Re: [閒聊] 火炬SS11竟然要排隊了?

看板Steam作者 (希まむ菈)時間1周前 (2026/01/30 05:12), 1周前編輯推噓19(190108)
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這季也玩的差不多 剛好滑到這篇 我自己沒有每季都玩 最近一次跳過的是劫車 因為我覺得玩法很爛 以一個有玩多個賽季的老玩家角度來分享一些看法 1. 新老玩家會有很多差距嗎 會。 老實說我覺得這個才是最大的差距 自從他SS6吧 更注重契靈系統之後 實質P2W 但也放了更多免費的獎勵出來 至少以能end game的玩家來說 每一個賽季至少會多拿3隻契靈 我自己的戰鬥寵是機制類的齊全 跟抽6的差距就只有一些額外傷害 掉落寵則是我會想玩的機制都有 魔方、雪原、劫車 共通池裡面的通貨寵我也歪了兩種出來 這代表著我每一季都一定可以玩到任何強勢Build 以及穩定的收益來源 當持續傷害的流派強勢 我有持續傷害的寵=一定能玩 攻擊流派強勢或者法術流派強勢等等同理 缺乏機制是會有很多Build直接玩不了 或者前中後期差距都30%起跳 這就是新老玩家最大的差距 假設是新玩家在不抽契靈的情況下 入坑就算領一隻免費戰鬥寵 但以現在流派要兩隻甚至三隻核心寵都不過份 根本就不可能啟動 再來掉落寵 我不管賽季玩法是什麼 都一定可以去玩魔方雪原跟劫車賺錢 當季賽季玩法確實缺乏寵物的話 收益有差 而且最近幾季都是差到大概兩倍 但是這也是"賽季收益"差距兩倍 圖內策略也是沒影響的 以雪原舉例 只要去雪原就一定玩不到當季賽季玩法 時間是有限的 打了A就不可能打B 賽季策略在假設你沒有寵物收益很低的情況下直接跳過根本也沒啥 上季的疊界 早期直接跳過的人也不少 我也可以說到後期才開始會進 這季的養蟲蟲 只要養的爛我也直接關掉 根本不可能進去浪費時間 而新玩家在只有當賽季的掉落寵跟通用寵來說 就一定得去刷圖=一定要體驗到收益差距 下面就回一些推文 ※ 引述《darkblue56 (憂鬱藍)》之銘言: 2. : 推 Pep5iC05893: 主線破完第一次之後再也沒辦法破二次了每次都玩到睡 01/21 15:24 : → Pep5iC05893: 著現在可以跳過主線了嗎 01/21 15:24 不行 你一定得自己跑完過一次 目前除了最前面也許不到100人可以在70分鐘內拓完 90-150分鐘都是活躍玩家滿常見的速度 3. : 推 is789789: 聽說寵物會影響掉落數量? 01/21 15:35 : → is789789: 寵物貴嗎?影響多大? 01/21 15:35 對 很大 這季我忘了 上季疊界來說抽滿就是27%機率觸發三倍收益 期望值就幾乎翻倍 4. : → gkkcast: 有大概要課多少才能有比較好的遊戲體驗? 01/21 16:03 首先如果你有看完1 應該會理解我一律推薦你先開遊戲起來玩看看 至少知道你會想玩什麼類型的技能跟策略 才會課的有CP值 很顯然的 如果你這季進來 就想體驗到很爽的遊戲 你就會面臨需要課各種攻擊寵物 舊賽季的掉落寵 新賽季的掉落寵的狀況 但假設你這季先玩了 然後你很喜歡這季的賽季 你大可以先只抽這個賽季寵 然後把贈送的戰鬥寵自選機會留著 下一季你繼續玩這個賽季寵 並且選一個下季強勢的流派必備的寵出來 那我可以保證你下賽季的體驗就很有老玩家的感覺了 5. : → Weky: 火炬最糟的就是那個畫面 不過大概沒機會改善了 01/21 16:56 欸 沒有 他這季上了一個全新版本的美術 雖然在回饋表單裡面UI被我罵 但他確實改了滿多地方 我不知道有沒有比較迎合主流 