Re: [閒聊] 火炬SS11竟然要排隊了?
這季也玩的差不多 剛好滑到這篇
我自己沒有每季都玩 最近一次跳過的是劫車 因為我覺得玩法很爛
以一個有玩多個賽季的老玩家角度來分享一些看法
1. 新老玩家會有很多差距嗎
會。
老實說我覺得這個才是最大的差距
自從他SS6吧 更注重契靈系統之後 實質P2W 但也放了更多免費的獎勵出來
至少以能end game的玩家來說 每一個賽季至少會多拿3隻契靈
我自己的戰鬥寵是機制類的齊全 跟抽6的差距就只有一些額外傷害
掉落寵則是我會想玩的機制都有
魔方、雪原、劫車
共通池裡面的通貨寵我也歪了兩種出來
這代表著我每一季都一定可以玩到任何強勢Build 以及穩定的收益來源
當持續傷害的流派強勢 我有持續傷害的寵=一定能玩
攻擊流派強勢或者法術流派強勢等等同理
缺乏機制是會有很多Build直接玩不了 或者前中後期差距都30%起跳
這就是新老玩家最大的差距
假設是新玩家在不抽契靈的情況下 入坑就算領一隻免費戰鬥寵
但以現在流派要兩隻甚至三隻核心寵都不過份 根本就不可能啟動
再來掉落寵 我不管賽季玩法是什麼
都一定可以去玩魔方雪原跟劫車賺錢
當季賽季玩法確實缺乏寵物的話 收益有差 而且最近幾季都是差到大概兩倍
但是這也是"賽季收益"差距兩倍 圖內策略也是沒影響的
以雪原舉例 只要去雪原就一定玩不到當季賽季玩法
時間是有限的 打了A就不可能打B
賽季策略在假設你沒有寵物收益很低的情況下直接跳過根本也沒啥
上季的疊界 早期直接跳過的人也不少 我也可以說到後期才開始會進
這季的養蟲蟲 只要養的爛我也直接關掉 根本不可能進去浪費時間
而新玩家在只有當賽季的掉落寵跟通用寵來說 就一定得去刷圖=一定要體驗到收益差距
下面就回一些推文
※ 引述《darkblue56 (憂鬱藍)》之銘言:
2.
: 推 Pep5iC05893: 主線破完第一次之後再也沒辦法破二次了每次都玩到睡 01/21 15:24
: → Pep5iC05893: 著現在可以跳過主線了嗎 01/21 15:24
不行 你一定得自己跑完過一次
目前除了最前面也許不到100人可以在70分鐘內拓完
90-150分鐘都是活躍玩家滿常見的速度
3.
: 推 is789789: 聽說寵物會影響掉落數量? 01/21 15:35
: → is789789: 寵物貴嗎?影響多大? 01/21 15:35
對 很大
這季我忘了 上季疊界來說抽滿就是27%機率觸發三倍收益
期望值就幾乎翻倍
4.
: → gkkcast: 有大概要課多少才能有比較好的遊戲體驗? 01/21 16:03
首先如果你有看完1 應該會理解我一律推薦你先開遊戲起來玩看看
至少知道你會想玩什麼類型的技能跟策略 才會課的有CP值
很顯然的 如果你這季進來 就想體驗到很爽的遊戲
你就會面臨需要課各種攻擊寵物 舊賽季的掉落寵 新賽季的掉落寵的狀況
但假設你這季先玩了 然後你很喜歡這季的賽季 你大可以先只抽這個賽季寵
然後把贈送的戰鬥寵自選機會留著
下一季你繼續玩這個賽季寵 並且選一個下季強勢的流派必備的寵出來
那我可以保證你下賽季的體驗就很有老玩家的感覺了
5.
: → Weky: 火炬最糟的就是那個畫面 不過大概沒機會改善了 01/21 16:56
欸 沒有 他這季上了一個全新版本的美術
雖然在回饋表單裡面UI被我罵 但他確實改了滿多地方
我不知道有沒有比較迎合主流 至少我是原本就可以接受的
賽季玩法的養蟲蟲也比較像POE那個阿茲里怪物的感覺
然後可以確定的是美術會持續的改
6.
