[新聞] 7 Days to Die 將結束12年EA 正式推出1.0

看板Steam作者 (威廉先生)時間7月前 (2024/04/22 14:30), 7月前編輯推噓27(27037)
留言64則, 42人參與, 7月前最新討論串1/1
官方X https://twitter.com/7DaystoDie/status/1781759789678075954 官方網站公告 https://7daystodie.com/alpha-exodus-leaving-early-access/ 正式版預告 https://www.youtube.com/watch?v=jb5YCTDfB5k
Steam 商店 https://store.steampowered.com/app/251570/7_Days_to_Die/ EA長達12年,歷經21個alpha版本,終於要迎來真正的1.0版了 官方已經宣告正式推出時將漲價至49.99鎂 並預告了2024/4/22~4/29有正式版前的最終特價 (ps.目前Steam原價雙人包比單組還便宜) 官網已經公告了上市後的更新路線圖 以及即將支援跨平台連線的消息 說真的我以為這款遊戲要EA Forever了 尤其是最後幾個alpha版本,幾乎都一年 甚至一年以上才會動一個大版號 算是見證了一個了不起的歷史吧XD 多次的建造與素材翻新,新的天賦系統引入 更多任務與POI的設計 每次大改版都會跟朋友重開一局的快樂 稱得上末日殭屍建造生存集大成的佳作 有興趣的玩家記得把握漲價前的入手時機 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.196.182.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1713767411.A.FE7.html

04/22 14:34, 7月前 , 1F
原來還沒正式版嗎,感覺上次玩已經是好幾年前的事了
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04/22 14:40, 7月前 , 2F
beta一萬年就那些老MMO常用的作法 現在這種通常叫做服務型
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04/22 14:42, 7月前 , 3F
STEAM下面有人留言正式版出了他要倒立拉屎
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04/22 14:45, 7月前 , 4F
殭屍毀滅工程表示:我還要再戰十年
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04/22 15:18, 7月前 , 5F
NOTD兩人開發完成度吊打七日殺,七日殺真的該檢討一
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04/22 15:18, 7月前 , 6F
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04/22 15:25, 7月前 , 7F
NOTD完全是不同類型的遊戲吧= =
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04/22 15:33, 7月前 , 8F
除了自由度有差距其他兩邊都有
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04/22 15:36, 7月前 , 9F
當初才買170NT
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04/22 15:39, 7月前 , 10F
論蓋房子NOTD沒七日殺自由吧
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04/22 15:52, 7月前 , 11F
種類有差距也能這樣比 有些人不踩人就不會說話
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04/22 15:58, 7月前 , 12F
我單人遊戲玩了超過150天(一天40分鐘),一個遊戲崩潰
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04/22 15:58, 7月前 , 13F
紀錄直接回到第0天,氣到發抖
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04/22 16:00, 7月前 , 14F
可能現實中也沒什麼朋友吧
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04/22 16:01, 7月前 , 15F
7日殺可以調參數把經驗值倍率調高原本遊戲限制,進度快很多
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04/22 16:05, 7月前 , 16F
七日殺結束EA了,再來的萬年EA大家就會想到殭屍毀滅
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04/22 16:07, 7月前 , 17F
不過聽國外說下一個萬年EA可能是BeamNG,甚至可能永
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04/22 16:07, 7月前 , 18F
遠走不出來
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04/22 16:08, 7月前 , 19F
兩個我都玩以殭屍生存rpg遊戲部分兩個差不多 如果是
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建築模擬器那有差 ,而且兩個有很多相似的地方所以才
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會拿來比較
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04/22 16:08, 7月前 , 22F
期待正式版
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04/22 16:36, 7月前 , 23F
希望動作模組那些可以再好一點
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04/22 16:54, 7月前 , 24F
但7日殺蓋防系統是真的爛,太細節又無用
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花式塔防其實蠻有趣的,搭配電工可以玩很多花樣

