Re: [閒聊] 隻狼真是奇妙的遊戲

看板Steam作者 (工人智慧)時間6月前 (2023/11/08 00:45), 編輯推噓24(24028)
留言52則, 27人參與, 6月前最新討論串2/2 (看更多)
身為魂系老玩家雖然SR不像實況主流暢快速,但玩多輪都可以快速通關沒問題 但玩隻狼時真的被狠狠的教訓了一頓,連第一隻頭目赤鬼都能卡兩天 一直到獅猿都能卡四天,只有鬼形部是兩次就過了因為他的招比較單調 我沒照順序所以弦一郎是最後打的所以沒上到課,看了黑桐谷哥才知道 我這魂系老手被困住的原因是打法錯了,一直用黑魂的打法導致一直受挫 原來可以格擋可以用武技跟道具,然後去挑戰弦一郎好好的上完課之後 一路打了20輪,都是快速通關,用的除了格擋還有道具放鞭炮最常用 還有武技一文字二連,可以閃傷害又能讓對手硬直,因為融合了魂系優點 又開發新玩法讓我非常沉迷,總之隻狼不必硬扛對招,忍義手的鞭炮跟 霧璃鴉羽毛都非常好用,跟武技三方配合就能順順過惹 ※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言 : 昨天被葦名弦一郎初見殺 : 但是後來在第三還是四場後就打贏了 : 沒有真正卡住還是怎樣 : 想說這一來一往拚刀還真有趣 : 就用回憶繼續打了差不多一兩個小時 : 但問題是技術越來越好後反而越來越打不贏 : 搞不懂 : 我一開始打贏的那場我還有留下來做紀錄 : https://youtu.be/lGrfehHtd1o?si=Z8r09bcZFrMEqE-Y
: 從這裡可以看到我根本完全打超爛 : 一直中刀也不會閃弓箭 : 現在的我基本上全都會檔會閃了 : 但居然越打輸面越大,有夠莫名其妙 : 難道回憶中的王會比一開始打得還強嗎? : 還是說因為輸了沒差,所以心態過於輕鬆的關係 : 不過儘管如此這樣拚刀真的很過癮,輸了還是會想一直打 : 這遊戲真的有毒 : ------------------------------------------------ : 今天總算打過再戰稀世強者的版本 : 我覺得一階跟二階近乎完美了吧,但可惜在三階掉漆 : 不過還是跟我昨天比起來是天壤之別 : https://youtu.be/diTrncGPRM8?si=0G9RM8tZzVdBPjEk
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11/08 00:53, 6月前 , 1F
快速通關到底
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11/08 01:30, 6月前 , 2F
當初很多魂系老手翻車 說這款比其他都難 害我不敢玩
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11/08 01:30, 6月前 , 3F
後來上手熟悉系統之後 才明白戰鬥方式有差別
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11/08 01:59, 6月前 , 4F
單純是隻狼非魂系作品而已
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11/08 02:11, 6月前 , 5F
隻狼是魂系吧,是吧?
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11/08 02:30, 6月前 , 6F
官方是寫魂系只是玩法多樣化
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11/08 02:51, 6月前 , 7F
個人覺得隻狼比黑魂簡單
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11/08 04:11, 6月前 , 8F
隻狼是類魂裡最簡單的沒錯 沒有精力條超級無腦
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11/08 05:09, 6月前 , 9F
可以原地復活喝藥就先簡單一半了XD
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11/08 07:45, 6月前 , 10F
sr是需要練習的
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11/08 07:45, 6月前 , 11F
當我知道復活會龍咳我就讓他直接死XD
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11/08 07:46, 6月前 , 12F
第一次打不贏起來也只是死兩
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11/08 07:46, 6月前 , 13F
次而已
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11/08 08:50, 6月前 , 14F
樓上 不管有沒有復活都會龍咳XD
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11/08 08:55, 6月前 , 15F
龍咳沒差真的 能復活還是復活 有的時候就是差一條血
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11/08 08:56, 6月前 , 16F
新手隻狼死到全城龍咳+技能和錢歸0是家常便飯
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11/08 09:21, 6月前 , 17F
咦~~我還想說爬文看到有人說直接死不會龍咳~騙我!!!
