Fw: [情報] 《Cities: Skylines II》不支援Steam工

看板Steam作者 (一頁本是難成書)時間6月前 (2023/10/17 22:32), 編輯推噓32(33126)
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※ [本文轉錄自 Paradox 看板 #1bBfgk4h ] 作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: Paradox 標題: [情報] 《Cities: Skylines II》不支援Steam工 時間: Tue Oct 17 22:31:08 2023 https://pbs.twimg.com/media/F8juinIWsAEzsvo.jpg
Paradox宣布《Cities: Skylines II》不會支援Steam工作坊,而是改採PC和家機可共用的P aradox Mods (https://mods.paradoxplaza.com/ )。 此外,《Cities: Skylines II》並未達到團隊的標準,未來會持續改進,婉轉的表示遊戲 首發可能會面臨最佳化問題。 https://pdxint.at/3ZXuFBG == 微軟宣布首日XGP。 https://pbs.twimg.com/media/F8pLMEHXIAAsMwN.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.98.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1697553070.A.12B.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: YoshiTilde (114.37.98.199 臺灣), 10/17/2023 22:32:05

10/17 22:34, 6月前 , 1F
直接打預防針XD
10/17 22:34, 1F

10/17 22:36, 6月前 , 2F
怕評價爆炸吧,先降低期望,順便勸退一些還在觀望的玩家
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10/17 22:58, 6月前 , 3F
先玩西瓜皮版本也沒啥損失
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10/17 22:59, 6月前 , 4F
預購的老玩家情何以堪
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10/17 23:38, 6月前 , 5F
已經預購豪華版QQ
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10/18 00:11, 6月前 , 6F
沒mod還能玩嗎
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10/18 00:16, 6月前 , 7F
還沒做好可是我們要全球ob了喔呵呵
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10/18 00:16, 6月前 , 8F
有mod只是用他自己的平台
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10/18 00:38, 6月前 , 9F
先XGP玩看看好了...感覺爆炸預防針
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10/18 00:54, 6月前 , 10F
還是屌打一代很多 一代玩到後面等模組載入就飽了
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10/18 01:27, 6月前 , 11F
怕支援steam工作坊之後大家只玩steam版了
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10/18 02:06, 6月前 , 12F
首日XGP ㄏ 難怪要打預防針
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10/18 02:07, 6月前 , 13F
不延後大概也是跟XGP的約有關
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10/18 02:43, 6月前 , 14F
預購可以退
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10/18 05:16, 6月前 , 15F
Mod 要用自家平台的話至少支援度跟管理上要比一代好
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10/18 06:39, 6月前 , 16F
直接不演了有點狂
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10/18 07:41, 6月前 , 17F
要完?
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10/18 07:59, 6月前 , 18F
Ok 等發售一年後再看了
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10/18 08:14, 6月前 , 19F
沒工作坊可以直接XGP了 沒有懸念
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10/18 08:16, 6月前 , 20F
那就延後發售阿幹 還幫你大型封測喔
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10/18 09:27, 6月前 , 21F
這一波波操作真讓人憂心啊 一種做一半趕著上市的感覺
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10/18 09:45, 6月前 , 22F
P社大型封測本來就是傳統,根本封測廠
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10/18 10:05, 6月前 , 23F
這會不會爆開阿...(話說繼公司都想搞自己的遊戲平台後的下
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10/18 10:05, 6月前 , 24F
個目標換成了mod平台了嗎
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10/18 10:14, 6月前 , 25F
試玩的說等城市建起來4090都跑不太動
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10/18 10:28, 6月前 , 26F
反正都敢上半成品了 爛就是吃負評沒什麼好說
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10/18 10:56, 6月前 , 27F
記憶體先加到200G
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10/18 12:10, 6月前 , 28F
一代再戰十年
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10/18 12:12, 6月前 , 29F
延了也罵 不延也罵 難怪台灣變手游天國
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10/18 12:13, 6月前 , 30F
P社最大的問題還是在無止盡的DLC就是
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10/18 12:17, 6月前 , 31F
要出DLC可以,問題是在太多售價過高、內容又少的劣質DLC
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10/18 12:19, 6月前 , 32F
天際線可以這麼紅 很大的一塊是因為steam工作坊的方便性
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10/18 12:19, 6月前 , 33F
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10/18 12:28, 6月前 , 34F
不管怎樣P社還是比EA好
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10/18 12:30, 6月前 , 35F
steam工作坊只能steam自己玩,所以出一個跨平台的給過吧
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10/18 13:44, 6月前 , 36F
不支援工坊不代表不支援mod啊..
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10/18 13:52, 6月前 , 37F
P社這樣做不錯吧,畢竟以往都是只有PC才能有MOD
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10/18 13:52, 6月前 , 38F
那就要看自帶工坊功能好不好了,看了下一代好像就有了?
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10/18 13:53, 6月前 , 39F
也許有人有用過可以講講使用心得
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10/18 14:06, 6月前 , 40F
啟動器夠廢就算了,還硬要把Mod功能移過去zzz
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10/18 14:42, 6月前 , 41F
如果自帶的mod也是像工作坊那樣點訂閱就自動下載那還行
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10/18 15:01, 6月前 , 42F
先怪day 1
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10/18 15:20, 6月前 , 43F
這樣XGP也能弄MOD了 不用特地買STEAM版了
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10/18 15:48, 6月前 , 44F
現在遊戲都是這樣玩了嗎
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10/18 16:16, 6月前 , 45F
現在除非必玩強作一律先玩xgp
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10/18 16:56, 6月前 , 46F
unity遇到優化問題也不意外
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10/18 19:49, 6月前 , 47F
二代如果廣告內容屬實的話 確實屌打一代很多
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10/19 10:17, 6月前 , 48F
一個工作坊釣出一堆steam情勒仔,然後s工作坊好用只有訂
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10/19 10:17, 6月前 , 49F
閱的那點一下好用,其他部分(搜尋管理除錯)根本爛到有剩
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10/19 10:42, 6月前 , 50F
steam工作坊要好用還是得營運方得把tag之類的設定好,
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10/19 10:42, 6月前 , 51F
以及版本管理要作好,最基本MOD用現行遊戲版本不同就先
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10/19 10:42, 6月前 , 52F
跳警示的話,玩家也比較好分辨(相對的MOD製作者會很累
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10/19 10:42, 6月前 , 53F
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10/19 12:30, 6月前 , 54F
他自己平台的工作坊還是有開啦 但不知道會不會比較麻煩
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10/19 12:48, 6月前 , 55F
自己去比對一下p社自己的工作坊跟steam的差異 就知道為
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10/19 12:48, 6月前 , 56F
何那麼多人不開心
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10/19 17:05, 6月前 , 57F
退款了 P社自己launcher都搞出一堆問題了
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10/19 17:05, 6月前 , 58F
硬要搞自己的到時候問題更多
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10/19 17:10, 6月前 , 59F
第一時間沒支援遊戲本體以外的功能很有可能就是做不完
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10/19 17:10, 6月前 , 60F
,不支援工坊只是提早告訴這個徵兆
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文章代碼(AID): #1bBfhcNY (Steam)