至少我是原本就可以接受的 賽季玩法的養蟲蟲也比較像POE那個阿茲里怪物的感覺 然後可以確定的是美術會持續的改 6. : 推 cypress626: 這是單機遊戲 妳不跟人比的話有沒有寵就沒差 但是賽 01/21 18:36 : → cypress626: 季手冊自動檢東西差很多 01/21 18:36 沒 老實說這個只有前期有差 以我來說只有差在開季前8小時 不升級手冊一樣會有自動拾取,花錢買的手冊是高級拾取 然後貴的東西你還是要自己手動撿 我已經兩季沒買手冊了 完全沒差 甚至大後期體驗會更好 不會撿靈沙來卡背包 7. : 推 godfight: buff短的要死 打一兩團補一次的問題改了沒 01/21 19:14 現在end game一定都是自動施放的了 我沒看過任何一個end game的玩家會需要手動按超過2顆按鈕 任何一個 通常都是1顆 就一直位移而已 我在大亨賽季甚至是開場按右鍵之後全程像電流急急棒那樣跑圖而已 8. : 推 supertsl: 商城有賣跳主線 01/21 20:28 這個必須自己通關一次之後才能買 9. : 推 masked000: 是不是買通行證開新角色玩最穩? 01/22 00:10 通常來說 通行證的賽季新角色一定會玩得下去 即使太爛都會被緊急加強的安心 但新角色也會維持一定程度的遊玩比例 = 有很多人會跟你玩一樣的流派 = 會買一樣的裝備 = 會很貴 所以如果你是會做功課的玩家 或者是有其他打寶類型遊戲經驗的玩家 去玩非賽季的角色肯定會有更具備性價比的答案 10. : 推 simon0529: 當初還信誓旦旦說不會成為p2w我信你個鬼 01/22 18:49 : 推 AISC: 以刷子遊戲來說 p2w 就是那群玩家不能接受的 除非改變遊戲 01/23 01:12 : → AISC: 類型 又要課金又要刷 怎不去玩大媽D4算了 01/23 01:12 老實說這個相比起來真的還好 這遊戲現在對我來說最大的雷點是他們不處罰RMT 但規定裡面是有禁止的 中國那邊的創作者甚至超過一半都有接RMT網站的工商廣告 你會在任何一個分享影片裏面看見十幾秒的某島廣告 賣道具就上某島 然後又因為拍賣行是全遊戲共通 就是中國服跟國際服的拍賣行是同一個 所以是確實會被搞到的 然後也確實發生過第二天就有人可以end game的狀況 中國那邊的主流玩法大概分成兩種 一種是無課 以最少的投入可以開始賺錢之後就全部拿去賣錢 另外一種是第一天大課 做出一個中後期甚至end game的Build 然後去遊戲中後段打那些當下只有他能出產的道具或裝備 賺大錢 超級低能 這情況認真要分析短期也無解 必須玩家基數起來+他們真的想改善 才有機會 事實上早期的賽季是有把中國服拍賣行跟國際服分開 然後國際服完全買不到東西 只好下賽季又加回來 真把兩邊隔開讓他們裡面煉蠱我可能還真沒意見 有種只能跟蟑螂共存在同一個房間的噁心感 但你不能把房子燒了 想住還是得繼續住 總結來說 如果問新手最適合玩哪一個賽季 我永遠會回答你的下一季 甚至可能是下下一季 除非課金無上限 不然我不會建議當賽季就認真投入去玩 ○﹏○... -- 願此世之人尋得此生之緣 溫暖相伴漫漫長夜 溫柔予以往後餘生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.38.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1769721132.A.9E6.html ※ 編輯: dichenfong (36.236.38.46 臺灣), 01/30/2026 06:00:04

