看板
[ Steam ]
討論串[閒聊] 太吾真的有那麼好玩嗎?
共 11 篇文章
內容預覽:
事實上遊戲就是如此,同樣的批評內容也能套在許多大作上。. 戰地風雲?不就拿把槍射射射,換把槍再射射射,這也能重複玩好幾個小時?. 刺客教條?不就接任誤解任務,尾隨潛行殺殺殺?這也能一直玩?. 暗黑破壞神?不就是刷裝備又刷裝備,再刷裝備?這有什麼內容?. 巫師三?不就昆特牌一局又一局,這也能玩好幾個小
(還有494個字)
內容預覽:
我本身是玩了一陣子了解這遊戲樂趣在哪之後. 為了練成混元一氣內功跟學完全部的功法. 所以有開小程式輔助一下. 結論就是. 這遊戲好玩的地方在於他建構了一個自由的武俠世界. 你可以在這世界裡面做任何你想做的事情. 當農夫像玩模擬城市一樣與世無爭經營村莊採集資源,可以. 學習各門派最強武學招式當個大俠,
(還有507個字)
內容預覽:
能玩的時間不多,目前近200小時,太吾好玩在哪?(以下長遊戲心得). 初進入遊戲熟悉系統,領幾本破秘笈練滿太祖長拳狠劈惡丐,那種初出茅廬的成就感. 剛到太吾村,開始建設美好村莊,到處挖山挖水挖資源. 為了想蓋更好的建築,到處蒐集圖紙跟書籍,瞎學瞎蓋一通. 仗著橫練的8級功法,路邊的採花賊都不是我的對
(還有2241個字)
內容預覽:
首先. 這個兩極化是肯定的. 原因很簡單 這遊戲初看可能不清楚. 但仔細看他遊戲的方法跟流程 你會發現這是一個步調慢的硬核遊戲. 更簡單的講. 這個遊戲不適合速食派玩家. 如果打算在二十小時內玩完一局你一定是走錯遊戲了. 說白了點講. 這個遊戲的設計 直接告訴你. 目前的遊戲玩法就是一代接一代傳承下
(還有811個字)
內容預覽:
講一下我玩了30多個小時的心得. 遊戲作業感超級重,而且過程很不有趣. 懶人包全文重點:. 內容重複單調. 吐嘲點:. 不好玩還玩那麼久,因為武俠題材很好,. 而且門派很多、各種招式武功,. 會讓你產生對之後遊戲性的的幻想. 內文:. 30個小時大概25個小時都是同樣的畫面,. 就是念各種武功技藝的
(還有902個字)