[新聞] 5G進入手機困難重重,看看聯發科如何解套

看板Stock作者 (焉芙丸)時間5年前 (2019/01/24 10:10), 編輯推噓29(290124)
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https://www.bnext.com.tw/article/52041/5g-into-devices 5G進入手機困難重重,看看聯發科如何解套 2019.01.23 by唐子晴 2019年是5G技術標準跟產業發展關鍵的一年,也是5G從實驗室開始走向商業應用的第一年」,聯發科技董事長蔡明介說道。 綜觀全球5G終端裝置生態鏈,高通已經推出第一款5G處理器Snapdragon 855 ,緊接著,聯發科首款5G數據晶片Helio M70也接續推出。再看看智慧型手機,除了蘋果之外,三星、華為、LG、OPPO、小米,幾乎每一家大廠都預告要在今年推出自家第一支5G手機。 但真實的狀況是,終端產品要使用5G,卻是困難重重。「現在5G在全世界的進展都有點放慢了,尤其終端面很困難,因為3GPP規則很複雜,基地台跟手機要調適,是很麻煩、很挑戰的,」中華電信執行副總林國豐一語道破。 從5G一直被強調的特性看來,基本上可被分為「eMBB(大頻寬)」、「URLLC(低延遲)」以及「mMTC(大連結)」三種應用場景。 「就我的觀點來看,eMBB應該是5G在初步商用時,比較普及的一個應用」,聯發科技通訊系統設計研發本部總經理黃合淇指出,對「大量行動寬頻」的需求,最直接反應在智慧型手機這類終端產品上,也因此帶動5G市場初期需求。 至於URLLC,大眾聯想到的第一個應用,無非就是自駕車,但黃合淇認為,現在仍有很多規畫不清楚的地方;至於Massive MTC,在5G正式商用前,物聯網已有非常多不同的標準在進行,這一點在5G發展短期之內,急迫性還不夠強。 總歸來說,第一波5G商用,還是會以eMBB的5G終端裝置為主,並將在2019、2020年陸續看到5G的終端商品。 但問題來了,以終端裝置來說,發展eMBB到底具體難在哪裡? 黃合淇解釋,以晶片設計的角度來看,5G和4G相比可以支持更高的頻寬,當頻寬越大,所需要的計算能力就越大;另外一點,5G的傳輸速度是4G的幾十倍,對CPU、GPU的效能要求就更高,甚至還要有邊緣運算能力;最後一點,5G晶片得支援5G外,與4G、3G,甚至是2G都要有相容性,設計上更加複雜。 總歸來說,若以一支5G智慧型手機來看,耗電量會比4G高出好幾倍,林國豐直言,功耗的確是一個大問題。 「我們思考的方向就會是,那在裝置上容量可以無限增加嗎?」事實上理論可以,但根據電路板設計、工業設計,手機的尺寸也會隨之加大,但這樣相當不符合實際。 那,可以怎麼解決? 黃合淇透露,除了晶片一步步從12奈米製程,提升到10奈米、7奈米外,也可以透過晶片設計達到降低功耗這件事,但採用通訊系統的使用技巧也是方法之一,國際標準組織3GPP在第一版5G標準中,就導入這個功能。 「一個人一天用一支手機,不可能24小時都在打電動、看影片,可以分閒置待機和高速資料傳輸兩種狀態,前者占據大部分的時間,」黃合淇舉例,當一支手機吃4G網路時,待機時間若可達一天,那當吃5G網路時,待機時間則大大減少至半天,這樣的性能勢必不會被消費者接受。 面對此景,3GPP有專家提出幾點做法,第一種做法是終端裝置動態接受訊號的頻寬,根據資料傳輸量,可以自動轉換到底要接受頻寬很大、但耗電量也很大的100GHz;還是頻寬較小、耗電量也較小的20GHz,以利節省用電量,但基地台也得做出這樣的配合。 心得:”當一支手機吃4G網路時,待機時間若可達一天,那當吃5G網路時,待機時間則大大減少至半天,這樣的性能勢必不會被消費者接受”…代表5G真的只是硬上架的拼裝車,完全顧不到消費者的需求,注定是雷聲大雨點小 -- https://i.imgur.com/AtKXs50.jpg
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01/24 10:15, 5年前 , 1F
利空?
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01/24 10:16, 5年前 , 2F
出盡
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01/24 10:17, 5年前 , 3F
這下尷尬了
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01/24 10:18, 5年前 , 4F
5G最後一哩可以取代光纖嗎?
01/24 10:18, 4F

