[閒聊] ROBOCOP機器戰警(無雷)
先說結論我覺得好玩有誠意,steam上目前是極度好評,Teyon這家公司好像專買一些80、
90年代的影視授權來做遊戲,感覺是對這些老電影真的有愛,不是隨便做遊戲來割粉絲的
韭菜。之前有做過魔鬼終結者,評價也不錯,但是我玩過覺得還好,潛行部分不喜歡。
機器戰警遊戲畫面差不多算2A遊戲,頂多就2.5A,畢竟是小廠的做品技術跟資金有限,不
過遊戲對於場景以及一些主要人物的建模都有到位,還請來電影飾演墨菲的演員來配音,
電影的一些片段也在遊戲中還原,真的是滿滿的情懷。
遊戲算線性流程的半開放世界,有點像人中之龍那樣,由好幾個小地圖組成,在地圖內做
玩主線任務才能離開,區域內的支線沒做離開就失敗不能再回來做,這一點比較不好。
至於技能方面,由於機器戰警的移動真的不快,沒有掩體就是活動靶子,所以我優先點的
裝甲跟補血。晶片Auto-9自動射擊一開始沒發現這麼好用,原本覺得自帶的手槍三連發射
速慢難用,自動連發後發現新世界。
遊戲缺點大概就是中文翻譯沒有潤飾,有些地方看起來像機翻,或是前後語義不通順。
最後希望Teyon可以多做一些老影視作品的遊戲,例如霹靂遊俠跟百戰天龍,不過李麥克
跟馬蓋先不是拿槍戰鬥的人物,尤其馬蓋先又堅持不用槍,不可能做成射擊遊戲,要符合
人物設定又兼顧遊戲性並不容易。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.17.224 (臺灣)
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※ 編輯: loneleonlmc (218.164.17.224 臺灣), 11/05/2023 13:44:46
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我覺得沒有情懷加持多少有差,至於遊戲喜不喜歡真的很看個人,要玩了才知道
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射瑞士刀莫名覺得好笑
※ 編輯: loneleonlmc (218.164.17.224 臺灣), 11/05/2023 14:31:33
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2014年的重拍版口碑應該算失敗的,可能是情懷加持,即使是現在看機器戰警的造型還是
覺得帥,雖然重拍版的裝甲更符合現在的審美,但是就少了那個味道。
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還有天龍特攻隊
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二週目修改移動速度後體驗好很多,近身抓人摔,人擋殺人佛擋殺佛。
支線做不做感覺好像會影響NPC人物的結局,一週目我是幾乎都有做,因為bug沒做的NPC
結局感覺就不太好。
※ 編輯: loneleonlmc (218.164.17.224 臺灣), 11/06/2023 12:15:15
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終極警探感覺很適合做成遊戲
※ 編輯: loneleonlmc (101.8.24.55 臺灣), 11/08/2023 07:34:49
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