
Re: [心得] Feed the Scorchpot 餵龍高手 短感

解鎖牌組功能了,所以另開一篇聊點前期的起手攻略
這遊戲運氣成份還是略重了些
1.操作順序:先丟骰→看骰子情況選擇放置農莊位置&是否購買食譜or其他建築
很多人會說開局一個沒抽好就炸裂,我後來發現可以先丟骰子再去看數標放建築以後,就
穩定很多。我也建議後續也是這樣,先投骰子到覺得OK的程度,看狀況買食譜或者建築。
2.以最簡單難度餵飽三次男爵並改變任意地塊後,開啟隱士龍,用隱士龍去破高難度
https://i.urusai.cc/F5zXe.jpg

隱士龍開啟條件很簡單,達成契約三次,以及至少使用改變地塊顏色的道具一次就可以解
鎖。其特性是把地塊變森林,不生糧食但會長蘑菇,加「精華」。因此分數加成高且快,
很容易就能通過高難度(所有龍族難度共通)。
攻略要點是把農村蓋在海邊抓魚,以及透過道具定期將過多的森林清理成糧食地塊。
其他龍族解鎖就看運氣,女爵=九神龕(升級建築也算在內),伯爵(稱到三十年+單
一地塊6數標)都很簡單
女王龍升級食譜到七等可以配合骰子去做,也滿容易
其他龍都有點難搞,建築太多,銀行跟祝福殿很難刷出來。
3.各類道具與建築升級選擇上,我最近的玩法是傾向選擇增加「數標」。大量使用鋤頭,
特殊骰、或者魔法塔這些可以提昇地塊數標量的升級。
因為單一地塊上越多數標=越容易中獎=收成次數越多
https://i.urusai.cc/0wJSK.jpg

安排得當的話少少幾個地塊就足以撐過好幾年,其他地方可以看需求發展。
目前大概就這樣吧。
所謂牌組功能是讓玩家選起手帶的建築/骰子/工具/食譜/特性等等
不過食譜只能選特定食物的「隨機」食譜,可控性還是略低
https://i.urusai.cc/rMKun.jpg

特性比較重要,可以降低建築價格、增加建築上限/季度,甚至彩色骰子的色面等等
https://i.urusai.cc/eo6xk.jpg

我也還在測試,意外讓人沈迷啊這遊戲。
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西洽百景《舔》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.101.87 (臺灣)
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※ 編輯: eva05s (114.38.101.87 臺灣), 08/24/2026 17:04:07
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單一作物化好像也不錯,我記得轉化食譜是會加成的
多數標地塊我會平均分給那些有套用神龕加成的
也是避免被一把火燒乾淨的慘況wwww
道具真的重要,刷地塊,複製建築,複製道具繼續刷地塊...etc
我自己體感不可控的運氣成分大概比較集中在開局跟30年後
開局撐過去的話其實大概都能試著規劃到20年甚至30年
30年後就真的數字通膨太誇張.....
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應該是以地塊上的數標為準,地塊有重複數標就會重複收成
若只有骰出來的數字重複,地塊上並未有重複數標,那只會收成一次
應該是這樣啦?
※ 編輯: eva05s (61.224.153.36 臺灣), 08/25/2026 16:57:15
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