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[ Steam ]
討論串[問題] 看到健身環的大成功?
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本來想推文簡單寫,後來想了一下有很多話想說,所以還是正式. 回覆一篇文章.... 簡單分析遊戲市場過去的歷史,可以整理出體感遊戲有以下困難. 點:. 1. 任天堂平台3rd遊戲廠商不擅長/不願意開發體感遊戲. 從十幾年前的Wii到現在Switch時期,3rd遊戲公司在任天堂平台. 是普遍不擅長開發體
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之所以發在steam上,是想看看有沒類似的遊戲會出現。. 體感遊戲,早在wii時代就有了。而後都沒有什麼大作。在電腦上,好像也找不太到。. 從2019年任天堂的健身環大冒險出世後,居然從「缺貨」到「漲價」到「最佳理財神器」到「清倉神器」,這樣的變化,我想全世界的遊戲廠商應該都看在眼裏吧!. 許多遊戲
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