Re: [問題] Cities: Skylines II 該買嗎?
※ 引述《snowpoint (暱稱)》之銘言:
: 想問問還有在玩的人,這款模擬城市中最基本的模擬修好了嗎?
簡單一點說,玩模擬城市,不停都更、調整交通、美化外觀就是享受這類遊戲的地方
而不是過個十來分鐘就檢查某個設施是不是卡bug了
或是在知道有可能有bug的情況下,不停的試誤看看是自己錯了還是電腦模擬出問題了
當一個城市出了問題,我可以很清楚的告訴自己,「一定是我自己哪裡做錯了」
是我最基本的要求,內容不夠豐富我會說服我自己以後會有很多mod XD
順暢度的話這類遊戲20fps我一樣可以玩得很開心...
:
上述是前一篇定義的最基本的模擬 所以拿這部分回應
因為像我下面推文說的 我不知道基本模擬是什麼前很難回答
首先,這遊戲從發售至今 最大的問題都不是模擬 模擬是第二
我在剛發售的時候(#1bFB_a4_)提的問題 80%都是優化導致
第一問題是優化很差 即使現在算修了大半還是要鞭
以我玩的狀況為例 https://imgur.com/u5rrkeP
我可以玩很久(買了48小時內玩了30+)
但優化在2023就一坨__
回文我也講過了 發售至今導致玩不下去的主因 注意 是各層面上都玩不下去
在於優化 優化很差在幾點
1.玩一玩檔案會crash掉:檔案直接被遊戲系統莫名原因移除 我就這樣被吃了2個城市zzz
2.檔案打不開:這分成電腦太老或者是1.
上述這2個現階段大部分回報是沒問題 我自己也沒遇到了
3.跑不動:現在會跑不動只能推測是硬體真的太老舊且城市人口過多導致
我之前人口5萬電腦的確開不了程式 因為電腦太老 但2024第2次更新後可以負荷6萬以上
但是 上一次更新開MOD,結果遊戲不穩定的事情又重演一次 我推測是優化又小炸了一次
這才是這遊戲最有可能退火的地方 現階段更新後等2~3天再開遊戲是比較好的作法
再來是模擬
關於模擬異常/讓設施卡bug 分成幾個(以及幾個不同的時期)
1.港口相關:從發售開始,只要跟港口有關(郵務/商品銷售等etc) 就會出問題
限制是城市等級4/5才會解鎖(4可解鎖港口 5可解鎖郵務)
維修到今年第2次改版後才勉強能玩
2.區域收入:從發售開始,區域收入在商業區跟工業區這2塊會有異常 整體上數字偏低
*無法確定實際原因 有多種推論的理由
維修到今年第1次後大致上正常
但偶爾會時好時壞 少數人會遇到某些某些服務收入正負值極大
3.教育:不確定2024第1次改版前還是後發生 教育在高中有異常 其次是國小
國小上上次改版後有正常化 高中官方說修好但我沒感覺 甚至更爛
4.垃圾車運作異常:簡單說不收垃圾 2023某次改版後發生 2024約2月後修復
5.居民搬走狗過多:居民消失後狗不會消失 導致城市一堆狗
(官方設計是居民離開寵物會跟著離開) 印象2024第2次更新修正
其他的可能有 但我忘了or沒記憶
這遊戲從一開始至今 會讓消費者99%消火的是硬體相容/優化不佳
是差到沒辦法玩 不是什麼頂著多低FPS有愛就可以玩
但是 城市模擬跟運作大致上都是跑得動的 真的被人詬病最大的就只有港口相關
以我說的5個模擬問題(其實還有更多) 1跟2都涉及到港口
不過對我來講有沒有港口完全沒有影響
除了要解鎖建築 港口不好蓋/不好規劃/要搭配道路/海線不太好拉
花很多心思弄完一個港口的時間 我城市都可以玩到LV7 我就對其沒想法
社群靠北"港口怎麼這麼爛" 我也只是"OK 接收到了 不要蓋" 繼續玩我的
甚至今年蓋新城 弄了貨運機場,感覺港口跟鐵路的順位又可以再往後
不過嬰兒獨居會抗議的bug還在(ㄏㄏ)
如果是1的老玩家 看到其他老玩家買了2覺得1>2 或者看了2覺得很爛
那就不用花錢買2 畢竟我是直接買2的新玩家 我無從比較1跟2
我只能說對我而言 2能玩,模擬上也還可以 問題點都在優化
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道路格子的問題是官方強制8m一個單位才能完整呈現
這類官方一開始設計讓我覺得很像問題的點很多
EX:預設沒有直線可以畫/建築升級後升級Unit無法調整位置
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馬的你跟我一樣 我常常整地整了5個小時還是不滿意(暴怒ing)
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我其實最低標準應該是希望說 道路那一側的格子 不要像現在強制8m才能完整到底
因為這設計真的很蠢 一條路結果有幾格沒辦法規劃區域時一起建造
※ 編輯: Despairile (36.227.211.131 臺灣), 04/19/2024 15:24:36
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完整討論串 (本文為第 8 之 8 篇):