Re: [新聞] [活俠] 9月15更新梅竹線

看板Steam作者 (軒哥只會躺)時間2周前 (2026/07/11 12:01), 編輯推噓56(604125)
留言189則, 65人參與, 2周前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《lastballad (沙漠水母)》之銘言: : https://youtu.be/RGVKqYgGlMM?si=BtirlR-QdJ-Y6TOm
: 太好了 太好了 : 即將更新小梅結緣、郁竹結緣,還有支線跟新增難度。 : 不知道四師兄會搞出甚麼新把戲。 : 小梅王宿願得償 : 趁著熱度想詢問一下 這遊戲是要玩多久才能感受到樂趣呢? 目前夏特買了之後遊玩一小段時間,但目前還沒感受到有一堆人說的這麼神,玩不太明白 ....想請問大概何時才會覺得好玩呢? 個人認為幾個對我而言比較不適應的部分 1.每個月三次地點選擇讓我想到實況野球的養成模式,就一樣是給些基礎數值然後偶爾觸 發事件,頗浪費時間.... 加上地點與數值的展示不直觀,我無法在選擇前明確知道選a能幹嘛,選b能幹嘛 2.承上,有關數值問題 拆分非常細一大堆不同的屬性,但引導教學不足...新手如我根本不知道這些升降影響到 什麼,看到因為選擇後下降會感覺自己被懲罰,甚至會想sl重選 3.戰鬥玩法有點抽象,本質上看得出來是回合制加上猜拳,然後再加上一些策略內容,但 是打了幾場下來我真的還是搞不懂何時要嘴砲何時要攻擊.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.186.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1783742487.A.503.html

07/11 12:06, 2周前 , 1F
這遊戲只看劇情,遊戲性0,galgame
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07/11 12:08, 2周前 , 2F
三師兄的教學戰鬥再去重玩幾次,或是直接看攻略
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07/11 12:09, 2周前 , 3F
你感受不到遊戲性的話就可以裝mod開修改器了
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07/11 12:09, 2周前 , 4F
我就是裝mod開修改後覺得遊戲體驗大增
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07/11 12:11, 2周前 , 5F
最一開始那本暗器秘笈練滿,打鐵選最左邊的暗器,煉丹煉
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07/11 12:11, 2周前 , 6F
左邊的毒,戰鬥時全丟暗器,除了最終BOSS都能贏
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07/11 12:14, 2周前 , 7F
買之前影片實況先看一下好嗎..
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07/11 12:17, 2周前 , 8F
第一輪隨便亂玩也沒關係,看到一次基本結局就ok,之
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後每一輪開局都會送點數讓趙活越來越強,之後就可以
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攻略你想要的路線
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07/11 12:18, 2周前 , 11F
請代入趙活的一生
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07/11 12:20, 2周前 , 12F
死掉也沒關係,解鎖各種死法也能讓開局送的點數增加
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07/11 12:22, 2周前 , 13F
這遊戲只看劇情,遊戲性0,galgame
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07/11 12:24, 2周前 , 14F
按照你們說的當文字冒險遊戲來玩,那我要怎直接把這
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些練等以及戰鬥的環節去除啊@@
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07/11 12:27, 2周前 , 16F
遊戲性0,看劇情就好
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07/11 12:28, 2周前 , 17F
裝骰子MOD,條件MOD(不知道現在還有沒有)
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除非真的很閒自己摸索條件
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07/11 12:29, 2周前 , 19F
選普通模式,這個遊戲戰鬥不是很直覺
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07/11 12:30, 2周前 , 20F
開修改全改滿就等同跳過養成環節了啊
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反正都要多輪,第一輪挑自己覺得重要的去練就好,不要想
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太多
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這片在第一輪達成某些特殊條件後,第二輪起會增加一些福
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利或是能力,讓遊戲玩起來比較輕鬆,你如果想自行探索遊
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戲的話就按照自己的心意玩,第二輪之後再看攻略,但如果
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07/11 12:30, 2周前 , 26F
懶,你直接看攻略也不是不行,畢竟這款遊戲要玩到不同結
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局才能顯示出醍醐味。
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07/11 12:31, 2周前 , 28F
這些養成都會多少影響到文本詮釋,所以就看你要當個怎樣
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的趙活
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07/11 12:32, 2周前 , 30F
你現在這些煩惱大概只剩前一兩輪會有,多輪後獎勵堆起來
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07/11 12:32, 2周前 , 31F
可以自由配點就輕鬆了
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07/11 12:33, 2周前 , 32F
我印象當初有攻略是直接叫你哪個年度第幾動做什麼動作的
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,但要玩到這種程度,那是直接放棄理解遊戲機制,我個人
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07/11 12:33, 2周前 , 34F
不推薦就是。
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07/11 12:34, 2周前 , 35F
這遊戲的樂趣就是多輪多重培養看文本,越多輪養成就越只
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07/11 12:34, 2周前 , 36F
是一個調整文本參數的過程,沒啥壓力的
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07/11 12:35, 2周前 , 37F
這遊戲的劇情大家給的評價是:
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07/11 12:35, 2周前 , 38F
「難以迴避、無法防禦、直撼心靈。」
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07/11 12:35, 2周前 , 39F
但遊戲性確實很普通
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還有 110 則推文
07/12 11:07, 2周前 , 150F
事=.=家裡死爸媽了嗎滿嘴噴糞
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07/12 12:49, 2周前 , 151F
就亂玩啊 打輸就打輸 等對那個角色有興趣再試著
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07/12 12:49, 2周前 , 152F
多選那個角色的選項看看 不建議一開始就看攻略
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07/12 12:49, 2周前 , 153F
沒有這個慢慢深入有得有失的過程感覺會差很多
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07/12 14:33, 2周前 , 154F
回某樓,沒興趣就沒興趣,還要嘴人家閱讀障礙,不然閣
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07/12 14:33, 2周前 , 155F
下是看了多少書?
