[心得] rdr2 碧血狂殺 真的過譽了......
推文有微據透 慎入
原因是因為bug閃退
爬文發現 有些人就是會遇到 有些人玩60小時都沒事
原因不明 而且這問題似乎跟電腦配備不相關
但以頻率來說 閃退次數已經超越臥龍
27小時 大概閃了6次吧
而且
任務過程當中 不能儲存 這是致命傷
(補充 如果沒閃退 那中途不能儲存 我是不介意)
遊戲已經發行幾年了 所以估計也不會改
我也嘗試網路上一些方法 但沒解決問題
而閃退 也只是我唯一的抱怨 這是我認為過譽的原因
如果要說這是我電腦的問題
那個...
我玩死亡擱淺怎就沒這問題呢 ^^? 我還特效全開......
從沒刪遊戲刪得那麼落寞......
本人為3D砍殺系玩家 跟這種遊戲算是完全不搭
然而 即便如此
這款遊戲真的給人相當強大的沉浸感
玩到 聖丹尼 我算是明白 為何這是神作
爬文可以看到 有人覺得是不好玩的神作
這要看哪種角度
遊戲設計方向很明確
所有設計都是為了增加沉浸感
販賣的就是沉浸感
遊戲性是啥?
RPG 其實就是跑圖跟回合戰鬥
死亡擱淺 其實就是科技送貨加射擊
而rdr2呢 射擊為主體 搶劫 搶馬 搞破壞 偶爾做做好事
但是
只用上述來定義遊戲性
等於是把遊戲給侷限了
首先
畫面好看 風格寫實 本身就是沉浸感的一部份
這是他的核心 不能排除
可以說是藝術感帶給玩家感受
隻狼畫面一般 可是美術設計很好 這也是他提供的沉浸感
第二
太擬真了..........................
我說的 不單只是寫實風格 而是大環境氛圍
以前在北加州念過書 出去玩的時候
會參觀些以前掏金潮留下的建築小城鎮等等
整體環境氛圍 讓我這種最愛譙美國的人
對美國居然產生點懷念
相信這遊戲在美國非常大賣
這也是有人提到 把這款當作美國武俠遊戲就理解為何受歡迎
(推薦預計旅遊的人 去天使島參觀)
第三
幫派成員 都是活生生的人 而且個性風格鮮明
裡面對話很少重複 (我印象最深的是遊戲<黑帝斯>)
遊戲一開始的確悶了點
但是有了駐地之後 氛圍就開始有了變化
對話也鮮少重複 每個人都有故事
我感覺我雖扮演了亞瑟 但是 這些同伴都有點故事
第一次party的時候 坐在營火堆 享受唱歌氣氛
聽老灰仔講以前的事情 這對遊戲進程沒任何影響
可是 遊戲就把這個氣氛做得很好
這種氣氛
我估計 這幾年很少有遊戲可以超越
(還沒玩柏德之門 不清楚 ^^|||)
為何這遊戲 有人抱怨一些"拿取"設計不良
其實也是增加沉浸感的一種方式
其餘還有打獵 釣魚 插手指 德州撲克 Domino
這類元素我在其他遊戲都碰過
就沒碰過作這麼這麼好的........
就拿德州撲克來說
他為何有切視角選項 就是為了沉浸感
整個遊戲都很明確 沉 浸 感
不過於此同時
目標客群也不是硬派玩家
所以槍戰那些沒有其他射擊遊戲那麼難
真的是一個精雕細琢的作品
問我之後要玩哪種遊戲 當然還是選砍殺~ 因為爽阿~
可是
rdr2這種就像出門旅遊的遊戲感
而砍殺遊戲像是出門去攀岩
攀岩呢 爬累了 要回家
好的旅遊呢 會讓人意猶未盡 依依不捨
而旅遊這檔事 是要自己玩還是看別人玩?
我現在上網把沒破完的劇情繼續看
可是
我非常明白
那種沉浸感就是不對.....
跟死亡擱淺一樣 都是那種
自己玩 跟看別人玩 非常不一樣的遊戲
以上就是刪遊戲刪得那麼落寞的原因......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.211.251 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1698570935.A.235.html
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我不會用"好不好玩"來形容這作品
我會用"享受"來形容 不過沉浸感是很主觀的東西 不強求
賣得好 估計也是跟歐美市場有關
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 17:19:09
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臥龍steam版為何被嗆爆呢 因為bug 只是臥龍的bug是每個人都中標
至於這款 初期都沒閃退 燒菸草田開始出現問題 頻率過高
我無法享受過程 更多的是擔憂會不會又閃退 6次可能都低估了......
這在遊戲中是很嚴重的問題 如果有辦法在任務過程中紀錄
我還可以忍 問題是不行.......
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※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 17:26:02
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之後有新電腦 會考慮吧 但是那時可能出了更新的遊戲~
而且 讓人擔憂的是 有人的設備比我好更多 照樣出問題 @@
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 17:27:51
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FFXV FF7Remake 死亡擱淺 以及其他遊戲 臥龍 DMC5 仁王系
黑色沙漠!
這些都是特效全開唷~ 你真覺得我電腦會差到哪去?
這台以前是頂配 只不過比不上這兩年的頂配罷了
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※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 17:34:28
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原來如此 有比較被安慰到 可惜我沒PS
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 17:35:55
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我幾乎只解主線 但還是挺享受的 雖然有很多人說騎馬無聊
但很多時候 只要是有夥伴出任務 那麼過程就會有對話
至於對話 我還是那句"沉浸感" 不喜歡的也沒辦法 真的就是電波沒對上的問題
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 17:40:40
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2077也很賣呀 感覺很多人沒看內文
不理解我說"過譽"的內涵是啥
我再重貼內文那句
""遊戲就把這個氣氛做得很好 這種氣氛 我估計 這幾年很少有遊戲可以超越""
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※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 17:45:13
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你真有耐心~
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intel 買電腦時就做過功課了 但我只好再貼一次
"FFXV FF7Remake 死亡擱淺 臥龍 DMC5 仁王系 黑色沙漠"
以上遊戲我都是特效全開
閃退到我有印象的就是臥龍 臥龍都沒閃得那麼誇張
爬文後得知 每個人閃退狀況都不一樣
然後有人設備一般 但就是不會閃退 (羨慕~)
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這款要大螢幕在爽呀~~ 一直玩到這款 我才開始覺得 自己電腦螢幕太小惹QQ
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