[閒聊] Darkest Dungeon 1+2 組合包

看板Steam作者 (2)時間11月前 (2023/05/27 20:09), 11月前編輯推噓22(23141)
留言65則, 26人參與, 11月前最新討論串1/1
官方自己臉書跟推特在宣傳 組合包只到月底 5/30 (台灣時間應該是5/31) https://i.imgur.com/84FXiIA.jpg
如果你在Steam上有1代 你買組合包也能有2代的打折 相當於折價150元(75折) https://i.imgur.com/0G79Y3b.jpg
怎說呢 官方也是難為 一代太成功,現在偶爾都有歐美大台實況主在玩 二代總要變新花樣 但現在看來認可度還是普普 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.79.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1685189382.A.2CB.html

05/27 20:21, 11月前 , 1F
等新圖吧 個性和記憶也要再優化一下
05/27 20:21, 1F

05/27 20:23, 11月前 , 2F
一代可以養出喜歡的樣子 二代一直只能隨機
05/27 20:23, 2F

05/27 20:30, 11月前 , 3F
599-449=110,我知道了
05/27 20:30, 3F
謝謝提醒 已更正

05/27 20:33, 11月前 , 4F
確實沒有一代令人印象深刻 但也不到不好玩 應該算良作
05/27 20:33, 4F

05/27 20:38, 11月前 , 5F
二代加了一堆局外成長和繼承要素,但角色又非常容易死亡
05/27 20:38, 5F

05/27 20:38, 11月前 , 6F
如果想嘗試新陣容 很容易失敗全隊陪葬 之前累積的繼承就
05/27 20:38, 6F

05/27 20:39, 11月前 , 7F
沒了 讓人感受很衝突 如果一直用同樣隊伍又很膩 沒什麼
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05/27 20:41, 11月前 , 8F
可重複遊玩性 各個系統設計之間的配合不是很好
05/27 20:41, 8F

05/27 20:42, 11月前 , 9F
等模組出來吧 我是已經給負評了 很不推薦現在買
05/27 20:42, 9F

05/27 20:42, 11月前 , 10F
解鎖道具要用抽的這點也不是很好 而且大多都垃圾 解鎖
05/27 20:42, 10F

05/27 20:42, 11月前 , 11F
越多反而拿到的東西越爛
05/27 20:42, 11F

05/27 20:44, 11月前 , 12F
技能要跑圖解鎖也設計不良 打一輪頂多開滿一個角色就不
05/27 20:44, 12F

05/27 20:44, 11月前 , 13F
錯了 但在關鍵技能出來前很多流派都無法使用 又要帶著沒
05/27 20:44, 13F

05/27 20:44, 11月前 , 14F
用的角色跑圖 那輪的體驗就會很差 很浪費時間的感覺
05/27 20:44, 14F

05/27 20:45, 11月前 , 15F
一年後再來看二代也還不遲,現在的遊戲玩首發沒啥意義
05/27 20:45, 15F

05/27 20:45, 11月前 , 16F
簡單說應該是他想做的更roguelite 但嘗試新東西的成本過
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05/27 20:46, 11月前 , 17F
高 怎麼講著講著聽起來不像良作了(X
05/27 20:46, 17F

05/27 21:04, 11月前 , 18F
爛到要靠跟一代的組合包賣。= =
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05/27 21:23, 11月前 , 19F
一代沒MOD也玩不下去
05/27 21:23, 19F

05/27 21:27, 11月前 , 20F
不至於 一代沒mod也是佳作了
05/27 21:27, 20F
※ 編輯: Abre (118.167.79.245 臺灣), 05/27/2023 21:55:18

05/27 21:58, 11月前 , 21F
想等工作坊
05/27 21:58, 21F

05/27 22:47, 11月前 , 22F
我是認為2代反而適合我這種SAN值比較低的玩家
05/27 22:47, 22F

05/27 22:47, 11月前 , 23F
一代那種最後腳色養起來但是出事掛掉的那種真D會讓我退W
05/27 22:47, 23F

05/27 22:48, 11月前 , 24F
二代反而死掉就下一場唄, 反正沒有強迫你要重新練一隻繼續
05/27 22:48, 24F

05/28 01:41, 11月前 , 25F
技能要重複進鐘塔解真的很煩
05/28 01:41, 25F

05/28 07:05, 11月前 , 26F
賣不好,坐等90%off
05/28 07:05, 26F

05/28 08:40, 11月前 , 27F
二代不差 就沒以前經營 可以自由挑人出場的感覺
05/28 08:40, 27F

05/28 09:38, 11月前 , 28F
二代把經營要素整個砍掉 讓喜愛這要素的粉絲無所適從
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05/28 11:01, 11月前 , 29F
二代對於角色刻畫描繪很深,一代感覺很免洗
05/28 11:01, 29F