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11/08 09:35, 6月前 , 18F
你直接死回到佛像處也是復活阿...
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11/08 09:41, 6月前 , 19F
個人也覺得隻狼比黑魂簡單 可能彈刀對我來說更直覺吧
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11/08 09:47, 6月前 , 20F
王沒卡超過兩小時 沒有地圖惡意 沒精力條 可復活 不用撿骨
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11/08 09:48, 6月前 , 21F
氣氛還算舒服 佛像距離算近 不過 操作的確相對複雜點
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11/08 10:03, 6月前 , 22F
我以為龍咳是完全掛掉才會算耶,爬起來耗紅沒入手過龍咳
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11/08 10:03, 6月前 , 23F
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11/08 10:09, 6月前 , 24F
當初魂系老手翻車主要是因為核心戰鬥體驗差很多
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11/08 10:09, 6月前 , 25F
比起一般魂系滾來滾去的日常 隻狼要多用拼刀格擋
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11/08 10:10, 6月前 , 26F
最近玩血源,真心覺得隻狼、黑魂、血源雖然都是魂系但
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11/08 10:10, 6月前 , 27F
手感差很多
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11/08 10:11, 6月前 , 28F
習慣後 隻狼的BOSS打起來也滿爽快的
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11/08 10:28, 6月前 , 29F
爬起來耗紅應該是不會龍咳沒錯,畢竟你沒失去意識回到寺廟?
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11/08 10:52, 6月前 , 30F
龍咳只會卡任務 不解任務完全沒差 買東西也不影響
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11/08 10:59, 6月前 , 31F
卡任務應該是大問題吧? 不會嗎?
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11/08 11:15, 6月前 , 32F
看大家分享都好厲害,我打個三重塔被電到不行,超挫敗。
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11/08 11:30, 6月前 , 33F
隻狼感覺上貫徹了"進攻是最好的防守"
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11/08 11:40, 6月前 , 34F
三重塔那種忍者幾乎都是視角攻擊 被卡視角會很難打
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11/08 11:43, 6月前 , 35F
對我覺得積極進攻反而比較不會死
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11/08 12:12, 6月前 , 36F
三重塔忍者我都外鄉人打法讓他摔死XD
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11/08 12:14, 6月前 , 37F
猶豫就會敗北!
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11/08 12:17, 6月前 , 38F
隻狼進攻是最好的防守的原因是因為 如果你一直靠近boss
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11/08 12:17, 6月前 , 39F
的話,有機會斷他招或是逼迫boss只會出某些特定招,這樣
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11/08 12:17, 6月前 , 40F
你應對的方式會簡單很多,這點心中的三隻最明顯...另外
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11/08 12:17, 6月前 , 41F
是如果你總是後退的話,很容易你就被逼到牆邊了,然後隻
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11/08 12:17, 6月前 , 42F
狼最強的boss不是一心也不是義父,是靠牆邊的視角...我
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11/08 12:17, 6月前 , 43F
一直覺得視角做成這樣才是英高最大的善意
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11/08 13:03, 6月前 , 44F
視角問題你要怪也是FYK,它們卡專利導致其他家的攝影
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11/08 13:03, 6月前 , 45F
機不能用穿牆式的
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11/08 13:20, 6月前 , 46F
穿牆那個不是2016就解禁了嗎
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11/08 13:29, 6月前 , 47F
隻狼與其說是魂系 更像是節奏遊戲
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11/08 14:19, 6月前 , 48F
隻狼跑關類魂,對戰就是音game
11/08 14:19, 48F

11/08 17:13, 6月前 , 49F
不同系統很正常 我隻狼全成就 玩艾爾登一開始也翻車
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11/08 21:38, 6月前 , 50F
KONAMI視角專利1996年的,2016就失效了,隻狼2019出的
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11/09 07:16, 6月前 , 51F
容錯率我覺得比黑魂高
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11/10 13:33, 6月前 , 52F
我的意思是要解任務的時候再解掉龍咳就好 平常狂死沒差
11/10 13:33, 52F
文章代碼(AID): #1bIccs67 (Steam)
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