01/24 10:18, 5年前 , 5F
如果價格差不多會考慮從光世代換成5G
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01/24 10:19, 5年前 , 6F
只用line 臉書 上網 ptt而已 4G再戰10年
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01/24 10:19, 5年前 , 7F
先空一張,最後一張卷
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01/24 10:22, 5年前 , 8F
越爛越__
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01/24 10:31, 5年前 , 9F
重點是沒必要 我還真的想不到目前有什麼原因是5G ONLY
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01/24 10:37, 5年前 , 10F
看成詹子晴
01/24 10:37, 10F

01/24 10:40, 5年前 , 11F
看成詹子晴+1 害我閱讀整篇文章時腦中自動浮現娃娃音....
01/24 10:40, 11F

01/24 10:48, 5年前 , 12F
5G不可能取代光纖的 光是電纜就是用光纖
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01/24 10:52, 5年前 , 13F
5G當接取網路是可以的,像美國的FWA就是用來取代家用光纖
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01/24 10:53, 5年前 , 14F
但無線的通訊品質不會比有線穩定,這是基本嘗試
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01/24 10:53, 5年前 , 15F
基本常識
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01/24 11:09, 5年前 , 16F
子晴感覺是正妹
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01/24 11:18, 5年前 , 17F
一定5G+4G共存不然光電就不夠花
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01/24 11:24, 5年前 , 18F
5G=超跑,入口網站=交流道;沒人的時後就是快,人多的時
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01/24 11:24, 5年前 , 19F
後就排在我前面。
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01/24 11:29, 5年前 , 20F
上看600
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01/24 11:30, 5年前 , 21F
電池都沒突破性發展搞5G真的GG
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01/24 11:42, 5年前 , 22F
華為現在有在推用5G互聯, 不使用光纖串的基地台
01/24 11:42, 22F

01/24 11:42, 5年前 , 23F
目前已經有商用方案的互聯速度是10Gbps, 實驗網路可以到30
01/24 11:42, 23F

01/24 11:43, 5年前 , 24F
Gbps左右, 不過無線通訊穩定度會比光纖差
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01/24 11:44, 5年前 , 25F
價格、穩定度與耗電量沒改善前,一般民用難普及
01/24 11:44, 25F

01/24 11:53, 5年前 , 26F
發哥别說那麽多,先說未來進入5G要交多少保護費給高通?
01/24 11:53, 26F

01/24 12:04, 5年前 , 27F
商用互聯的5G?距離或hops會計進收費範圍嗎?
01/24 12:04, 27F

01/24 12:06, 5年前 , 28F
01/24 12:06, 28F

01/24 12:22, 5年前 , 29F
有神快拜
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01/24 12:22, 5年前 , 30F
靠背 是100MHz不是100GHz。頻寬吃到100Ghz是怎樣
01/24 12:22, 30F

01/24 12:23, 5年前 , 31F
還是要看ping怎麼樣,穩定50ms以下就足夠家用了
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01/24 12:23, 5年前 , 32F
我用4G手機分享大概穩定200ms
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01/24 12:24, 5年前 , 33F
現在5G保護費要繳給華為不是給高通
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01/24 12:45, 5年前 , 34F
5G沒有壟斷性,沒有保護費這種東西
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01/24 12:46, 5年前 , 35F
但你5G晶片仍要相容4G, 所以要繳錢給高通
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01/24 12:46, 5年前 , 36F
即使華為也是要繳錢給高通
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01/24 12:47, 5年前 , 37F
5G標準是開放的,但4G滿滿專利地雷
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01/24 12:49, 5年前 , 38F
手機網速穩定比較重要 要超快是幹嘛 抓A片唷
01/24 12:49, 38F

01/24 13:03, 5年前 , 39F
第一個被取代的是家用固體網路吧!
01/24 13:03, 39F
還有 74 則推文
01/24 14:37, 5年前 , 114F
wifi再強也沒有4、5G的機動性 消費市場打不贏
01/24 14:37, 114F

01/24 14:40, 5年前 , 115F
5G再屌也沒有固網的可靠性和安全性 牽涉到大量金流或機敏
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01/24 14:40, 5年前 , 116F
內容 抑或需要穩定response的環境 固網不可能被取代
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01/24 14:41, 5年前 , 117F
5G現在問題是被設備商將重要性和經濟效應炒作過頭了
01/24 14:41, 117F

01/24 15:04, 5年前 , 118F
所以說阿,5G相關產業過度炒作執迷不悟
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01/24 15:05, 5年前 , 119F
非得要來一個5G大崩壞,徹底大破大立,業者才會覺醒
01/24 15:05, 119F