04/22 17:01, 7月前 , 25F
不差啦 但就沒有朋友DLC
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04/22 17:28, 7月前 , 26F
這種EA跟正式有差嗎
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04/22 17:33, 7月前 , 27F
這種持續EA就會覺得未來仍有很多更新內容,正式就是
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04/22 17:33, 7月前 , 28F
可能會減慢更新,因為要同時更新多平台,還以為加入
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04/22 17:33, 7月前 , 29F
人類NPC還會在EA版
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04/22 17:33, 7月前 , 30F
*人類敵人
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支援多平台蠻久了,也是差不多那個時候 EA的版本更新速度就慢下來了

04/22 17:37, 7月前 , 31F
多人玩每次血月就嚴重掉禎不知道會不會修
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04/22 17:56, 7月前 , 32F
…?
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04/22 18:02, 7月前 , 33F
單人 玩一次就刪了
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04/22 18:05, 7月前 , 34F
星際公民算ea嗎?
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04/22 18:06, 7月前 , 35F
12年真屌
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04/22 18:39, 7月前 , 36F
真的老,剛看一下我2016買的
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04/22 19:58, 7月前 , 37F
2013年greenlight,11年了
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04/22 20:43, 7月前 , 38F
NOTD乍看之下還不錯,玩下去才發現內容很少
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04/22 20:45, 7月前 , 39F
七日殺的深入內容超多,當然也仰賴模組開發社群
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04/22 22:24, 7月前 , 40F
這EA多久了 居然有結束的一天
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04/22 22:38, 7月前 , 41F
原來還在ea嗎 躺好久了
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04/22 22:56, 7月前 , 42F
這家開發上前陣子有貼出下一款開發中的遊戲
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04/22 22:57, 7月前 , 43F
七日殺近期脫離EA後不知道內容更新還會持續多久
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新遊戲主要是合作商開發的 看介紹比較像是用7DTD的皮,玩Fortnite的玩法 (有誰還記得大逃殺不是49最早的玩法XD) 回合建造+殭屍塔防的樣子

04/23 01:53, 7月前 , 44F
雖然兩款都不錯 但你要比較還拿MOD進來會不會太蝦
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04/23 01:54, 7月前 , 45F
不意外吧一堆生存遊戲都是一直EA scum 瓦爾海姆 霧鎖 帕魯
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04/23 02:09, 7月前 , 46F
還有塔克夫
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04/23 03:17, 7月前 , 47F
幾年前玩到第一次血月就沒玩惹
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04/23 03:17, 7月前 , 48F
後來看水管各種外鄉人打法比自己去玩有趣
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※ 編輯: wlwillwell (220.132.45.124 臺灣), 04/23/2024 08:25:06

04/23 08:43, 7月前 , 49F
某方面來說生存工藝類型的掛EA才好吧,可以一直有內容推
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04/23 08:43, 7月前 , 50F
陳出新!正式版後意謂著更新速度和內容會逐漸減少變慢
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04/23 08:50, 7月前 , 51F
EA更新內容是本來就該做的....
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04/23 09:44, 7月前 , 52F
小黃油也一堆掛EA阿 但後續斷頭
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04/23 11:58, 7月前 , 53F
不掛EA也可以有內容阿 就看官方餅畫多大
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04/23 11:59, 7月前 , 54F
如果畫了個大餅 又常有突然想做的功能 就會常年EA
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04/23 12:00, 7月前 , 55F
terraria就是沒掛EA但也一直有新內容的佛心遊戲
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04/23 12:47, 7月前 , 56F
太神啦
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04/23 13:21, 7月前 , 57F
12年真的久
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04/23 16:50, 7月前 , 58F
好玩
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04/23 19:10, 7月前 , 59F
這種EA很久的突然正是基本上差不多就是要做下一款了吧
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04/23 19:11, 7月前 , 60F
轉正式之後慢慢不更新就不算EA詐騙惹
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04/23 20:52, 7月前 , 61F
七日殺路線圖 2025第四季 工作彷.新任務.故事模式.交易大修
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04/23 21:41, 7月前 , 62F
其實生存建造類的Release後Mod才會比較好發力
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04/24 03:10, 7月前 , 63F
2013遊戲 玩了發現超好玩屌打一堆新遊 一份才70元根本太神~
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04/24 08:44, 7月前 , 64F
想說這麼便宜可以+1了,結果居然已經買過了
04/24 08:44, 64F
文章代碼(AID): #1c9WFp_d (Steam)