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討論串[閒聊] frostpunk新手
共 5 篇文章
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挑戰看看方舟的困難難度...... 中等難度很簡單,但是困難難度. 基本上就是溫度狂掉,沒有跟你回溫這種事情. 而且科研速度在困難難度下減慢更多. 科研到後面就會變成有一定的順序,順序錯了,後面整盤就很難救. 開場從-20開始,就會看到溫度逐漸的變成-30、-40,到最後變成-70. 沒有蒸氣核心,
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挑戰冬日之家的殞落,還真的不是普通的難. 一開局能量塔周圍滿滿的建築廢墟要清..... 玩了幾次,大致學到開場要先都更. 把能量塔周圍內三環的建築廢墟清掉之後,就是直接蓋帳棚. 把外圍會受寒的居民都遷進來,避免他們受寒之後一大堆病號. 然後是糧食,都更完之後真的要暫時先給他們湯(木屑餐會生病). 獵
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這局總算知道怎麼玩. 新家這個劇本總算撐過暴風雪了. 但是代價慘烈.... 煤礦和食物都不夠. 接收難民之後只剩359人,很多都是冷死的. 房子都沒蓋滿,很多只能讓他們吹風. 獵人小屋真的要多蓋幾座,空中獵人沒點出來. 在不滿度破表的情況下過關的. 煤最後是靠保溫二級勉強撐,四級的炭真的燒很兇. 外
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用frostpunk搜索,版上有許多攻略,可以參考。. 這裡提供一點New Home任務前期的幾個困難點與解法,. 我是以survivor mode為基準,所以資源和研發時間可能和其它難度有所出入。. 1.第一個難關:開場資源不夠. 解決辦法:最優先目標研發、建造信標,在第二天入夜前把探險隊送出去。
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新手買了之後先玩個幾局摸索. 然後就想到套用馬斯洛的需求層次理論. 先解決居民的基本需求,再慢慢發展. 目前開局一定先挖煤、然後砍木材,再來蓋獵寮和廚房. 是暫時知道怎麼處理居民的基本需求. 帳棚是一定會蓋滿,讓居民有地方住比較不會說話. 接下來還要怎麼治療居民,剛剛玩一局玩到工程師都缺到不行. 只
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