: 推 cypress626: 這是單機遊戲 妳不跟人比的話有沒有寵就沒差 但是賽 01/21 18:36
: → cypress626: 季手冊自動檢東西差很多 01/21 18:36
沒 老實說這個只有前期有差 以我來說只有差在開季前8小時
不升級手冊一樣會有自動拾取,花錢買的手冊是高級拾取
然後貴的東西你還是要自己手動撿
我已經兩季沒買手冊了 完全沒差 甚至大後期體驗會更好 不會撿靈沙來卡背包
7.
: 推 godfight: buff短的要死 打一兩團補一次的問題改了沒 01/21 19:14
現在end game一定都是自動施放的了
我沒看過任何一個end game的玩家會需要手動按超過2顆按鈕 任何一個
通常都是1顆 就一直位移而已
我在大亨賽季甚至是開場按右鍵之後全程像電流急急棒那樣跑圖而已
8.
: 推 supertsl: 商城有賣跳主線 01/21 20:28
這個必須自己通關一次之後才能買
9.
: 推 masked000: 是不是買通行證開新角色玩最穩? 01/22 00:10
通常來說 通行證的賽季新角色一定會玩得下去
即使太爛都會被緊急加強的安心
但新角色也會維持一定程度的遊玩比例
= 有很多人會跟你玩一樣的流派
= 會買一樣的裝備
= 會很貴
所以如果你是會做功課的玩家 或者是有其他打寶類型遊戲經驗的玩家
去玩非賽季的角色肯定會有更具備性價比的答案
10.
: 推 simon0529: 當初還信誓旦旦說不會成為p2w我信你個鬼 01/22 18:49
: 推 AISC: 以刷子遊戲來說 p2w 就是那群玩家不能接受的 除非改變遊戲 01/23 01:12
: → AISC: 類型 又要課金又要刷 怎不去玩大媽D4算了 01/23 01:12
老實說這個相比起來真的還好
這遊戲現在對我來說最大的雷點是他們不處罰RMT
但規定裡面是有禁止的
中國那邊的創作者甚至超過一半都有接RMT網站的工商廣告
你會在任何一個分享影片裏面看見十幾秒的某島廣告 賣道具就上某島
然後又因為拍賣行是全遊戲共通 就是中國服跟國際服的拍賣行是同一個
所以是確實會被搞到的
然後也確實發生過第二天就有人可以end game的狀況
中國那邊的主流玩法大概分成兩種
一種是無課 以最少的投入可以開始賺錢之後就全部拿去賣錢
另外一種是第一天大課 做出一個中後期甚至end game的Build
然後去遊戲中後段打那些當下只有他能出產的道具或裝備 賺大錢
超級低能
這情況認真要分析短期也無解
必須玩家基數起來+他們真的想改善 才有機會
事實上早期的賽季是有把中國服拍賣行跟國際服分開
然後國際服完全買不到東西 只好下賽季又加回來
真把兩邊隔開讓他們裡面煉蠱我可能還真沒意見
有種只能跟蟑螂共存在同一個房間的噁心感
但你不能把房子燒了 想住還是得繼續住
總結來說 如果問新手最適合玩哪一個賽季 我永遠會回答你的下一季
甚至可能是下下一季
除非課金無上限 不然我不會建議當賽季就認真投入去玩
○﹏○...
--
願此世之人尋得此生之緣
溫暖相伴漫漫長夜
溫柔予以往後餘生
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※ 編輯: dichenfong (36.236.38.46 臺灣), 01/30/2026 06:00:04
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re補充一下好了
每個賽季最一開始賺錢的都不會是新賽季的內容 因為他陌生 待開發
上季疊界 收益最好的策略是劫車 而且完美覆蓋前中後期
繁中區進度最快的人第二天幾乎可以說是畢業 只差在沒有這麼多後期裝備讓他買
當課長睡飽飽跑完劇情 還在刷卡要抽寵物的時候他已經打完20層了
特例只是特例 但確實是能達到的 而且早期絕對是可以不在乎賽季玩法的
※ 編輯: dichenfong (36.236.38.46 臺灣), 01/30/2026 15:08:41
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