Re: [新聞]《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空社長:本作為電競而生,但單手也能玩
我真的覺得改成現代模式後真的比較容易吸引新玩家加入
我自己快打5只有微微摸過17個小時
真的是尻那些招出來真的很折磨
因為我自己是手把鍵盤都嘗試過,光是尻一個昇龍都懷疑人生
更別提那個什麼單發確認帶ca,你尻兩個4分之一圈對面早就防住了
還有那些連段真的沒花個10幾20小時去練是很難練起來
現在玩家根本沒這麼有耐心去這樣蹲練習模式
而且就算蹲了10幾20小時出來還是一樣被虐
因為連段只是這遊戲的其中一環而已
招式簡化讓練習過程可以不用這麼挫折感
我自己用主機版玩beta,看到終於不用尻那四分之一圈跟昇龍z
是真的蠻吸引我的,但缺點就是少了一些拳腳可以用
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1683294846.A.F8D.html
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別鬧了 如果真的限制現代模式 這一定是扼殺新玩家的罪魁禍首
我平常練習都是現代 阿積分不給我用 那練個屁==
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※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 05/05/2023 22:38:10
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