01/30 06:10, 1周前 , 1F
前幾季簽到七天送自選寵,有跟到幾次選個top3就無課也
01/30 06:10, 1F

01/30 06:10, 1周前 , 2F
還算能玩,這季契靈箱子要打過萬八都沒啥人幫,還好冰2
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01/30 06:10, 1周前 , 3F
夠無腦
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01/30 06:38, 1周前 , 4F
萬8主要是有進度問題 沒有辦法秒王的話不太會有人想打
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01/30 06:38, 1周前 , 5F
然後第一週能秒王的那些人 也不會想花時間去打萬8
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01/30 06:38, 1周前 , 6F
至少要第二週才會開始有人願意帶 第三週就會滿容易找
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01/30 07:19, 1周前 , 7F
之前雪原有回鍋一下SSF 覺得刻6開始的成場曲線就不太好
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01/30 07:19, 1周前 , 8F
刷起來很坐牢 也可能是因為我的BD太爛就是了
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01/30 07:25, 1周前 , 9F
雪原賽季的整體設計算是公認差的 疊界應該是最好的
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01/30 07:25, 1周前 , 10F
然後這季的賽季機制會在地圖內放滿痛的怪 體感又變差
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01/30 07:26, 1周前 , 11F
雪原是他們為了提升留存率改的很牢 整體成長曲線很差
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01/30 07:26, 1周前 , 12F
之後賽季把前期改的好一些 但後期有很大的成長上限
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01/30 08:53, 1周前 , 13F
官方自己都在賣火賣裝備了,你覺得有可能擋RMT嗎
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01/30 08:54, 1周前 , 14F
熱門實況主第二、三天那種火量跟裝備,呵呵
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01/30 08:57, 1周前 , 15F
火炬對新手最大的退坑點是作業很難抄,很多小細節是互相
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01/30 08:57, 1周前 , 16F
連動的,不像POE只要天賦跟裝備都抄對,傷害就能作業接
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01/30 08:57, 1周前 , 17F
近。火炬你抄作業,抄完傷害不到作業的一半甚至1/3是非
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01/30 08:57, 1周前 , 18F
常正常,更別說抄作業的時候,裝備價格早就漲上去了
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01/30 11:15, 1周前 , 19F
居然會看到作業難抄...而且是跟POE比較
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01/30 11:16, 1周前 , 20F
遊戲內建一鍵推薦,很多能參考的,細微會有差異
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01/30 11:17, 1周前 , 21F
但如果以會稍微查攻略來說,問一下別人然後跟抄就完事
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01/30 11:18, 1周前 , 22F
火炬詞條玩熟,基本就幾條傷害詞互換,知道哪些自己
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01/30 11:18, 1周前 , 23F
能吃就好~沒有什麼特別複雜的東西,比起白手玩POE
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01/30 11:19, 1周前 , 24F
已經算是超級無敵好入門了吧
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01/30 11:40, 1周前 , 25F
傷害會差是差契靈吧 POE也有那種細節沒抄對整個機體運作
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01/30 11:40, 1周前 , 26F
不起來的啊
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01/30 11:47, 1周前 , 27F
POE哪裡難抄? 天賦、裝備詞墜、賺錢相關的輿圖天賦
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01/30 11:53, 1周前 , 28F
火炬有天賦、裝備、解夢、技能華貴崇高觸媒、命運、稜鏡
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01/30 11:53, 1周前 , 29F
、英雄追憶、寵物、神板,POE比起來根本小巫見大巫
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01/30 11:55, 1周前 , 30F
契靈傷害差反而不是難抄跟傷害落差的主要部分
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01/30 12:02, 1周前 , 31F
上面說了一堆,除了神版外,其他根本詞綴大同小異
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01/30 12:02, 1周前 , 32F
一鍵推薦找一篇,乖乖照抄,到底哪來難的問題...
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01/30 12:02, 1周前 , 33F
做裝什麼的,跟POE相比,也根本已經簡化超多
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01/30 12:03, 1周前 , 34F
認同上面說的目前傷害差,傳奇契靈多少會影響
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01/30 12:04, 1周前 , 35F
課滿的寵物多個2~30more,有些還有關鍵機制
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01/30 12:04, 1周前 , 36F
整體下來就會有點落差,除非超大後期裝備頂了
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01/30 12:05, 1周前 , 37F
不過漸漸有給免費拿寵的手段,落差還是有縮小一點
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01/30 12:06, 1周前 , 38F
就是當季要爽要大課,不然慢慢玩,會每季越來越順
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01/30 12:32, 1周前 , 39F
火炬如果沒那麼難抄,也不會出現一堆實況主專門幫人收錢
01/30 12:32, 39F
還有 49 則推文
01/30 13:18, 1周前 , 89F
比較有良心的 詳細介紹Build的 現在我看也滿多會講
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01/30 13:18, 1周前 , 90F
早期要提升什麼優先 或者每個階段分別做成什麼樣
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01/30 13:19, 1周前 , 91F
因為這就確實是難點 而且很難 要懂價格 懂效益
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01/30 13:19, 1周前 , 92F
這也是一鍵流派裡面 也許同一個人會上傳10次自己的BD
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01/30 13:19, 1周前 , 93F
打完萬7紀錄給你看 打到8-0 8-2 幽邃 各種階段都記錄
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01/30 13:20, 1周前 , 94F
那就可以看懂他分別優先提升了什麼 而不是看著終局捏
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01/30 14:23, 1周前 , 95F
這篇文算滿實在的
01/30 14:23, 95F

01/30 14:53, 1周前 , 96F
如果只是27%*3的話 期望值好像只有多54%的樣子XD
01/30 14:53, 96F

01/30 14:56, 1周前 , 97F
真假 還有一些小效果啦 那可能大概1.8倍吧 不太好算
01/30 14:56, 97F

01/30 14:57, 1周前 , 98F
還得看賽季玩法是不是只有當季那三隻有辦法加成
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01/30 14:57, 1周前 , 99F
有舊賽季能有一半的收益加成的話 賽季寵就更沒必要
01/30 14:57, 99F