05/28 11:07, 11月前 , 30F
一代的特色不就是免洗嗎XD慣老闆養成器不是叫假的
05/28 11:07, 30F

05/28 11:21, 11月前 , 31F
困難模式免洗不起來吧
05/28 11:21, 31F

05/28 18:16, 11月前 , 32F
除了血月模式都是可以死一死的 血月也可以當免洗筷
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05/28 18:16, 11月前 , 33F
啊 放生就好
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05/28 18:17, 11月前 , 34F
玩熟了也不免洗阿 通常不會搞到需要開除
05/28 18:17, 34F

05/28 19:32, 11月前 , 35F
二代還是很多進步的 一代有些動不了就死去太瞎了
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05/28 19:32, 11月前 , 36F
都靠臉玩以爲我
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05/28 19:32, 11月前 , 37F
城武?
05/28 19:32, 37F

05/28 20:29, 11月前 , 38F
75折 那我繼續玩一代就好
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05/29 02:17, 11月前 , 39F
二代也沒把經營要素全砍吧 就只是會比較重視角色
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05/29 02:18, 11月前 , 40F
一代會比較覺得角色都可拋棄 二代比較偏重角色個人
05/29 02:18, 40F

05/29 02:54, 11月前 , 41F
就相較一代偏重角色個人背景描寫 一代比較省略這部分
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05/29 03:21, 11月前 , 42F
2代比較像dlc 少了一大段 剩rough lite
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05/29 05:10, 11月前 , 43F
其實是roguelite (=roguelike-like) 我剛發現我之前推文
05/29 05:10, 43F

05/29 05:11, 11月前 , 44F
拼錯 為什麼沒人糾正我 >_<
05/29 05:11, 44F

05/29 15:31, 11月前 , 45F
沒到不好玩 二代有二代的優點
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05/29 15:31, 11月前 , 46F
只是如果你很喜歡一代 期待的是一代強化版的不建議入手
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05/29 15:34, 11月前 , 47F
一代每局城鎮經營的部分很吃重 二代是走局外繼承
05/29 15:34, 47F

05/29 15:35, 11月前 , 48F
二代死角色不會心疼頂多重開下一局 一代你會想砍遊戲..
05/29 15:35, 48F

05/29 15:36, 11月前 , 49F
"死重點培育的角色"
05/29 15:36, 49F

05/29 15:38, 11月前 , 50F
看後續的更新吧 目前有說好的 多新角色跟怪物/追加工作坊
05/29 15:38, 50F

05/29 15:41, 11月前 , 51F
只是RedHook的更新速度本來就不快 年底前應該有機會吧
05/29 15:41, 51F

05/29 20:07, 11月前 , 52F
二代你要養也是可以第一章養到第五章
05/29 20:07, 52F

05/29 20:08, 11月前 , 53F
目標是3稀有正面/0負面/5回憶,開局贏在起跑點
05/29 20:08, 53F

05/29 20:21, 11月前 , 54F
二代我覺得還不錯啦,不過目前地城(風格)不算多,隨機事件
05/29 20:21, 54F

05/29 20:21, 11月前 , 55F
我只有遇到死神,難度還OK,只有馬車操作比較煩燥。角色存
05/29 20:21, 55F

05/29 20:21, 11月前 , 56F
活可以繼承記憶到下一輪也是變相強化(但若這輪死了就沒了)
05/29 20:21, 56F

05/29 20:23, 11月前 , 57F
不過二代補血和減壓都很摳門,限HP以下才能補真的很機車,
05/29 20:23, 57F

05/29 20:23, 11月前 , 58F
而且通常還有CD時間
05/29 20:23, 58F

05/29 20:37, 11月前 , 59F
一代花時間賺錢找古董強化領地,二代花時間直接推關解英雄
05/29 20:37, 59F

05/29 20:37, 11月前 , 60F
記憶和累積臘燭解鎖英雄能力和道具。這部分其實沒什麼分別
05/29 20:37, 60F

05/29 20:41, 11月前 , 61F
補個推,按到噓
05/29 20:41, 61F

05/29 22:57, 11月前 , 62F
我覺得最有差應該是走地城的部分,如果特別在意這邊就沒救
05/29 22:57, 62F

05/29 22:59, 11月前 , 63F
其他倒是玩一玩覺得沒有差很多
05/29 22:59, 63F

05/29 23:00, 11月前 , 64F
畢竟一代,更新時就有在避免玩家每場戰鬥拖時間刷滿狀態了
05/29 23:00, 64F

05/29 23:01, 11月前 , 65F
二代乾脆把減壓、治療都改得限制更多,算是一脈相傳
05/29 23:01, 65F
文章代碼(AID): #1aSVC6BB (Steam)