
07/24 22:01, 80F

07/25 06:28, 5年前 , 81F
上面根本沒一個說到重點。為什麼天M吞M營收好,黃
07/25 06:28, 81F

07/25 06:28, 5年前 , 82F
易M不行原因很簡單,就是吞食天地、天堂、RO推出時
07/25 06:28, 82F

07/25 06:28, 5年前 , 83F
間剛好是MMORPG最輝煌的時期,吞M是許多玩家第一次
07/25 06:28, 83F

07/25 06:28, 5年前 , 84F
接觸的網路遊戲,最初的感動;至於黃易推出時間已
07/25 06:28, 84F

07/25 06:28, 5年前 , 85F
經是PC網遊中末期,就算遊戲本質不輸古早一點的網
07/25 06:28, 85F

07/25 06:28, 5年前 , 86F
遊,但少了那份最美好的共同回憶,自然無法吸引老
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07/25 06:28, 5年前 , 87F
玩家回流。天M老實說也是垃圾遊戲,但光靠賣情懷就
07/25 06:28, 87F

07/25 06:28, 5年前 , 88F
夠它賺好幾年了
07/25 06:28, 88F

07/25 06:43, 5年前 , 89F
還有四樓大概沒真正深入玩過PC網遊移植手遊的遊戲
07/25 06:43, 89F

07/25 06:43, 5年前 , 90F
。有沒有改UI不是重點,因為大家都是用PC掛模擬器
07/25 06:43, 90F

07/25 06:43, 5年前 , 91F
練功,否則玩不下去,改了UI反而還會被罵少了原味(
07/25 06:43, 91F

07/25 06:43, 5年前 , 92F
魔力寶貝)。天M吞M基本上也是照搬PC上的那一套
07/25 06:43, 92F
文章代碼(AID): #1V6j7MY2 (Stock)
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