[心得] 機戰傭兵6 ,浪漫啊(通關無雷心得)

看板Steam作者 (理平頭的中傑)時間8月前 (2023/08/27 08:29), 8月前編輯推噓47(47040)
留言87則, 46人參與, 8月前最新討論串1/1
我從來不是機甲類型的粉絲。 以前對機甲的印象,就是keroro 軍曹超愛鋼彈(這算嗎?) 還有一款PS2上超級超級難的機甲遊戲 有多難? 到ps3出之前,連第一關都沒通關過。 它不只難,還是全日文 一個小屁孩根本看不懂自己在按啥。 (現在回去查應該是好久好久之前的某代機戰傭兵。) 事隔多年,我因為from software 優秀的名聲入坑 中間經歷無數的左跳右跳,坑殺了滿坑滿谷的機甲後 我必須要說, 這是一款非常浪漫的遊戲。 一開始的劇情冷冰冰,每個人的對話都很無聊。 但到遊戲中期,對話開始滲入世界觀底下的生存衝突, 角色開始鮮明起來,機甲毀滅的亮燈與暗燈, 不再是機械「壞掉」,而是一個靈魂真的逝去。 表面上大家都是公事公辦的機械, 實際上每個人(機人?)的感情都他媽的深厚。 夥伴的離去,自身機甲被打壞最後的哀嚎 整個世界觀塑造的非常成功。 即便這遊戲是關卡制而非開放世界 我還是真真實實的感覺到自己「活在這個世界」而且代表了某種哲學價值。 劇情因為是無雷心得所以我沒辦法分享太多。 但相比法環,黑魂等等我體驗過的FS作品 劇情相對直白許多。 雖然也是碎片化敘事的傾象 但敘事的碎片已經連貫到快可以連成一條線了。 有留一些故事背景在可搜集的互動物件上, 可玩味的地方應該是不會像法環黑魂這麼多。 至於戰鬥遊戲性的部分,我只能用「絕頂優秀」來形容。 機甲配裝可玩性真的太多太多了。 我並沒有玩過前幾代的機戰系列所以無送比較 但這一款的武器和配裝,可以讓關卡從地獄變成天堂。 有幾個關卡機子本身是要跑上跑下的,敵人也飛上飛下的 用坦克車履帶腳就是找罪受,隨便都被打爛。 武器選擇個人覺得有個「可以一直射」的很重要。 這遊戲小隻的boss 會讀指令 用大火箭慢慢射的類別下場就是被躲光光。 當然後面有快快射但攻擊力跟火箭一樣痛的黑科技, 這邊就不爆雷了,自己體會。 個人覺得是到做壞的程度。 十分推薦給還在觀望的機甲新手玩家。 如果覺得太難,網路上應該都有神人配天堂裝供你參考。 還是太難或沒時間,應該也有單機部分的黑科技mod可以調整難度。 我覺得這款是喜愛玩遊戲的人不可錯過的獨特體驗。 玩到最後看某個機器頭上的光變暗, 整個眼淚都快要飆出來了T_T ---- Sent from BePTT on my iPhone 14 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.175.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693096141.A.E0B.html