01/30 14:58, 1周前 , 100F
也不能說舊賽季 主要還是通用寵那三隻
01/30 14:58, 100F
re補充一下好了 每個賽季最一開始賺錢的都不會是新賽季的內容 因為他陌生 待開發 上季疊界 收益最好的策略是劫車 而且完美覆蓋前中後期 繁中區進度最快的人第二天幾乎可以說是畢業 只差在沒有這麼多後期裝備讓他買 當課長睡飽飽跑完劇情 還在刷卡要抽寵物的時候他已經打完20層了 特例只是特例 但確實是能達到的 而且早期絕對是可以不在乎賽季玩法的 ※ 編輯: dichenfong (36.236.38.46 臺灣), 01/30/2026 15:08:41

01/30 15:54, 1周前 , 101F
哭啊 那個主線真的好無聊
01/30 15:54, 101F

01/30 15:57, 1周前 , 102F
多練還是可以很快打完的 我開季都打完劇情才去吃午餐
01/30 15:57, 102F

01/30 15:58, 1周前 , 103F
吃完晚餐差不多打萬7這樣
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01/30 16:00, 1周前 , 104F
剛開服覺得pc操作起來很彆扭就沒繼續玩了 有改善嗎
01/30 16:00, 104F

01/30 16:01, 1周前 , 105F
這個有點難判斷 s1很久了 可以肯定每季都有在改善
01/30 16:01, 105F

01/30 16:01, 1周前 , 106F
但像連線品質 最近這三季是一季比一季差 熱門時段很卡
01/30 16:01, 106F

01/30 16:02, 1周前 , 107F
我大概晚上9點到12點就跑去玩artale了
01/30 16:02, 107F

01/30 16:02, 1周前 , 108F
其他的只能說有在改善 但不清楚有沒改善你不喜歡的點
01/30 16:02, 108F

01/30 16:03, 1周前 , 109F
火炬少數值得肯定的是每一季的改動內容都非常多
01/30 16:03, 109F

01/30 16:28, 1周前 , 110F
我用手把玩是沒啥問題 偶爾切成滑鼠點一些很麻煩的介面
01/30 16:28, 110F

01/31 13:21, 1周前 , 111F
連線品質...不好說有人正常有人不穩,我是開VPN沒困擾
01/31 13:21, 111F

01/31 13:22, 1周前 , 112F
當賽季的玩法,除了這一季難得很早就有火,很多都要幽
01/31 13:22, 112F

01/31 13:22, 1周前 , 113F
邃後才開始有得賺
01/31 13:22, 113F

01/31 13:23, 1周前 , 114F
我每季都玩也都抽滿,每季更新內容真的都不少!
01/31 13:23, 114F

01/31 13:23, 1周前 , 115F
還有個吸引的點,玩到後期可以邊刷邊看其他東西...
01/31 13:23, 115F

01/31 13:23, 1周前 , 116F
因為後期幾乎都一鍵按著或自走,不用太多操作,無腦刷
01/31 13:23, 116F

01/31 20:27, 1周前 , 117F
他們前幾季在調整收益曲線的時候有段時間真的很糟糕
01/31 20:27, 117F

01/31 20:27, 1周前 , 118F
,現在已經改的很完善了。收益機制我覺得要看當賽季
01/31 20:27, 118F

01/31 20:27, 1周前 , 119F
的主題收益如何,上季疊界到最後我都不開,沒有寵物
01/31 20:27, 119F

01/31 20:27, 1周前 , 120F
差距太大了,這季醫生是真的不錯,就算單純撕圖只打
01/31 20:27, 120F

01/31 20:27, 1周前 , 121F
這個假鍊魔收益也不錯
01/31 20:27, 121F

01/31 20:30, 1周前 , 122F
RMT我覺得是中國遊戲必然出現的狀況,因為他們的平均
01/31 20:30, 122F

01/31 20:30, 1周前 , 123F
收入太低,讓賣帳號有利可圖。我們正常打工比賣帳號
01/31 20:30, 123F

01/31 20:30, 1周前 , 124F
更賺錢的國家看起來就很怪。前面有人說拍賣場隔離是
01/31 20:30, 124F

01/31 20:30, 1周前 , 125F
為了要避免玩家炒作,正好相反,是之前隔離的時候基
01/31 20:30, 125F

01/31 20:30, 1周前 , 126F
數太小,變得工作室太容易炒作,所以才決定改成共用
01/31 20:30, 126F

01/31 20:30, 1周前 , 127F
拍賣場。
01/31 20:30, 127F
文章代碼(AID): #1fUyqidc (Steam)
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