[心得] 博德之門3全破心得與一些抱怨(有雷

看板Steam作者 (六樹)時間3月前 (2024/01/27 19:59), 編輯推噓10(11111)
留言23則, 15人參與, 3月前最新討論串1/1
(有雷) 幾天前總算全破博德之門3了 只能說這遊戲內容真的很豐富而且很多變化 利用眾多的技能與法術跟道具 以及地形與環境還有煙粉桶 可以讓你想出很多更有效率 更具破壞性的戰術 是真的非常好玩 但還是要抱怨一下 感覺第三章有些劇情有一點突兀 感覺缺乏潤色 最後要跟主腦決戰之前 因為我是走善良路線的 所以我不讓君主吃王子腦袋 結果他居然就直接叛逃到主腦那邊?!還沒有說服選項讓你選 希望以後會有更多新增內容來潤色一下劇情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.90.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1706356748.A.298.html

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奇怪的地方還很多 最被人詬病的就是那群小孩不能處理一下
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很多評論都說第三章應該是砍了太多東西才變得到處缺的感
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第三章如果拆成兩章可能會比較好點
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每次到第三章就會莫名的想重開
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君主真的超靠北 還好我從頭就不信他
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第三章其實也有不錯的地方 公會豎琴手線還有拉斐爾宅邸
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線都很不錯 但為了把故事都收掉反而導致大戰太頻繁 到
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最後幾乎在整個下城區比較大的建築物裡面都打過一遍 有
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點疲乏感
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拉斐爾戰的音樂超棒的,讓遊戲體驗破表
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希望有純劇情模式,戰鬥都是全自動過關,不要說這樣沒
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樂趣,總比我因為不想花心思,直接不玩來的有樂趣。
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第三章支線實在太多,死靈法師/鬧鬼宅邸/再打鬼婆很無聊
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那個鬧鬼宅邸真的很煩 XD
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第3章因為要收斂之前兩章擴出的劇情,所以不少怪怪的
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最近重開榮譽模式,幾次patch之後走到第三章的主要劇情銜
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接已經合理很多,如果還停留在舊印象建議重玩一次。但君
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主的劇情前面已經討論很多,只能說你不能用上帝視角看
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第三章要收所有支線所以打起來很趕又塞得過滿
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我覺得是遊戲設計上的問題
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你出資做
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也是覺得第三章開始就疲乏 然後放置XD
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