08/27 08:51, 8月前 , 1F
想等星空0.0
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08/27 08:59, 8月前 , 2F
大管武器都要等他集氣不能動時用 或是被打到停下來
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08/27 09:11, 8月前 , 3F
有時候攻擊完的硬直也能補一發
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08/27 09:42, 8月前 , 4F
不知道配什麼裝的話重甲雙格林+兩組10x飛彈直接貼
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08/27 09:42, 8月前 , 5F
臉硬打可以解決9成的困擾
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08/27 09:55, 8月前 , 6F
zoe2有玩過嗎
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08/27 10:16, 8月前 , 7F
我玩AC系列的回憶之一:遇到卡關,就用戰車 XD
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08/27 10:17, 8月前 , 8F
星空還有一週玩那麼快幹嘛
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08/27 10:40, 8月前 , 9F
星空的翻譯好像爆炸了
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08/27 10:54, 8月前 , 10F
你們都破很快,我只會瘋狂卡關
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08/27 11:09, 8月前 , 11F
因為遊戲時長就40小時兩天差不多
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08/27 11:48, 8月前 , 12F
遊戲性真的沒話說 只是操作要花點時間適應 像我手殘新
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08/27 11:48, 8月前 , 13F
手常常飛不到自己想去的位置 XD
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08/27 11:57, 8月前 , 14F
兩天就破關 這遊戲內容也太少了吧 o'_'o
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08/27 12:02, 8月前 , 15F
這遊戲就跟魔物獵人一樣的任務關卡流程
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08/27 12:04, 8月前 , 16F
AC6簡單說就是拿掉農材料環節的MH
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08/27 12:04, 8月前 , 17F
MH不刻意農莊也是一兩天就破關了
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08/27 12:06, 8月前 , 18F
最近有興趣的遊戲連出 只好先把某幾款延一延 不然沒時間玩
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08/27 12:23, 8月前 , 19F
昨天入手差點被勸退...光第一隻就卡了一個半小時www
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08/27 12:26, 8月前 , 20F
戰車根本就是會衝刺的輪椅 還拿槍 簡單來說就是一種
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08/27 12:27, 8月前 , 21F
傑爾曼
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08/27 12:29, 8月前 , 22F
40小時其實蠻多了欸,畢竟是線性關卡
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08/27 12:39, 8月前 , 23F
40小時,2天就玩完XD 超佩服!
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08/27 12:40, 8月前 , 24F
我第一輪大概22小時啦,沒有特別搜集戰鬥資訊跟裝
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08/27 12:40, 8月前 , 25F
備箱,第二輪有新任務可以慢慢玩不同機體
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08/27 12:41, 8月前 , 26F
40小時FF16都還沒打完,才剛到巴哈姆特
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08/27 13:05, 8月前 , 27F
這遊戲又不是RPG比時長莫名其妙,要說類型更像另一款AC
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08/27 13:06, 8月前 , 28F
(Ace Combat),AC7主線還湊不滿10小時勒
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08/27 13:21, 8月前 , 29F
目前英高的神作只玩過隻狼、法環,卻成為心目中最愛的Top3
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08/27 13:21, 8月前 , 30F
之二,看了機戰傭兵6的實戰影片,科幻氛圍、戰鬥、飛行很
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08/27 13:21, 8月前 , 31F
讚,正在考慮要不要入手
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08/27 13:32, 8月前 , 32F
40小時是劇情時長啦,扣掉卡關的部份,所以有人破完不
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08/27 13:32, 8月前 , 33F
算意外
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08/27 14:10, 8月前 , 34F
兩天破關是沒睡覺的強者吧
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08/27 14:11, 8月前 , 35F
40小時的話已經跟常見RPG主線差不多長了 按我這社畜的遊
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08/27 14:11, 8月前 , 36F
兩天也太快了
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08/27 14:11, 8月前 , 37F
玩時間可以玩到兩週 如果沒卡關
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08/27 14:17, 8月前 , 38F
比起法環,機戰覺得太少劇情關卡
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08/27 14:18, 8月前 , 39F
已經在等星空了
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08/27 14:20, 8月前 , 40F
機戰傭兵這次製作人不是英高,類型也跟魂系列完全不同,
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08/27 14:20, 8月前 , 41F
算是小眾
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08/27 14:53, 8月前 , 42F
啊,單機的部分就這樣兩天就玩完了? 還是說可以玩多個
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08/27 14:53, 8月前 , 43F
週目,有不同的東西可以體驗?
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08/27 14:58, 8月前 , 44F
這款不是PVP本體嗎
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08/27 15:01, 8月前 , 45F
可以把難度提升 這樣就能卡兩個禮拜了(?)
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08/27 15:08, 8月前 , 46F
有三個不同結局,有一個結局是第三輪才能解
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08/27 15:35, 8月前 , 47F
這代其實跟以前不像
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08/27 15:36, 8月前 , 48F
舊作沒有滿滿的巨大BOSS然後強調你要裝什麼對應
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08/27 15:36, 8月前 , 49F
以前AC互打比較多
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08/27 17:11, 8月前 , 50F
噢噢,所以可以多週目去玩不同結局和嘗試用不同機甲組
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08/27 17:11, 8月前 , 51F
合來破關,應該能玩上個五六週目…吧? 想在PvP 用的機
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08/27 17:11, 8月前 , 52F
甲組合也可以先在關卡模式那邊練手?
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一周目玩不完所有機甲搭配 有結局是要第二輪之後才能解到 像我一周目通關,自己覺得機甲配裝都還配的很粗淺簡單 如果要好好鑽研找出有趣的,適合的配裝 把他玩透應該要二輪三輪

