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討論串[遊戲] XCOM:Enemy Within 科技心得
共 5 篇文章
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推噓11(11推 0噓 30→)留言41則,0人參與, 最新作者howar31 (影紫‧歐人)時間12年前 (2014/02/17 20:15), 編輯資訊
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13號才在說想要買XCOM 結果隔天Amazon情人節就超級大特價 EU+EW組合包2折拋售. 實在是很愛XCOM系列 從1994年版的UFO: Enemy Unknow就有玩過很入迷. 最新版因為EU+EW價格實在太高 難得大特價就立刻跳進去了. 目前玩了三天有些感想 剛好爬文看到這串討論就先來湊
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推噓2(2推 0噓 10→)留言12則,0人參與, 最新作者alejandroW (Mr.喬)時間12年前 (2014/01/22 00:43), 編輯資訊
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只要選Snap shot就能移動後開槍,特別在EW中把移動後的命中懲罰降低了。. 所以如果是雙狙擊的設置的話,一隻Snap Shot+In the Zone,. 一隻Squad Sight+Double Tap,可以應付各種突發狀況。. 我記得有一次任務落單的heavy不小心自己引到怪,被飛碟卡死在
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推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 最新作者blizzard2002 (你懂不懂仙人掌的心情啊?)時間12年前 (2014/01/21 23:21), 編輯資訊
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各有好處啦, 這遊戲的職業特色蠻鮮明的. Heavy 玩火箭砲路線會變成非常暴力的AOE, 而且又必中. 在敵人聚在一起的時候, 清怪速度會比Sniper快.. 缺點嘛, 主武器的命中率實在很低, 太遠跟打空氣沒兩樣. Sniper 距離長, 攻擊強, 到最高等還可以攻擊兩次, 對單輸出很強. 缺點
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推噓13(13推 0噓 22→)留言35則,0人參與, 最新作者AsakuRacing (艾薩克)時間12年前 (2014/01/21 14:48), 編輯資訊
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我在想一款優秀的策略遊戲應該就像EW一樣允許各種戰鬥風格的玩家建構自己的打法. 因為是第一次玩 所以我在網路上看了很多攻略. http://bbs.3dmgame.net/thread-3473951-1-1.html. 像這篇就極度推崇原PO不愛的重裝 Orz 討厭Sniper 或許是因為最高難度
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推噓17(17推 0噓 38→)留言55則,0人參與, 最新作者alejandroW (Mr.喬)時間12年前 (2014/01/02 13:39), 編輯資訊
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雖然很多評論表示Enemy Within讓Normal難度以下變得較簡單,Classic以上變得更難,. 我倒不認為有這樣的情況。事實上我在原版(完全無DLC)的Classic玩大概會讓4~6國. 退出,在加入全DLC後倒是只丟了3國,最後丟的一國還是因為手殘不小心按錯沒救到,其. 實應該只會丟2國
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