[閒聊] 法環挫折感好像大於黑魂3?
阿肥我趁之前的特賣入手法環,想說這幾天過年拿出來玩
而因為通關過黑魂三,想說大家說容易的法環應該不會太難
然而到現在卻反而覺得挫折感比黑魂三大
剛開始遇到很有名的大樹守衛大概卡了1.5小時
在跟他對刀砍的時候就有種傷害好低的感覺
也因為傷害低,相對容錯率就低(即要花更多時間在閃招)
接下來頭一個boss惡兆妖鬼,右手木樁快慢刀戳戳戳,左手無前搖小刀砍砍砍
然後還有二階的巨槌瑞斯(′_ゝ`)
卡了兩小時後果斷招NPC輾過去
目前是卡在史東薇爾城,一個連王都稱不上的蜘蛛
多段攻擊 + 場地昏暗 + 場地有柱子跟障礙物
整個打起來就是心累,因為連對方出招都看不太清楚
我是有想過在二樓露臺上拿弓可以把它磨死,但想想這樣又太卑弊
之前魂三是玩純近戰,不要說法術了,連弓都很少用
聽說法環玩法術會有不同的遊戲體驗?
還是我應該放下我武士的自尊,貫徹外鄉人的卑弊意志?
反正只要能把敵人幹死就對了,戰場上沒在講武德的
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沒有,我就跟著賜福的方向走而已
曾經有次往反方向走,結果在一座小山遇到熊,被整個巴死= =
然後就繼續乖乖地走主線
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我知道大樹不用一開始就打,只是他實在太有名了
何況大過年的不去跟他拜年好像也說不過去
事實上打大樹也沒有感覺特別卡,可能場地開放,很好繞圈觀察著打吧
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沒有,我決定現在開始學習放棄了
可能這個遊戲在告訴玩家,有一大堆的方式可以過關,不需要拘泥其中一種
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