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討論串[新聞]《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空社長:本作為電競而生,但單手也能玩
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我自己是應該超過20年的老格鬥玩家啦. 從SF2亂尻亂玩、KOF 95 96 97 98每天在外面打電動間跟人PK,到現在佛系玩. 我覺得這改動樂見其成啦. FTG(尤其是SF/KOF這種需要尻招的遊戲),新手跟老手的鴻溝不是一般遊戲的玩家可以想像的. 為什麼FPS歷久不衰,因為就算你是新手,亂打亂
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我真的覺得改成現代模式後真的比較容易吸引新玩家加入. 我自己快打5只有微微摸過17個小時. 真的是尻那些招出來真的很折磨. 因為我自己是手把鍵盤都嘗試過,光是尻一個昇龍都懷疑人生. 更別提那個什麼單發確認帶ca,你尻兩個4分之一圈對面早就防住了. 還有那些連段真的沒花個10幾20小時去練是很難練起來
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影片大多是講單發/差合的確認,這些高手本來就做的到只是非100%,. 其中有個自動判斷是否為counter而派生不同combo比較誇張,但我demo測不出來. 我開遊戲研究到底強在哪,以龍為例,. 少了跳lp/mp/hk,少4hp/5mk/5hk,招式少輕重旋風腳/輕重驢踢. 這些是在現代模式完全出
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《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空社長:本作為電競而生,但單手也能玩. https://game.udn.com/game/story/122089/7139057. 卡普空(Capcom)格鬥遊戲招牌系列最新作《快打旋風6》(Street Fighter 6)將在 6月 2 日登上次世代家機
(還有886個字)
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