08/27 17:24, 8月前 , 53F
也有競技場跟測試場可以嘗試不同搭配,有些王用輕
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08/27 17:24, 8月前 , 54F
甲跟重甲打起來打法跟難度天差地遠
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08/27 17:47, 8月前 , 55F
我加卡關一輪20小,戰車真的萬能,不過多週目可能還是
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08/27 17:47, 8月前 , 56F
玩玩看其他配置來體驗浪漫
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08/27 18:14, 8月前 , 57F
40算長吧 以前玩一堆單機遊戲都30不到破…
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※ 編輯: roliproject (223.138.95.112 臺灣), 08/27/2023 18:30:10

08/27 18:57, 8月前 , 58F
遊戲才發售兩天 40小時破關是沒睡覺吧
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08/27 20:30, 8月前 , 59F
想問個可以期待當成鋼彈遊戲來玩ㄇ 還是太硬派了會玩
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08/27 20:30, 8月前 , 60F
到很悶
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不確定你說的鋼彈遊戲是哪一類欸 是比如像gundam breaker 嗎? 比起gundam breaker 是硬派很多 但遊玩過程不悶,應該說很難悶 因為打怪打boss 都非常的高速。 很像在街舞battle ,左閃右閃躲飛彈大砲 是個很有互動性的遊玩體驗,玩起來會很亢奮

08/27 21:40, 8月前 , 61F
好硬 比DXM難很多 光第一關頭目就打到沒子彈
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※ 編輯: roliproject (36.238.175.129 臺灣), 08/27/2023 22:19:00

08/27 22:29, 8月前 , 62F
真的是很爽快的遊戲 睽違十年 實在是有夠感謝FS社
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08/27 22:50, 8月前 , 63F
感謝心得 原本是想當硬核版鋼彈創壞者玩 但撞期星
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08/27 22:50, 8月前 , 64F
空只能晚一點再入手了
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08/27 23:50, 8月前 , 65F
40小時兩天破關絕對不是常態
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08/28 01:37, 8月前 , 66F
BG3第一輪140還沒破= =星空又要來了 這款特價再說
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08/28 02:10, 8月前 , 67F
這次要求打法的王一堆哪裡爽快w
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08/28 02:11, 8月前 , 68F
我是覺得蠻爽的啦
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08/28 07:20, 8月前 , 69F
ZOE何時也能來個續作嗚嗚
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08/28 08:06, 8月前 , 70F
RE4 破關20小怎麼沒人嫌遊戲內容少
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08/28 08:06, 8月前 , 71F
你玩遊戲看內容多寡不該是用時長判斷吧
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08/28 08:28, 8月前 , 72F
其實蠻爽的 尤其是主打接近戰的話
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08/28 08:30, 8月前 , 73F
光劍腳踢打出失衡 打樁機幹下去 BOSS血條直接一大格消失
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08/28 08:35, 8月前 , 74F
背景音樂也很不錯,過任務走路的時候真的會感覺到那種冰冷
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08/28 08:35, 8月前 , 75F
死寂的氛圍
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08/28 09:32, 8月前 , 76F
看高級傭兵打王打法風格是蠻多的 不會侷限在最易解
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08/28 09:32, 8月前 , 77F
ac操作天花板很高 想玩得活只能多玩啦
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08/28 09:53, 8月前 , 78F
應該說是鋼彈VS系列的(?
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08/28 09:53, 8月前 , 79F
其實與其說悶 應該是說怕太難會玩到很暴躁XD
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08/28 10:10, 8月前 , 80F
看到FS招牌敢跳下來的人你覺得是會怕失敗的人嗎(ry
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08/28 10:51, 8月前 , 81F
跟鋼彈vs也不像,vs速度可能比這款還要快,而且vs武裝
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08/28 10:51, 8月前 , 82F
多很多
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08/28 12:38, 8月前 , 83F
戰鬥部分我也覺得有點硬要教你玩遊戲,尤其有刷S級的話
08/28 12:38, 83F

08/28 12:39, 8月前 , 84F
你要高爆發+高ACS累積 就沒多少可以選 基本綁定近戰
08/28 12:39, 84F

08/28 13:01, 8月前 , 85F
其實蠻平衡的 玩起來除了某些boss比較出格
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08/28 13:01, 8月前 , 86F
其他感覺都像是靠同樣系統組出來的機架
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08/28 13:20, 8月前 , 87F
會留下印象的都只有CW吧 跟玩家走同套規則的AC不堪一擊
08/28 13:20, 87F
文章代碼(AID): #1awfZDuB (Steam)