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07/12 15:02, 2周前 , 156F
這遊戲劇情一百二十分 遊戲性大概10分吧
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07/12 15:57, 2周前 , 157F
感覺得出來你就是沒興趣,直接退費,不要浪費時間
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07/12 16:13, 2周前 , 158F
看小說看出優越啦
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07/12 16:33, 2周前 , 159F
如果劇情感受不到樂趣就可以不用玩了,戰鬥本身很無聊
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07/12 18:49, 2周前 , 160F
劇情別人就不喜歡硬要別人認同?
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07/12 19:08, 2周前 , 161F
毫無遊戲性可言,不如看小說
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07/12 19:26, 2周前 , 162F
你別把它當成練功遊戲,它的戰鬥系統基本上只是走個
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07/12 19:26, 2周前 , 163F
過場,劇情本身才是重點,如果你的遊戲愛好比較傾向
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07/12 19:26, 2周前 , 164F
練功打怪可能會比較難融入
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07/12 20:12, 2周前 , 165F
之前在C洽看完所有結局
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07/12 20:34, 2周前 , 166F
這遊戲就是看劇情的 對劇情沒興趣就可以不用玩
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07/12 23:50, 2周前 , 167F
這就是看劇情,劇情小細節因為數值造成的的分岐非常多
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07/12 23:50, 2周前 , 168F
對劇情沒興趣也不用勉強
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07/13 08:03, 2周前 , 169F
呃這遊戲是可以把你玩過的文本下載成一部小說沒錯啦..
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07/13 09:41, 2周前 , 170F
我玩完第一輪才知道劇情還沒寫完 XD
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07/13 09:42, 2周前 , 171F
玩完第一輪才知道後面還有一個大魔王
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07/13 09:42, 2周前 , 172F
玩完第一輪才知道大家都是棋子
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07/13 09:42, 2周前 , 173F
玩完第一輪我還是不知道要怎麼跟大魔王對抗
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07/13 09:43, 2周前 , 174F
玩完第一輪我只有兩點可用, 真是絕望 @@
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07/13 09:43, 2周前 , 175F
就...打鐵打鐵打鐵打鐵,颯踏他媽的流星,點破他媽的雲關
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07/13 11:31, 2周前 , 176F
玩完第一輪只有兩點是因為你死法不夠多
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07/13 11:31, 2周前 , 177F
還有其他可解的支線結局作不夠多
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07/13 12:22, 2周前 , 178F
話說啊,一般的想法應該都是避免死亡的 XD
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07/13 12:23, 2周前 , 179F
我都謹慎小心盡量不死 XD
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07/13 12:23, 2周前 , 180F
誰會知道竟然有這種遊戲,要你第一輪一直死的!?
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07/13 13:36, 2周前 , 181F
不是你喜歡的類型 默默移除就好 多評論怎樣是玩遊戲就多了
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07/13 20:20, 2周前 , 182F
會說遊戲的劇情都比小說膚淺的人大概不知道好劇情
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07/13 20:20, 2周前 , 183F
的遊戲。兩者不同的載體當然不能直接比,活俠勝在
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07/13 20:20, 2周前 , 184F
千變萬化的分歧,它選擇拿遊戲性為劇情服務,自然
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07/13 20:20, 2周前 , 185F
可以批評他不好玩,批評喜歡劇情的玩家就太自以為
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07/14 09:43, 2周前 , 186F
最到最後玩的是看趙活的愈慘越爽啊
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07/14 15:14, 2周前 , 187F
就是這遊戲設計鼓勵你多種死法賺天命點數啊
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07/14 15:14, 2周前 , 188F
還有多種非主線結局
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07/14 16:26, 2周前 , 189F
我討厭他的地方是一定要跑到結局才行,中途死掉都是讀檔
07/14 16:26, 189F
文章代碼(AID): #1gKS0NK3 (Steam)
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