[新聞] 質量效應之父Casey Hudson新公司關閉

看板Steam作者 (simlin)時間1年前 (2024/11/26 08:50), 編輯推噓19(19027)
留言46則, 26人參與, 1年前最新討論串1/1
Casey Hudson,質量效應的舵手 還有參與Bioware許多遊戲的製作 幾年前突然離開Bioware新創公司 Humanoid Origin.... 也不用記住,因為今天宣布關閉了 資金不足 公司還沒產出過遊戲 老闆在linkedin宣布關閉公司 https://reurl.cc/G5dQjy 好難,想要擺脫corpo的控制但資金有問題 希望另一名大將的Exodus可以成功 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.125.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1732582204.A.3E3.html

11/26 09:45, 1年前 , 1F
這流程都快變SOP了
11/26 09:45, 1F

11/26 09:50, 1年前 , 2F
各種浪費投資人的錢
11/26 09:50, 2F

11/26 10:06, 1年前 , 3F
什麼什麼之父出走後通常都很難做出像樣成績,畢竟以前能
11/26 10:06, 3F

11/26 10:06, 1年前 , 4F
成功不是只靠他一個人
11/26 10:06, 4F

11/26 10:32, 1年前 , 5F
不舔DEI就沒有金主 是目前有良知清流製作人們的困境
11/26 10:32, 5F

11/26 10:41, 1年前 , 6F
不能賺錢的製作人比打工族都不如
11/26 10:41, 6F

11/26 10:56, 1年前 , 7F
遊戲又不是一人製作 XX之父沒用啦 六邊形戰士跳下來做
11/26 10:56, 7F

11/26 10:56, 1年前 , 8F
也會被龐大的工作量壓倒 更別提深度專業技術了
11/26 10:56, 8F

11/26 10:57, 1年前 , 9F
其它行業 XX之父就很簡單 不是說程度低 只是人家專注在
11/26 10:57, 9F

11/26 10:57, 1年前 , 10F
一種技術上就能有所成就 不用ABC反覆橫跳
11/26 10:57, 10F

11/26 11:25, 1年前 , 11F
XX之父目前成功的好像就小島?
11/26 11:25, 11F

11/26 11:27, 1年前 , 12F
小島是整個團隊都過去了
11/26 11:27, 12F

11/26 11:48, 1年前 , 13F
除非資金到位不然什麼都沒辦法
11/26 11:48, 13F

11/26 11:49, 1年前 , 14F
小島也是靠sony支援才撐住吧
11/26 11:49, 14F

11/26 12:13, 1年前 , 15F
一直都是資金人材開發環境到位的狀態下開發,一但全部都
11/26 12:13, 15F

11/26 12:14, 1年前 , 16F
要自己來時,其實是很難的,現在大家也不看好製作人出走
11/26 12:14, 16F

11/26 12:14, 1年前 , 17F
的新遊戲了
11/26 12:14, 17F

11/26 12:21, 1年前 , 18F
IGA也算吧。只是血咒開發時因為跨足3D領域技術不足有找
11/26 12:21, 18F

11/26 12:21, 1年前 , 19F
外援解決沒爆掉
11/26 12:21, 19F

11/26 12:33, 1年前 , 20F
小島是日本銀行界有鐵粉加索尼支持
11/26 12:33, 20F

11/26 12:34, 1年前 , 21F
出了中國日本,為了資金就要舔DEI. 然後加速滅亡
11/26 12:34, 21F

11/26 13:02, 1年前 , 22F
畢竟是加拿大人,DEI遊戲大國,員工打混摸魚到中午。
11/26 13:02, 22F

11/26 13:03, 1年前 , 23F
老闆心在淌血也不能得罪DEI員工
11/26 13:03, 23F

11/26 13:24, 1年前 , 24F
當初號稱洛克人之父的稻船也是出來開公司還打破當時
11/26 13:24, 24F

11/26 13:24, 1年前 , 25F
最快達標紀錄,結果一直延期,做出來的東西評價也不高
11/26 13:24, 25F

11/26 13:25, 1年前 , 26F
當時可是沒有什麼DEI喔
11/26 13:25, 26F

11/26 13:33, 1年前 , 27F
一堆OO支付都用上個世紀的經驗在做遊戲
11/26 13:33, 27F

11/26 13:33, 1年前 , 28F
之父
11/26 13:33, 28F

11/26 13:41, 1年前 , 29F
錢都打水瓢了
11/26 13:41, 29F

11/26 14:07, 1年前 , 30F
惡靈古堡之父三上真司算是有做起來吧
11/26 14:07, 30F

11/26 14:08, 1年前 , 31F
神谷英樹有算什麼之父嗎
11/26 14:08, 31F

11/26 14:27, 1年前 , 32F
歐美不少OO之父主要是想賣公司吧,成功就能在撈一筆
11/26 14:27, 32F

11/26 14:27, 1年前 , 33F
脫離原公司創新公司,然後遊戲成功的話就在把公司賣掉
11/26 14:27, 33F

11/26 14:28, 1年前 , 34F
反正一堆中國企業喜歡當街盤俠
11/26 14:28, 34F

11/26 14:33, 1年前 , 35F
把星鳴的錢拿來給這些公司多好
11/26 14:33, 35F

11/26 15:17, 1年前 , 36F
想做好東西但缺錢,又不想弄小品
11/26 15:17, 36F

11/26 16:30, 1年前 , 37F
做遊戲要靠團隊
11/26 16:30, 37F

11/26 18:23, 1年前 , 38F
這些XX之父有小品驗證練手的案例嗎 還是都是一發藝都不
11/26 18:23, 38F

11/26 18:23, 1年前 , 39F
一定有就倒了
11/26 18:23, 39F

11/26 18:48, 1年前 , 40F
稻船就是表準爛的範例
11/26 18:48, 40F

11/26 18:50, 1年前 , 41F
小島是大作做完自己開公司還是大作
11/26 18:50, 41F

11/26 18:50, 1年前 , 42F
資源匯集能力真的硬
11/26 18:50, 42F

11/26 19:36, 1年前 , 43F
拜託回Bioware清理垃圾 重振質量效應
11/26 19:36, 43F

11/26 22:04, 1年前 , 44F
公司資源很難靠個人名氣去補的
11/26 22:04, 44F

11/27 09:02, 1年前 , 45F
三上帶了一堆徒弟出來耶 還是那是他之後培養的?
11/27 09:02, 45F

11/27 12:38, 1年前 , 46F
小島那名氣不怕沒人投資阿,跟那些要募款的不同等級
11/27 12:38, 46F
文章代碼(AID): #1dHHiyFZ (Steam)