01/24 16:36, 5年前 , 120F
如果5g進入vr設備有沒有搞頭?
01/24 16:36, 120F

01/24 16:48, 5年前 , 121F
簡單問一個問題,消費者換了5G有多少好處?
01/24 16:48, 121F

01/24 17:00, 5年前 , 122F
問VR的 你得先問VR現在除了遊戲和A片 應用在哪
01/24 17:00, 122F

01/24 17:04, 5年前 , 123F
我認為VR在教育上是有用的,但要克服motion sickness(眩
01/24 17:04, 123F

01/24 17:04, 5年前 , 124F
暈)的問題,還有VR為何一定要與5G結合?必要性幾乎等於零
01/24 17:04, 124F

01/24 17:04, 5年前 , 125F
01/24 17:04, 125F

01/24 17:05, 5年前 , 126F
幾乎現在講的5G應用,像遠距手術,光纖+Wi-Fi都搞得定
01/24 17:05, 126F

01/24 18:08, 5年前 , 127F
因為vr的資料傳輸量比一般的設備需求還大吧
01/24 18:08, 127F

01/24 18:08, 5年前 , 128F
而且使用5g技術的話,就能夠捨棄原本較不方便的電纜線傳輸
01/24 18:08, 128F

01/24 18:08, 5年前 , 129F
方式了
01/24 18:08, 129F

01/24 23:38, 5年前 , 130F
解決了網絡線,但是電源線呢?無線充電?
01/24 23:38, 130F

01/25 00:51, 5年前 , 131F
5G解決不了VR痛點 VR的問題在於需要運算量太強
01/25 00:51, 131F

01/25 00:52, 5年前 , 132F
導致電源和散熱模組體積會大到一定程度 才有沉浸感
01/25 00:52, 132F

01/25 00:53, 5年前 , 133F
如果你是指單純的VR影片 那抱歉 固網穩定性才是影片需求
01/25 00:53, 133F

01/25 00:54, 5年前 , 134F
另一方面 VR播放設備的肥大導致其先天欠缺機動性
01/25 00:54, 134F

01/25 00:54, 5年前 , 135F
全罩式的沉浸也不能讓你在開放空間使用
01/25 00:54, 135F

01/25 00:55, 5年前 , 136F
那在固定範圍內的無線傳輸已經有了很好的解決方案了 wifi
01/25 00:55, 136F

01/25 00:56, 5年前 , 137F
總的來說 5G對VR一丁點幫助也沒有 要也是AR
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01/25 07:14, 5年前 , 138F
樓上把我要講的都講完了,讚讚
01/25 07:14, 138F

01/25 09:38, 5年前 , 139F
5g可以傳輸VR,但資料從哪來
01/25 09:38, 139F

01/25 09:39, 5年前 , 140F
雲端沒有高速繪圖機器幫你算
01/25 09:39, 140F

01/25 09:39, 5年前 , 141F
家用電腦可以算,但家裡插條線就搞定的事
01/25 09:39, 141F

01/25 09:40, 5年前 , 142F
沒人會從電腦連到外面5G,再連回家裡頭盔
01/25 09:40, 142F

01/25 09:41, 5年前 , 143F
就算要無線傳輸,用家用60ghz wifi就能搞定
01/25 09:41, 143F

01/25 09:42, 5年前 , 144F
幹嘛用5G通訊依賴外部電信基地台
01/25 09:42, 144F

01/25 09:43, 5年前 , 145F
如果是雲端VR影片,影片都是高度壓縮的
01/25 09:43, 145F

01/25 09:45, 5年前 , 146F
4K VR串流其實只要4G通訊的速度
01/25 09:45, 146F

01/25 09:46, 5年前 , 147F
目前問題不在傳輸速度,是缺AV以外的片源
01/25 09:46, 147F

01/25 11:49, 5年前 , 148F
我是相信需求是被創造的,目前來看5G的確沒有必要性
01/25 11:49, 148F

01/25 11:49, 5年前 , 149F
,但商業上能否成功還很難講
01/25 11:49, 149F

01/25 11:56, 5年前 , 150F
所以目前需求在設備商那邊 不是應用端啊 多吹就是騙肖
01/25 11:56, 150F

01/25 11:58, 5年前 , 151F
不只解析度吧 我記得FPS需求也高於一般影片?
01/25 11:58, 151F

01/25 12:00, 5年前 , 152F
連帶解的晶片要強 螢幕更新頻率較高 這都跟傳輸無關
01/25 12:00, 152F

01/25 13:45, 5年前 , 153F
是阿,硬推5G的下場,已經可以預見了~~~
01/25 13:45, 153F
文章代碼(AID): #1SIHwDaP (Stock)